Årsaken er både en sequencer for å lage musikk, og en lydkilde som kan omdirigeres til andre DAWs. I forrige ukes artikkel utforsket Logics historie og funksjoner. Denne uken vil vi lære å bruke den.
Fordi det er flere måter å bruke programmet på, finnes det en overflod av opplæringsprogrammer på Internett, inkludert nettsteder dedikert til Reason-opplæringsprogrammer (for eksempel Reasontutorials.net og Reasonstation.net). Noen avtale med å bruke Reason som MIDI sequencer, andre med programmering Reason's synthesizers, og fortsatt andre med å bruke de forskjellige lydkildene ReFills.
Her er en balanse mellom opplæringsprogrammer som dekker ulike aspekter av grunnen til Youtube og Audiotuts+.
"Dette er en del av min veiledning om hvordan du bruker Reason for å raskt lage en full sang på under 20 minutter. Utvalgt er Nintendo NES-grunnfyllingspakken jeg har tilgjengelig på ChipCollection.com via paypal. I denne videoen gir jeg ut alt mine tips relatert til sangkomposisjon og til og med mestring av sluttproduktet på slutten (i del to). "
"Dette er del to av Reason-sangopplæringen hvor jeg viser deg hvordan du lager et spor på mindre enn 20 minutter."
"Årsak Tutorial av Freakwncy fra Illmuzik.com."
"I denne Reason-opplæringen går vi gjennom noen kule måter å legge til mer til en flott Bass-lyd som passer for Dubstep, Electro, House, Tech, Bassline og andre musikksjanger. Legge til reverb-automatisering og forvrengning wll gir noen interessante resultater og effekter!"
"Dette er en veiledning om vocoders."
"Denne videoen demonstrerer hvordan du lager en lignende synth til ledelsen i Project Bassline -Drop The Pressure (Jack Beats Remix) for å lage wow-effekten fra sangen se neste video."
Bruksanvisning:
29. januar i grunn, lyddesign av Eric Shafer
En synthesizer er et elektronisk instrument som gjengir en rekke lyder ved å generere og kombinere signaler av forskjellige frekvenser og bølgeformer. Propellerhead's Reason har ulike former for syntese, og det er ofte vanskelig for brukeren å bestemme hvilken synteser som skal brukes.
I denne opplæringen skal vi utforske kunsten og syntesens vitenskap, samt diskutere hvordan Reason's synthesizers kan brukes, og i hvilke situasjoner bør du bruke dem.
Fortsett å lese
21. juli i grunn, lyddesign av Bratu Sebastian
I denne opplæringen dekker vi hvordan du lager syntetiske trommer som er perfekte for et hus / trance spor. Vi skal lage en trommesløyfe med kun synths og effekter inkludert i Reason. Ingen trommer fra Reason Soundbank vil bli brukt: Vi skal lage disse trommene fra grunnen av i Reason's Subtractor. Et par kjente artister bruker denne teknikken, da du kan lage din egen lyd og gjenbruke signatursettet ditt i fremtidige spor.
Fortsett å lese
14. juli i grunn, lyddesign av Eric Shafer
I denne opplæringen skal vi jobbe gjennom en praktisk workshop og opprette flere Thor-synthesizer-oppdateringer. Så tar vi våre nye oppdateringer og kombinerer dem med en omfordelbar Reason refill ved hjelp av Reason Refill Packer.
Fortsett å lese
22. juni i Mixing & Mastering, Årsak av Gönenç Giray
Det har alltid vært morsomt å leke med enheter i Reason. Når det gjelder å skape en unik enhet, synt eller effekt, har du ubegrensede muligheter. Du kan kalle det å spille Lego med lydenheter. I denne veiledningen vil jeg fortsette å bygge blokker og forklare tre forskjellige måter å sette opp DLL-1-enheter innen Combinator.
Fortsett å lese
9. april i produksjon, grunn av Gönenç Giray
Noen av Reasons mest kjente patcher er kombinatorens [RUN] patcher. Disse patchene er veldig nyttige da kombinatoren spiller sammen med sangen din, ofte inspirerende som sangstartere eller maler. Det er imidlertid skummelt å snu racket rundt og se hundrevis av kabler gå fra denne enheten til den enheten. Det er ikke så komplisert; Når du har funnet ut det, kan du lage flotte bakgrunnsmønstre og trommemaskinmaler for sangene dine.
Fortsett å lese
23. april i produksjon, grunn av Gönenç Giray
Reason's Combinator er en kraftig enhet som kan brukes som en maskin for trommer og bakgrunnsmønstre. Med noen ruting triks og noen uvanlige mønster innstillinger en kombinator maskin kan utvikle seg gjennom sangen.
I del 1 av denne opplæringen opprettet vi et trommemønster og to pads med Auto-Pan kontroller. I den andre delen vil vi innlemme flere lyder, og ved bruk av "ujevne" mønstre vil vi opprette en kombinatorpatch som ikke bare er en enkel sløyfe.
Fortsett å lese
20. februar i produksjon, grunn av Mo Volans
Selv om du ikke er kjent med begrepet "sample and hold", er det ganske sannsynlig at du har hørt en av disse effektene i aksjon. Hvis du kjenner det klassiske sporet 'Rez' av Underworld så har det sikkert kommet over teknikken, da hele sporet er basert på en resonant synth linje modulert av en prøve og hold LFO.
Fortsett å lese
16. februar i arrangement, grunn av Eric Shafer
Å finne et sett med lyder som fungerer godt sammen kan være vanskelig. I grunn kan det være en mektig innsats for å lage en kombinasjon av instrumenter, spille inn noen MIDI på hver og deretter spille dem tilbake. I denne opplæringen ser vi på et triks du kan bruke i Årsak til å tillate deg å høre avspilling fra flere kombinatorer i sanntid fra MIDI-kontrolleren.
Fortsett å lese
5. februar i grunn, innspilling av Eric Shafer
I denne artikkelen skal vi se på ti ting du kan gjøre for å bidra til å maksimere ytelsen til grunn, fikse ulike irriterende problemer, og unngå CPU-belastning under heaving automatisering og samhandling med andre DAWs.
Fortsett å lese
21. januar i produksjon, grunn av Eric Shafer
Reason's Combinator er et veldig interessant verktøy. Det er altfor fristende for nye Reason-brukere å bruke kombinatoren som bare et annet instrument for å laste inn oppdateringer. I virkeligheten er kombinatoren langt mer enn den, og har evnen til å være det kraftigste verktøyet som er tilgjengelig for deg i grunnen. Du kan være litt skeptisk, men i denne opplæringen skal jeg bevise for deg at kombinatoren er virkelig grunnens dødeligste våpen.
Fortsett å lese