6 Kreative og alternative bruksområder for sidekjetting

Sidekjetting har vært et populært verktøy blant ingeniører i lang tid. Jeg har dekket de grunnleggende metodene for å oppnå effekten i noen få populære DAWs, inkludert Logic, Cubase og Reason, men la oss se på noen virkelige eksempler på hvordan vi kan bruke teknikken.

Mange bruker sidekaining som en måte å lage sporene sine pumpe i tid med sparktrummen eller for å senke musikknivået når en stemme er til stede, men det er så mye mer vi kan gjøre med prosessen. Så la oss komme inn på det og se hva som kan oppnås ... Jeg har brukt Logic 9.1 for disse eksemplene, men noen DAW som har innfødt sidekaining kan brukes.

Jeg har levert alle eksemplene som brukes i denne opplæringen i ett Logic-prosjekt som burde laste på et hvilket som helst system. Alt om de brukte delene vil spille sammen i tune, de er egentlig ment å bli auditionert i isolasjon, så hvert trinn bruker sin egen buss og er tydelig merket.

Trinn 1 - Dynamiske trommer

Bruke sidekjedebasert komprimering er en fin måte å gjøre trommelen din litt mer dynamisk og interessant. Du kan også bruke denne metoden for å skape mer realistiske koblinger og choke-effekter.

La oss si at du har en løpende 16 hestemønster, dette er kanskje programmert, eller det kan være en løkke, og du vil introdusere noen åpne hatteelementer til mønsteret. Disse ekstra hatter lydene kan ofte gå seg vill i en allerede opptatt sekvens eller loop, selvfølgelig kan du gå gjennom å fjerne lukkede luer manuelt fra den opprinnelige sekvensen for å skape plass, men sidekaining kan tilby en bedre løsning.

Åpne og lukkede hatte i lydform.

Den lukkede høyhatten.

Den åpne hatten.

De to hatter blandet i tørr tilstand.

Ved å bruke en sidekjærbar kompressor på det opprinnelige lukkede lueformet mønsteret og dirigere de nye åpne luene til nøkkelinngangen, lukkes lukkede luer hver gang den nye hatten lyden spiller. Dette gir ikke bare den åpne hatten lyden den verdien det fortjener, men gir deg også en veldig organisk lyd, noe som er svært vanskelig å oppnå med programmering alene.

Kompressor med nøkkelinngangssett.

Med rutingen satt opp, bør du begynne å høre den originale linjen ducking når den åpne hatten vises. Det er nå bare et tilfelle av å avgjøre hvor mye reduksjon du vil oppnå og finjustere utgivelsestiden for å matche prosjektets tempo.

Kompressoren med finjusterte innstillinger i aksjon.

De to høres i blandingen.

De to hatter med ducking effekten påført.

Når det gjelder å utnytte sidekjøring med trommedeler, er du ikke bare begrenset til hattehatter, men du kan bokstavelig talt rute lyden i komposisjonen til noen andre. Dette kan skape komplekse dynamiske forhold mellom elementene og gi din samlede blanding en mer sammenhengende følelse.

For eksempel, prøv å bruke en snare eller percussion lyd for en fylling eller variasjon under en overgang i arrangementet. Påfør deretter en sidekjedekompressor til resten av trommene og perkusjonen. Den nye snarefyllingen vil kutte rett gjennom blandingen, og når den blir blandet, vil effekten skape en aggressiv følelse.

Trinn 2 - Rengjøringseffekter

Når du bruker en hvilken som helst effekt med en hale (det vil si reverb, ekko eller forsinkelse) er det alltid en fare for muddying en god blanding. Det er tider når det kreves en virkelig stor reverb eller forsinkelse, og ved bruk av sidekjedekomprimering kan vi generelt bruke disse større enn livseffekter uten å skade vår blanding.

For å bruke denne teknikken må vi først opprette en send / returruting. Kompressoren plasseres deretter på returkanal eller buss. Nøkkelinngangen til denne kompressoren kan være noe element i blandingen din, tradisjonelt vil trommeltrommelen eller trommegruppen bli brukt, men ting blir litt mer interessant hvis alternative kilder brukes.

Gitarpartiet vi skal behandle.

Prøv å bruke det faktiske signalet som du utfører som nøkkelinngang. for eksempel hvis du utfører en gitar solo, kan du prøve å bruke dette for å forårsake ducking på bussen. Dette gjør at gitaren din kan passere gjennom den tette effekten uten å være forvirret. Når delen stopper effektene, vil bussnivået stige slik at du kan høre reverb eller forsinkelse du bruker.

Rutingen og effektene satt opp.

Gitarledningen med forsinkelse, men ingen ducking.

Denne teknikken er flott for blylinjer, gitar solos og generelt noe monofonisk i naturen. Realdefinisjon kan legges til deler selv når svært intense effekter blir brukt. Også eksperimentere med å bruke andre tilfeldige elementer fra blandingen som nøkkelinngang på effektbussen. Noen ganger kan resultatene være ganske overraskende.

Gitaren med ducking påført.

Trinn 3 - Gifte seg med Synth og Guitar Parts

Hvis du produserer elektronisk musikk med en rekke forskjellige synth linjer, eller rock musikk med flere gitar deler, er det sannsynlig at disse instrumentene kan kjempe for plass. Ducking kan brukes til å skape mellomrom for disse lydene å leve i og gjøre det mulig for dem å være i blandingen samtidig.

To synt deler som for tiden bryter sammen i noen grad.

De to høres ubehandlet.

Bare velg en av lydene som den som skal komprimeres, og en annen som vil fungere som nøkkelinngang. Det er en god ide å bruke en lyd som bare brukes til små utbrudd som nøkkelinngang, slik at "hovedlyden" blir ducked når den vises.

Ducking satt opp brukes til å definere de to lydene.

De to synths med en del ducked.

Den samme effekten kan brukes til å dukke en rytmegitar eller pute lyd når en mer fremtredende bly spiller. Igjen handler det om kontroll og plassering. Disse metodene kan virkelig føre til en renere, mer forståelig blanding.

Trinn 4 - Ved hjelp av "travle" trommelløkker

Ofte når jeg bruker sløyfer, vil jeg elske den generelle følelsen og innflytelsen sløyfen legger til prosjektet mitt, men det vil ofte kollidere med mine andre perkusjon og trommedeler. Denne sammenstøt vil oftere enn ikke forekomme hver fjerde takt i tid med sparketrommen, eller i det minste på den andre og fjerde med snaren.

Disse sammenstøtene skyldes det faktum at mange samplede løkker og perkusspor allerede har enten spark og snarer eller tungt aksenterte elementer ved disse tidspunktene. Hvis du virkelig vil bruke en løkke i sporet ditt og du har disse problemene, kan sidekaining hjelpe.

Bare legg til en kompressor i sløyfen og bruk sparken som nøkkelinngang. Sløyfen vil nå dukke i perfekt tid og med litt forsiktig justering bør du kunne gjøre gevinstreduksjonen ganske gjennomsiktig. Elementene på sparketrommelen vil bli redusert og alt annet blir hørbart.

Sprengtrommelen og sløyfen uten sidekaining påført.

Bruk ducking for å forhindre forvirring med en travel loop i blandingen.

De to elementene med ducking søkt på løkken.

Trinn 5 - Bruke Gates Med Side Chain Feature

Andre plug-ins bortsett fra kompressorer er i stand til å akseptere en sidekjedeinngang. Dette varierer i hver DAW, men i de fleste applikasjoner er støyport-plugin-moduler sidekjeden kapabel. Svært forskjellige resultater kan oppnås ved bruk av sideketting i kombinasjon med en gate plug-in, så vi kan se på et eksempel.

La oss si at du har en effektprøve, og du vil legge litt liv til det. Legg til en gate plug-in til dette sporet, innstillingene kan bli igjen i standardstatus for nå. Ta nå en av dine trommer eller perkusjon deler som representerer sporet av sporet ditt godt og bruk dette som nøkkelinngang for gate plug-in.

Den opprinnelige ubehandlede fx-prøven.

Nå når du tar opp terskelen til porten, bør du begynne å høre et rytmisk mønster som utvikler seg. Dette er virkelig en perfekt teknikk for å legge til ekstra sporet til en lyd og også gi trommene enda mer plass i blandingen.

En sidehalset gate plug-in skaper et rytmisk spor.

Gated effekten.

Du kan til og med prøve å programmere en slagverksdel spesielt med det formål å skape din rytmiske port. Når effekten er startet, kan du også dempe slagverksdelen. Dette betyr at du kan bruke egendefinerte gate-mønstre til lyd uten at nøkkelinngangen er til stede.

Trinn 6 - Filtre og andre spesielle effekter

Det finnes andre plugin-moduler som støtter sidekaining, igjen dette varierer fra app til app, så sjekk håndbøkene dine. Vanlige er filtre, vocoders og noen multi-band prosessorer. Det kan hende du finner at noen av dine myke synths også vil ta en nøkkel. Dette betyr at du kan omdanne disse instrumentene til supereffektprosessorer og bruke deres synthmotorer til å mangle lyden din.

Hvis DAW støtter opprinnelig sidekaining som standard, er det verdt å sjekke tredjepartsprogramtillegg for å se om de har nøkkelinngang. For eksempel er Fab-filterets Pro C-kompressor et utmerket alternativ til din innfødte kompressor når det gjelder ducking effekter og tilbyr ganske mange flere funksjoner enn de fleste lager kompressorer.

Fabfilter Pro C støtter opprinnelig sidekaining i noen få DAWer.

Last ned Play Pack for denne opplæringen (8.5 MB)

innhold

  • Logiske kildefiler