Da vi jobber daglig for å publisere instruksjons spillutviklingsmateriale for Tuts +, kommer vi over verktøy og tjenester av høy kvalitet. Her er de beste ressursene vi anbefaler for deg, gamedev-profesjonelle, alt sammen samlet med omhu av redaksjonen.
Vær oppmerksom på at noen av koblingene nedenfor er tilknyttede lenker. Dette betyr ganske enkelt at vi vil tjene en liten provisjon hvis du kjøper det aktuelle verktøyet eller tjenesten. Hvis du gjør det, takker vi deg for at du har støttet Tuts+.
Nye spillmotorer vises hver dag. Med de mange plattformene og språkene som er tilgjengelige for gamedev, er det ikke rart at hundrevis av motorer på et dusin språk eksisterer. Denne listen kan bare skrape overflaten av det som er tilgjengelig, men peker på noen av de mer populære spillmotorene som nevner mest.
Enhet er den nåværende konge av spillmotorer. Det er langt mer populært blant studenter og indier enn alle andre spillutviklingsverktøy. Enhet har et stort fellesskap, god støtte og et sterkt rykte for å tiltrekke utviklere. Lær mer på Unity3D.com.
GameMaker er utviklet for å tillate ikke-programmerere og første timers muligheten til å lage plattformspill. Det er et av de mest populære 2D-spillverktøyene, lastet med alt du trenger for å håndtere fonter, lyd, bilder og musikk, samt andre ressurser som trengs for å lage et spill. Lær mer på Amazon.
En kraftig Windows-basert HTML5-spillopptaker designet spesielt for 2D-spill. Få arbeidet ditt til liv i timer og dager i stedet for uker og måneder. Det gjør at noen kan bygge spill uten koding som kreves. Lær mer på Scirra.com.
Et populært spillopprettelsesverktøy som, som GameMaker og Construct 2, ikke krever programmeringsevner. Den har en dra-og-slipp-editor og kan målrette mot iOS, Android, Flash, HTML5, Windows og Mac. Lær mer på Stencyl.com.
Uten tvil den mest banebrytende spillmotoren på markedet, kan denne underdog-konkurrenten til Unreal brukes til å skyve 3D-grafikk til neste nivå. Det er gratis når det brukes til ikke-kommersiell spillutvikling. Lær mer på MyCryENGINE.com.
Nå åpen kilde er Torque-motoren en aldrende 3D-spillmotor som er ideell for å skape neste Doom eller Halo. Ikke så moderne som UDK eller CryENGINE, men prisen er riktig. Lær mer på GarageGames.com.
Det beste valget av AAA-konsollspillstudioer, den uvirkelige motoren, blir nå også populær blant indier. Unreal er vanligvis ansvarlig for å definere hvilken "neste gen" -grafik ser ut. Lær mer på UnrealEngine.com.
Hver koder har et foretrukket arbeidsmiljø, og de fleste hevder at de er de beste. Når du programmerer, vil du ha en redaktør eller IDE som kan håndtere syntaksutheving, automatisk kodeutfylling, feilsøkingspoeng, klokkeslett og styrking av kode, feilsøking og hurtige søk. Prøv noen redaktører og bestem deg selv.
Uansett hvilken valgfri våpen du har, er nøkkelen å bli så behagelig med verktøyene dine som ideelt sett ikke lenger tenker på dem. de kommer bare ut av veien og lar deg lage.
Slick, rask og godt støttet av fellesskapet, dette er en tekstredigerer som gjør nesten alt en riktig IDE kan gjøre. Funksjonssettet er robust, med delt redigering, muligheten til å gå til noe, og distraheringsfri modus. Lær mer over på hjemmesiden til Sublime Text.
En fantastisk åpen kildekode-tekstredigerer som støtter mange programmeringsspråk med utheving, automatisk formatering og plugins for alt fra feilsøking til linting. Lær mer på Notepad ++ hjemmeside.
En rett til punktkodeditoren som er rask og polert. For Haxe og AS3 utvikling, er denne åpen kilde IDE langt bedre enn Adobes innebygde kodeditor. Lær mer på FlashDevelop.org.
Den nyeste inkarnasjonen av Visual Studio Express 2012 for Windows 8 har førsteklasses støtte for HTML5 og JavaScript og kan brukes gratis. Lær mer over hos Microsoft Store.
Å lage spill er halvvitenskap og halv kunst. De fleste spill krever minst halvparten av utviklingen tiden som skal brukes på design, for eksempel layout, GUI, grafikk i spillet og effekter. Fra shaders til masker, fra sprite ark til bakgrunnsmusikk, fra å ta skjermbilder til videoopptak, må en gamedev ha mange hatter.
Gratis 3D-modellering, ren og enkel. Det er et aktivt samfunn bak denne hundre prosent åpen programvare. Lær mer på Blender.org.
TexturePacker lar deg raskt optimalisere spillgrafikken som det beste sprite arkgenereringsverktøyet på markedet. Utrolig nyttig og effektivt for sprite ark, atlaser, og hva som ikke. Lær mer på Code'n'Web.
Audacity er et gratis, åpen kildekode, plattformsoftwareverktøy, perfekt for innspilling og redigering av lyder. Lær mer på Sourceforge.net.
Flott verktøy for bump, spekulative, normale kart og tonnevis. Det er også veldig humoristisk programvare. Deres slagord er "Skiller seg ikke fra magi". Lær mer på Crazy Bump.
Color Oracle er en gratis fargeblindhetssimulator for Windows, Mac og Linux. Det hjelper deg med å utforme brukergrensesnitt som fungerer for alle. Lær mer på Color Oracle.
Open source image editor for grafikk. GIMP er et akronym for GNU Image Manipulation Program. Det er et fritt distribuert program for slike oppgaver som foto retusjering, bildesammensetning og bildeforfattering. Lær mer på GIMPs nettside.
Gratis, åpen kildekode live streaming og videoopptak programvare. Lær mer på OBSproject.com.
Spriter er et intuitivt 2D animasjonsverktøy for videospillere. Denne animasjonsredigereren eksporterer som rammer eller SCML-format. Lær mer på BrashMonkey.com.
Gratis online verktøy for å produsere 8-biters lyder som du kan eksportere til WAV, så enten smutte inn i spillet ditt som det er eller omarbeide i annen programvare som Audacity. Lær mer på Bfxr.
Ogmo Editor er en generisk nivåredaktør for indie spillutviklere som bruker Windows. Redaktøren er bygget for å bli omkonfigurerbar, slik at du kan sette det opp for å fungere godt for ditt spillprosjekt. Det er en åpen kildekode, flisebasert nivåredigerer. Lær mer på Ogmo Editors nettsted, og sjekk ut vår innledende veiledning.
En annen flott fliser basert nivå editor. Effektive fliser redigeringsverktøy som stempel, fyll, terrengbørster og mer. Lær mer på mapeditor.org, og sjekk ut vår introduksjonsveiledning.
Glyph Designer er en bitmap fonts editor for Macs. Du kan bruke den til å designe fonter for nesten alle rammer. Lær mer over på 71 Squared.
ShoeBox er en gratis Adobe AIR-basert app for bruk i Windows og Mac OS X. Den er fullpakket med spill og brukergrensesnittsverktøy for å jobbe med spillgrafikk, og mange nyttige små funksjoner, som en flisekstraktor. Lær mer på ShoeBox.
Camtasia Studio gir deg verktøyene du trenger for å virkelig tilpasse og redigere videoene dine. Ta enkelt opp hele skjermen, importer media og lag videoer med profesjonell polish på PCen. Lær mer på Amazon.
Selv små spill er store prosjekter. Bekjempelse av funksjonskryp er en konstant kamp for alle gamedevs, og om du bruker et detaljert designdokument, en enkel liste over tododer eller et komplett system for styring av styringsdeler, infrastrukturen og metoden som kontrollen din kan ha på prosjektets levetid. eller bryte den.
Puush lar deg raskt og enkelt ta en skjermdump av alt på skjermen din og kopiere lenken til utklippstavlen. Selv om det ikke er direkte et spillutviklingsverktøy, er det super nyttig for kommunikasjon med lagkamerater på nettet. Lær mer på Puush.
Online listeleder som er flott for å administrere dine spillutviklingsprosjekter. Du kan bruke den på nettet eller ta tak i iPhone Workflowy-appen. Lær mer på Workflowy.
Flott åpen kildekodeutvidelse for Firefox-nettleseren som har gode feilsøkingsverktøy for HTML, JavaScript, CSS, informasjonskapsler og mer. Lær mer på Firebug.
FTP-klient med åpen kildekode. Lær mer på FileZilla.
Online fil hosting service. Nyttig for sikkerhetskopiering og fildeling blant venner og andre utviklere. Lær mer på Dropbox.
KeePass er en gratis, åpen kildekode, lett og lett å bruke passordbehandling. Lær mer på KeePass.
Trello er en flott app for prosjektplanlegging og oppgavebehandling. Du kan bruke den til å organisere spillutviklingsprosjektene, eller noe egentlig. Møt deadlines og samarbeide med denne intuitive todo listen app. Lær mer over på Trello.
Versjonskontrollprogramvaren Git har et solid kommandolinjegrensesnitt, men det er ikke for alle. TortoiseGit støtter deg ved å gi et GUI-grensesnitt for vanlige oppgaver, for eksempel å begå, vise logger, lage grener og koder, lage plaster og mer. Lær mer på TortoiseGit.