Dagens opplæring handler om lyddesign, og vi vil dekke hvordan du lager noen flotte EDM-blylyder med Ableton Lives innebygde synths. Først skal vi lage plukklyden fra Inna's? "Hot" tittel soundtrack. Da skal vi gjøre det samme med "Seek Bromance" av Tim Berg (bedre kjent som Avicii).
Lag Pluck Sound fra Inna's "Hot"
Trinn 1: Opprett hovedlyden
Denne riffen inneholder en veldig tydelig lyd, som kalles en plukk, og spiller sangens hovedmelodi. Det er en enkel lyd som du enkelt kan produsere med Ableton 's innebygde Operator synth. Den har alle funksjonene vi trenger. Vi bruker tre oscillatorer, to firkanter og en sagbølge.
Dra og slipp en operatør, og velg siste innstilling fra Global Shell, noe som betyr at oscillatorene ikke modulerer hverandre, så det virker som en subtraktiv synth, ikke en FM synth, og oscillatorene arbeider uavhengig.
Sett deretter parametrene til oscillatorene:
Slå av alle oscillatorer bortsett fra D. Hvis du spiller på tastaturet, vil du ikke høre noen lyd. Det skyldes at D-oscillatorens volum er null. Snu den hele veien opp, og du hører en sinusbølge.
Vi trenger en sawtooth, så velg ??Saw D?? bølge under bølgevelgermenyen.
Det høres en oktav lavere enn vi trenger, så sett den Grov parameter til 2, å heve banen en oktav høyere.
Gjør det samme med Oscillator C, men velg Square D bølgeform i stedet for Saw D.
Sett ??B ?? Operatør til det samme som ?? C, ?? men sett Grov til 4, fordi denne oscillatoren vil være en oktav høyere enn de andre.
Velg riktig volumnivå: -22 dB for D-operatøren, -19 dB for B og -13dB for ?? C.
For å gi lyden et plukk timbre, må du opprette en sterk forbigående lyd. Du må bruke en rask filterkuvert:
Velg et 24 dB lavpasfilter, og sett filterfrekvensfrekvensen nær 58 Hz, og du kan gi litt resonans hvis du vil.
Deretter går du til Konvolutt menyen, og vri konvolutten til 85%. Nå kan du høre den hoppende lyden som vi leter etter.
Skru på Shaper, og deretter Myk funksjon.
Hvis du hører melodien, kan du høre at lyden er litt skarpere. Slå på stasjonen 3.6dB.
Lytt den tørre lyden (uten effekter):
Trinn 2: Legg til effekter
Vår lyd er lite tørr akkurat nå, men med EQ og noen effekter kan vi fargelegge den.
Etter operatøren, dra og slipp en EQ Åtte, men velg bare ett filter - et høyt hyllefilter.
Vi ønsker å øke de høyere frekvensene, så øk forsterkningen på 7-8dB ved 950Hz, og sett bandet bredt (?? Q ??) til 9. På den måten vil vi ikke øke volumet av den lavere registrere.
Vi kan bruke en rytmisk puls til lyden vår med forsinkelse. Vi kan gjøre det med en enkel forsinkelse med synkroniseringsknappen slått på.
Velg fjerde takt på forsinkelsestiden.
Bruk litt reverb for å legge til litt plass til lyden vår - men ikke for mye. Sett tørr / våt på 10-12%.
Sett forfallstid til 2,30 så lyden vil ha litt forfall.
Still utgangsvolumet til EQ til +9dB.
Lag denne enkle fire-bar melodien:
Lytt til den ferdige lyden:
Lag Pluck Sound fra Tim Bergs "Seek Bromance"
Den neste lyden er veldig interessant - som en panfløyte - som du kan høre i Tim Bergs "Seek Bromance"? ved pause. Lyden har to deler, og vi skiller dem for å sikre at vi holder lyden nær originalet:
Når noen blåser inn i en fløyte, kan vi høre pusten deres. Dette gir det en hoppende lyd, og selvfølgelig en forbigående.
Den andre lyden er selve fløyten eller fløyens resonans.
Trinn 1: Lag fløyteslyden
For denne lyden bruker vi Ableton innebygd Analog synth, fordi vi må bruke unison-funksjonen.
Dra og slipp en Instrumentstativ, åpne deretter en analog synth.
Vi bruker en firkantbølge, fordi den har et lignende spekter til fløyten. Så sett den første oscillatoren til torget, sett pulsbredden til 100%, og bruk bare signalstrømmen til Filter 1.
Slå på Filter 1 og velg lavpas 24 funksjon.
Fordi lyden er for lys, setter du cutoff-frekvensen til 640Hz, Legg deretter til ca. 22% resonans.
Vi vil at lyden skal ha et lite forfall, så sett filterkuvertens forfallstid til 626ms, opprettholde til 0.44ms, utgivelsen til 1,99, den? Env ?? parameter til 1,47.
Sett nøkkelen ?? parameter til 1.00. (Denne parameteren kan åpne filteret åpent mer for høyere notater enn lavere notater.)
På Amp1 konvolutt, snu forfallet til 2,64 sekunder.
Spekteret av fløyten er ikke nøyaktig det samme som en firkantbølge, så vi gir litt dissonans til lyden med en sinusbølge.
Sett Oscillator 2 en sinus bølge, sett oktaven til 2, sett halvtonene til 4, og sett denune til nøyaktig -0,22.
Still signalstrømmen til Filter 2, og skru ned forsterkernivået til -32dB, fordi lyden nå er for fremtredende.
Vår lyd er ikke tøff nok akkurat nå, så vi skal bruke tonehyllen. Sett Pitch Env Initial for begge oscillatorer til 100%, og tid til 3%.
Sett synthets hovedvolum til -11dB.
Lytt til vår fløyteslyd:
Trinn 2: Opprett hovedtransienten
Nå lager vi den viktigste forbigående delen, som simulerer pusten lyden når noen blåser en fløyte.
Dra og slipp en annen Analog synth. Slå av den første analoge synthen midlertidig, slik at du kan høre hva du gjør med det andre.
Velg en torget bølgeform, sett pulsbredden til 100% og å bare gå til Filter 1.
Sett Filter 1 til lavpas 24, og sett cutoff til 576Hz og resonans til 15%.
Vi trenger et raskt forfall, så sett det til 194ms.
Gå til tonehøyde igjen, og gjør det 100%, og tiden 5%.
Slå på Oscillator 2, og velg bråk bølgeform. Signalstrømmen må gå ut på Filter 2.
Sett filter 2 til lavpas 24, og sett cutoff til 154Hz og resonansen til 15%.
Vi trenger en forbigående lyd, så sett filteret forfall til 182ms, de ?? Env?? (konvoluttbeløp) til 1,64, og nøkkelen til 3,40.
Slå på AMP2 så vi kan høre lyden, og angi nedbrytingsparameteren rundt 182ms.
Nesten ferdig! Gå tilbake til oscillatoren og sett inn starthøyde til 100% og tiden til 3%.
Til slutt, slå på Unison funksjonen, sett den til 4 stemme, og detune det til 14.84. Dette vil styrke signalet. Senk hovedvolumet til -18dB så det blir ikke for høyt.
Lytt til vår forbigående her:
Trinn 3: Påfør noen effekter
Slå alle oscillatorene på igjen, og den andre Analog som vi slått av tidligere. Nå kan vi høre at vi kan få en interessant fløyte som lyd. Det er for tørt, så vi må krydre det med noen effekter.
Dra og slipp en EQ Åtte, og øke de lave og høye frekvensene.
Sett det første filteret til lav hylle med 450Hz og 5.16dB øke, og Q til 4,43.
Sett det andre filteret til høy hylle, med 1.44kHz og en 8.36dB få økt, og Q til 4,25.
Sett nå og filtrer forsinkelse på toppen av det.
Lage en bordtennis forsinkelse, noe som betyr at ekkoene vil hoppe frem og tilbake fra venstre mot høyre.
Skru av (L + R), og sett de andre filtre til horisontal så timbre vil ikke bli endret.
Sett deretter den venstre forsinkelsestiden til 4, og slå på Sync knapp.
Sett tilbakemeldingen til deg 40, pannen til 50L, og volumet rundt -8dB.
Gjør det samme med riktig forsinkelse, men gjør forsinkelsestiden 3, og pannen 50R.
Sett det tørre til 0.0, så du vil høre den originale lyden med fullt volum.
Til slutt, gi lyden litt reverb.
Lag akkordmelodien i bildet nedenfor.
Lytt til den ferdige lyden:
Det er alt, gutta! Jeg håper du har hatt glede av og lært av denne opplæringen. Gratulerer med musikk!