En introduksjon til Propellerhead's Groove Engine

For de av dere som er rimelig nye til Reason and Record, eller bare oppdatert til de nyeste versjonene, er konseptet med Groove Mixer kanskje ikke en du er kjent med.

For å få dere til å begynne i grooveopprettelsen, veileder denne veiledningen deg gjennom å utvinne, søke og lagre dine nye spor. Mer avansert teknikk og eksempler å følge i fremtidige opplæringsprogrammer ... og som alltid er forslag velkommen.

Trinn 1 - Ditt første løp

La oss si at du har en trommesløyfe som du elsker følelsen av. Det er sannsynlig at dette skyldes løkkene iboende sporet. Enkelt sagt, et spor er tidspunktet for en forestilling. Hver treff er litt av, noe som gjør sluttresultatet mer "menneskelig" og ofte gir det en presset eller avslappet stemning.

Når trommeslagere spiller, har de ofte egne spor. Disse menneskelige sporene har blitt vedtatt over tid og brukt i trommemaskiner og diverse programvare. Propellerhead's spormotor tilbyr både menneskelige og maskinbaserte riller, og den har også muligheten til å lage brukermaler.

Jeg har lastet en trommesløyfe inn i Dr. Rex-spilleren som har et tydelig spor. La oss ta en titt på hvordan vi kan bruke en fabrikkspor til den, eller alternativt trekke ut sin egen spore og bruke den til annet materiale.

Denne grunnleggende sløyfen viser iboende spor.

En løkke med sporet.

Trinn 2 - Bruke Factory Grooves

Først vil vi se på hvordan du bruker sporene som følger med Reason to your loops og MIDI-opptak. Selvfølgelig støtter det ikke lyd, og selv om Record gjør det, må sporene brukes på MIDI. Dette kan være MIDI du har spilt inn, importert MIDI-filer, eller informasjon generert fra sløyfer i biblioteket ditt.

For å konvertere løkken i vår Dr. Rex til MIDI-informasjon, må vi høyreklikke og velg 'Kopier REX Loop to Track'. Dette vil konvertere loop til MIDI og plassere det på eget dedikert spor. På denne måten trenger du ikke lenger å bruke forhåndsvisningsmodus, og vi har nå MIDI vi trenger for å komme.

Kopierer REX-filer MIDI til et nytt spor.

MIDI er nå på eget spor.

På dette tidspunktet må vi åpne ReGroove-blanderen. Dette er enheten som brukes i Reason and Record for å bruke alle spor. Den kan åpnes ved å trykke på den lille 'G' -logoen nederst til høyre på både grunn- og rekordgrensesnittene.

Når du er åpnet vil du bli presentert med det som ser ut som en tradisjonell åtte faderblander. Disse åtte seksjonene representerer faktisk åtte uavhengige spor. For øyeblikket tar vi en titt på hvordan man bruker bare ett enkelt spor til vårt materiale.

ReGroove-blanderen.

I Ordne-vinduet bør du se en rullegardinmeny tilgjengelig på hvert spor. Når du svinger over denne menyen, bør du se 'Select Groove' pop up. I denne menyen vil du se en liste over fire banker 'A, B, C og D'. Innenfor disse fire bankene er de åtte synlige sporene. Dette gir deg en svimlende 32 forskjellige spor som kan brukes i et enkelt prosjekt! Jeg er ikke sikker på om noen vil trenge dette mange, men de er der likevel.

Tilordne spor til spor.

Ved å velge Bank A og Groove 1, har du nå tildelt ditt første spor til MIDI-dataene dine. selvfølgelig på dette punktet bør du ikke høre noen endringer, da innstillingene er alle på null og ingen spor er lastet, men ved å fokusere på den første sporet i ReGroove-mikseren kan vi nå begynne å legge til noen effekt.

Begynn med å legge et spor fra Props fabrikkbiblioteket til den første sporet. Dette oppnås ved å trykke på diskknappen og navigere til sporet. Det er et godt utvalg av riller her, noen mennesker, noen maskiner. Velg en du liker lyden av og last den opp.

Laster fabrikkspor.

Nå flyttes hovedfaderen opp i den første sporet, og begynner å høre sporet i aksjon. Du kan legge til så mye eller så lite som du vil, husk alt du gjør på dette punktet, er ikke ødeleggende, så det kan reverseres. I denne delen kan du også legge til shuffle og skyve hvis du vil. Det er også et alternativ å prejustere (eller kvantisere) notatene dine før sporet blir brukt.

Spormotoren i aksjon.

Sløyfen med en fabriksspor påført.

Trinn 3 - Utvinning og lagring av tilpassede spor

Nå vet du hvordan du bruker forhåndsinnstilte spor til en lyd du burde ikke ha noe problem med å prøve forskjellige forhåndsinnstillinger og utføre MIDI. Dette er flott, men hva hvis du vil bruke sporet av den eksisterende sløyfen, heldigvis gjør sporetmotoren dette virkelig rett fremover.

Ekstra sporet fra et MIDI-klips.

Med MIDI-sløyfen, som allerede er kopiert til eget spor, kan du ganske enkelt høyreklikke på det aktuelle klippet og du bør se "Få spor fra klipp". Så snart dette er fullført, vil en "bruker" spor bli tildelt til neste ledige spor i sporet mixeren. Denne nye sporet kan nå brukes på deler av prosjektet.

Sporet er nå en brukerfil og kan brukes til andre looper.

Den opprinnelige sløyfersporet er påført gitar og de to er blandet.

Her kan du se brukersporet påført på en andre sløyfe

Trinn 4 - Bruke flere spor og forplikte dem til disk

ReGroove-blanderen har 32 spor, og som jeg nevnte før, ville du sannsynligvis ikke bruke nesten dette nummeret i et typisk prosjekt. Men de mange sporene kan være flotte for å legge til variasjoner av samme spor. Du kan enkelt laste den samme sporet inn i 3 eller 4 av blenderens spor og ha forskjellige intensiteter og blandede mengder. Du kan til og med ha en som er pre-aligned og en som ikke er. Disse kan tilordnes dine deler etter eget skjønn.

Bruk ReGroove-blanderen til å påføre flere og varierte spor.

Hvis du er helt fornøyd med måten en sporet høres på, eller du vil frigjøre en mikserspor, kan du forlenge sporet til filen permanent. Dette kan også være nyttig hvis du vil sende en MIDI-fil til en person med en ny lund inntrykket. For å oppnå dette, bruk rullegardinmenyen og klikk på "Commit to Groove". Når du har klikket vil sporet bli slått av og påtrykt på MIDI-delen.

Forbinde sporet til et MIDI-klipp.

Last ned spillpakken for denne opplæringen (3,3 MB)

innhold

  • Årsak Kildefil