Spillutvikling - Side 4
Hver gamer og spill journalist vil alltid ende opp med å snakke om vanskeligheter når man diskuterer et videospill. Dette tar vanligvis form av en liten kommentar som bare å...
Mens mye av dette års Unite-konferanse fokuserte på teknologi-relaterte aspekter av Unity-motoren, var det mange samtaler fra utviklere om deres erfaringer med å utvikle spill med små lag ved hjelp...
Hva du skal skapeUnity er en multiplattformspillmotor utviklet av Unity Technologies, og brukes til å lage videospill og applikasjoner for en rekke enheter (PC, konsoller, mobile enheter og til og...
Hva du skal skapeMens du utvikler spill som involverer et handlingselement, må vi ofte finne ut en måte å kollidere med et bevegelig mål. Slike scenarier kan typisk kalles et...
Mens Unity er en fantastisk gamedev-plattform, blir det vant til å begynne å jobbe, da du sannsynligvis trenger å skifte dine kognitive cogs for å forstå det komponentbasert arkitektur. Selv...
Enhet er en fantastisk plattform, og den fortsetter å vokse. Som mange andre spillutviklere har jeg byttet over til Unity som min primære plattform for spillutvikling. Mens Unity er et...
Hva du skal skapeI denne opplæringen vil vi undersøke en tilnærming for å lage et sokoban- eller crate-pusher-spill ved hjelp av fliserbasert logikk og et todimensjonalt array for å holde...
Hva du skal skapeI denne opplæringen konverterer vi et konvensjonelt 2D-fliserbasert Sokoban-spill til isometriske og sekskantede visninger. Hvis du er ny på isometriske eller sekskantede spill, kan det være overveldende...
Hva du skal skapeI den forrige opplæringen begynte vi å se på hvordan 2D fysikkleddene fungerer i Unity og hvordan de skal brukes til å oppnå gode effekter (uten å...
Hva du skal skapeIntroduksjonEnhet er en velkjent, godt dokumentert og anerkjent spillmotor. Det er en multi-plattformløsning, og det lar deg også lage spill eller programmer rettet mot flere plattformer (blant...