Jeg har et raskt spørsmål. Jeg vil gjerne svare på: Hva er den vanskeligste delen av å utvikle et spill? Finnes det eiendelene, skriver koden, gjør det morsomt, eller bare får noen til å spille den?
Jeg har oppført syv områder av spillutvikling som folk ofte sier er den vanskeligste delen av å faktisk lage et spill. I din erfaring, som er det vanskeligste? Hvis du kunne få mer hjelp eller hjelp med en, som ville du velge?
Hvis svaret ditt ikke er ett av de syv ovenfor, kan du legge det til avstemningen eller diskutere det i kommentarene nedenfor!
Takk - vi bruker denne informasjonen for å hjelpe oss med å prioritere hvilke opplæringer og ressurser som skal gi deg i fremtiden.