FL Studio vs Ableton Live - Kampen av lydmotorer

Hva du skal skape

Debatt på Internett

"De høres ut som de samme. I sane, fornuftig, virkelige praksis er det ingen målbar forskjell mellom dem."

Slaget ved DAW Prorgams, Live og FL Studio side om side / Bilde av forfatter

På Internett er det hundrevis av emner som diskuterer gjengivelses- og blandemotorer av de forskjellige DAW-programvarene. Hvis du spør folk hvilken som er bedre eller hvilken som skal velge mange stemmer for den personen de bruker. 

Noen sier "Du bør ikke bruke FL Studio, det høres forferdelig ut!"eller"Pro Tools er konge, den har den beste blandemotoren."eller"Den nyeste motoren til Ableton er bedre enn de eldre.

Flere tilbud på emnet

Ord fra Cakewalk "Techniques" forum.

Ulike verdier / Bilde av forfatter

"Dette er et gal spørsmål, fordi det ikke er meningen å være svaret jeg skal gi ... som er: sikkert det er. Grunnen til at jeg bruker Sonar skyldes hovedsakelig lyden, som i mine ører er tydelig, ren, fokusert, detaljert og perfekt for pop-rock-type musikk. "

"Jeg er ganske sikker på at du ble lurt av vol / gain nivået dette er veldig vanskelig!"

"Til mine ører Samplitude har den beste lydende lydmotor rundt ..."

"Jeg oppfatter forskjeller i hvordan de to programmene håndterer lyden. Det er heller ikke dårlig, bare forskjellige egenskaper skiller seg ut i Audition som ikke står ut i Sonar."

Underliggende matematikk og lydkvalitet aspekt av DAWs

Tidligere brukte lydmotorer færre biter for å beregne matteoperasjoner for all digital signalbehandling og lydgenerering. Men i dag må programvareselskaper bruke den høyest praktisk talt mulige bitdybden til å være nåværende, noe som er 64-biters flyt.

Matematikk kan være vanskelig i digital signalbehandling / Wikipedia

"Med tanke på bitdybden på de fleste moderne motorer skjønt (32 faste, 48 faste, 64 flyter), er sannsynligheten for en forskjell på en bit på en gitt prøve ganske liten."

Grunnleggende tenkning

Min mistanke og tenkning er at i utgangspunktet er alle de nyeste DAW-programmene de samme i grunnleggende mikseegenskaper. 

Kanskje hvis det er noen forskjell, bør det være så minimalt at det ikke kan høres eller bare i faseavskrivningstester eller kanskje mindre enn -70 til -90 desibel. Så jeg skal undersøke dette emnet.

Mistanke om sluttresultatet / Bilde av forfatter

Oppskrift for testing

Jeg brukte disse verktøyene for å sjekke ut situasjonen:

  • Microsoft Windows 8.1 (64-bit)
  • Ableton Suite 9.1 (64-bit)
  • Image Line FL Studio Produsent Edition 11.1.1 (64-bit)
  • Sony Sound Forge Pro 10 (32-bit)
  • premade musikk med 4 multi spor (beat, loop1, loop2, bass)

Slå

Slaget har en stor bastromme, en snare tromme og to forskjellige hihats (også forskjellig i rytme) i en husstil-seksjon. Jeg valgte denne sløyfen fra en prøvepakke.

Loop1 og Loop2

Loopen1 og Lo2-sporene er latinsk stil, trommeløyler som er plassert hardt til venstre og hardt til høyre. Instrumentene som brukes er hihats, claps og congas og bongos. Disse er også fra en prøvepakke.




Bass

Dette er basforhåndsinnstillingen som brukes til basen / Ableton Analog / Picture by author

Basen kommer fra a Ableton synth kalt analog (bruker to VCOs programmert med en sagbølge og firkantbølge en oktav fra hverandre, også et lite vibrato- og LP24 lavpasfilter), og det har også en Nytte modul for monoifying (null prosent) det og til slutt a kompressor modul for sidekjøling av den til slagsporet. 

Basnotene er programmert i Ableton piano roll fra C-mindre skala (G1, G # 1, A # 1, C2, G1, G # 1, D # 1, Fl).

Blandingsinnstillinger

Standardinnstillinger for blanding / Bilde av forfatter

Viktige punkter å merke seg her:

  • ingen plugins på master buss
  • ingen plugins på instrumentkanaler
  • standardvolum 0 dB eller 100% på alle kanalene
  • ingen automatisering

Render Innstillinger

Jeg brukte disse gjengningsinnstillingene:

  • gjengitt spor: hovedspor
  • filtype: WAV
  • samplingsfrekvens: 44,1 kHz
  • bitdybde: 24 bits
  • dither alternativer: ingen dithering

Render From Live

Dette er eksporten fra Bo.


Ableton Suite arrangement utsikt med stilkene

Render fra FL Studio

Dette er eksporten fra FL Studio.


FL Studio-spillelistevisning med alle sporene

Faseavbestilling

Endelig fase kansellering test. Bildet viser kildefilene før avbestilling.

Slik ser bølgeformene ut før faseavbestilling / Skjermbilde av forfatter

Etter faseavbestilling

Dette er hvordan blandingen lyder etter sammenbrudd.

Koding av eksemplene til Mp3

For å lage den komprimerte versjonen jeg brukte

  • Lame Front-End 1.8 / Pazera-programvare
  • Lame 3.99 (innebygd)
  • 320 kbps
  • Full stereo
  • Kvalitet 2 (0-9, og null er høyest)

Lesingstips: Bildelinjens side om lydmyter og DAW-kriger

Jeg anbefaler på det sterkeste å lese hele bildelinjens hjelpeside om debatten og fenomenet.

En digital signalprosessorchip funnet i en gitar effektenhet / Wikipedia / Mataresephotos / CC BY 3.0

Emner inkluderer:

  • gjennomsiktighet og lydkvalitet
  • lydens psykologi
  • betydningen av lydstyrke matching
  • blandingsbeslutninger
  • blanding interpolering
  • gjengi innstillinger
  • plugin behaviors vs kilde wav filer
  • markedsføring problemer
  • 5 sekunders A / B blindtesting

"Verden er full av markedsføringsavdelinger som prøver å overbevise deg om at utstyr og spesifikasjoner kan erstatte talent og hardt arbeid. Dette er ikke sant," ytelsen "overskrider mediet hver gang. Ytelsen omfatter musikk, vokal, orkestrasjon, arrangement og Blandingsbeslutningene. Disse er alle under din kontroll og har lite å gjøre med DAW-programvaren du bruker eller plugins du har. "

Konklusjon

I denne opplæringen bestemte jeg meg for å finne forskjellen på blandemotorer. jeg brukte Ableton Live, FL Studio og Sony Sound Forge Pro og en multi-track musikk. 

Først gjorde jeg blandingen inn Ableton deretter FL Studio og så laget en faseavbestillingstest i Sound Forge. Avbestillingen var perfekt, så det var ingen forskjeller. 

Det er ingen forskjeller når:

  • ingen lagerplugger brukt
  • ingen automatisering brukt
  • ingen vridning brukt

Der kan være forskjeller når:

  • lager plugins brukt
  • automatisering brukt
  • forskjellige vridninger brukt