Ønsket Erfarne spillprogrammerere til port et spill

Hvis du har kodingserfaring med en moderne spillutviklingsplattform, les videre på ...

Michael Hoffman avsluttet nylig sin femdelte opplæringsserie om å bygge et spill inspirert av Geometry Wars:

Advarsel: Høyt!

Det er kjempebra, og er skrevet i XNA. Vi vil ikke at noen skal gå glipp av det moro. Selv om opplæringen er informativ uansett hvilket språk du bruker, er eksempelkoden mindre nyttig for lesere som bruker HTML5, eller Flash eller Unity, eller vil være mer interessert i en versjon av dette for mobil- eller nettbrett-enheter, og så videre..

Av denne grunn ønsker vi å rekruttere du å sende den til språket eller verktøyet du elsker mest. Enhver moderne plattform er akseptabel, så lenge du er sikker på at du kan opprette et identisk spill i ditt valgfritt språk.


Hva vi ser etter

Vi leter etter spillutviklere for å hjelpe oss med å portere både koden og opplæringen til forskjellige plattformer:

  • Du ikke trenger tidligere skriveopplevelse, siden du kan bruke XNA-opplæringsstrukturen.
  • Du gjøre må ha erfaring med den slags sprø grafiske effekter som vises i videoen.
  • Vi betaler $ 750 for å porte kildekoden og omskrive hele opplæringen for å passe til plattformen din.
  • Du får selvfølgelig full kreditt for porten du skrev.

Hvis du er interessert, ta kontakt via e-post [email protected]. Gi oss beskjed om hvilken plattform du planlegger å sende den til, og send oss ​​noen eksempler på arbeidet ditt på lignende spill. Hvis du har skrevet opp tutorials tidligere, ville det ikke skade å sende oss noen eksempler på dem også!

Den fulle XNA-versjonen av opplæringen kan leses her:

  1. Grunnleggende spill
  2. Mer spill og fiendene
  3. Bloom og Black Holes
  4. Partikkeleffekter
  5. The Warping Grid