Komme til grep med modulasjonsmapping

For noen syntetister er emnet for moduleringskartlegging en som skal unngås. Det er neppe overraskende vurderer den gjennomsnittlige modmatrisen består av tabeller, grafer og tall.

I denne opplæringen ser vi modmatrisen på noen synter og noen virkelige eksempler på dem i aksjon. Hvis dette er i området som forblir noe av et mysterium for deg, forhåpentligvis vil denne trinnvise veilederen fjerne ting litt.

Trinn 1 - Hva er modulasjonsmapping?

Modulering kartlegging er et begrep som brukes siden dagene av modulære analoge synths og refererer egentlig bare til bruken av å bruke ett område av en synthesizer for å endre eller "modulere" en annen. Disse modulære monstrene av yesteryear faktisk brukte ledninger for å koble hver seksjon eller "modul" av instrumentet sammen. Disse systemene var svært komplekse, men selvfølgelig nesten helt tilpassbare, så i de rette hendene var resultatene praktisk talt ubegrensede.

Meget komplekse modulære systemer er å takke for modmatrisen.

Selvfølgelig har synt design kommet langs veien, og vi trenger ikke lenger å håndtere endeløse ledninger av ledninger for å lage egne patcher, de fleste modulasjonskilder og destinasjoner er faktisk hardt kablede. Denne førsteklasses rutingen kom gjennom synth-designere som innså at de fleste av oss modulerer visse parametere mye mer enn andre. For eksempel bruker en LFO å påvirke banen og dermed skape vibrato, noe som mange av oss gjør regelmessig.

Gjennom denne utviklingen av design har synths nå harde kablede knapper i hver del av instrumentet som peker på vanlige modkilder. For eksempel har de fleste synths en konvolutt mod kontroll i filterområdet og ofte også en LFO mod-funksjon.

De fleste moderne synths har et godt utvalg av modulasjons destinasjoner hardt kablet.

Nå er disse kontrollene ganske gode i de fleste situasjoner når du legger sammen grunnleggende oppdateringer, men når du begynner å bygge mer komplekse patcher, kan du finne at du er noe begrenset av disse hardt kablede parametrene. Så, hva er svaret? Svaret er modmatrisen mine venner, så vi kan bli sittende fast i.

Trinn 2 - Modulasjonsmatrisen

Modulasjonsmatrisen er i utgangspunktet et system for kartlegging av kontroller til forskjellige destinasjoner på synthen din. Ved å tilby flere kilder og destinasjoner gir modmatrisen brukeren en mengde kontroll som ligner på et modulært system. Denne typen frihet tillater oss å bygge mer komplekse som involverer patcher som ville være ganske umulige med noen få begrensede moduleringskontroller.

Ikke alle instrumenter har en modmatrise inkludert i deres funksjonssett, og du må kanskje gå til mer avanserte synths for å finne en. For eksempel i Logic vil du laste opp ES2 i motsetning til den enklere ES1, og i grunnen skal du ha for Thor snarere enn den forenklede Subtractor. Jeg er sikker på at du får bildet, jo mer komplisert synthen er, desto mer sannsynlig er det å ha en fullblåst modmatrise.

Logics ES2 Virtual analog synth har en flott modmatrise.

Når du først får tilgang til modmatrisen, er det lett å se hvorfor noen mennesker kanskje er nølende med å bli involvert. Vanligvis består av et stort repetitivt rutenett, inneholder matrisen ofte bare tall, faders og menyer. Ikke spesielt spennende i forhold til resonans- og kjøpeseksjonene i gjennomsnittsfilteret ditt!

Thors modulasjonsmatrise (fra Propellerheads Reason og Record).

Selvfølgelig varierer designen av modmatrisen fra instrument til instrument, men grunnprinsippet forblir det samme hele. Du vil vanligvis ha en målparameter, dette er kontrollen du ønsker å påvirke. Du vil da ha en kildeparameter, dette er parameteren du vil bruke til å opprette endringen (eller modulering). Det vil noen ganger være et viapunkt eller modifikator mellom disse, men vi kommer til dette senere.

Virus Ti's modmatrise er forskjellig i design, men i bruk forblir det det samme.

Hver seksjon vil også inneholde en eller flere verdifaders for å kontrollere mengden av modulering som oppstår. Når du får tak i en av disse "slots", vil du snart innse at modmatrisen ikke er så kompleks som du kanskje opprinnelig trodde.

Det er verdt å utforske rullegardinmenyene i kilde- og målområdene på dette tidspunktet for å gjøre deg kjent med de tilgjengelige parametrene. Selv et raskt blikk burde avsløre flertallet av parametere innenfor synthen, og du vil snart innse kraften som er tilgjengelig her.

Thors rullegardinmeny avslører en lang liste med moduleringsparametere.

Trinn 3 - Opprett din første Mod kart

Nå har vi grunnleggende om mod-matrisen under beltet vårt, vi kan fortsette og begynne å lage noen mod kart. La oss starte med noe enkelt og skape en tilkobling som du sannsynligvis er kjent med. Modulering av filteret med en LFO er ganske rett frem og er noe som de fleste synths kan gjøre som standard.

Bare velg filter cutoff som målet og LFO du vil bruke som kilde. Nå ved å ringe i noe beløp på hovedfaderen, bør du begynne å høre noen modulering som oppstår. Nå ved å finjustere både LFO-hastigheten og filteret, bør du kunne få den lyden du er ute etter. Det er virkelig så enkelt og er stort sett det samme som å bruke en dedikert kontroll i filterdelen.

Velger de riktige parameterne i modmatrisen.

Det ferdige resultatet.

Får LFO-hastigheten til høyre.

Når du har fullført denne første kartleggingen, kan du flytte inn på mer uvanlige rutinger og prøve modulerende mål som vanligvis ikke er tilgjengelige som standard kontroller. For eksempel prøv å modulere FM-beløpet med en konvolutt eller endre konvoluttbeløp med en LFO.

Den endelige modulerte filterpatchen.

Trinn 4 - Maskinvarekontroll og Viapunkter

Modulasjonsmatrisen er også en fin måte å implementere kontroll fra en ekstern maskinvarekontroller på. For eksempel bruker du de via punktene som er til stede i de fleste instrumenter, kan du enkelt komme inn i modhjulet, hastigheten eller etterpå som modifikator. Dette betyr at du kan kartlegge en modulator som normalt, men den eksterne kontrolleren vil nå effekten sin intensitet. Flott for å kontrollere vibrato, filtereffekter og andre ytelsesbaserte kontroller.

Sette opp en maskinvarekontroller i Thor's mod-matrise.

Andre interessante maskinvaremodulasjoner kan brukes her, for eksempel ubrukte MIDI-kontrollernumre, disse kan da brukes sammen med en MIDI-kontrolloverflate for å få tilgang til vanskelige parametere. Prøv også å bruke hastighet og ettertouch for å legge til ekstra uttrykk for en lyd. Husk at du kan bruke mer enn en av disse via punkter, så ikke begrense deg selv og prøv komplekse flere rutinger.

Trinn 5 - Opprette variasjon og kompleksitet

Som du kan se ved hjelp av en modulasjonsmatrise, er det ikke så vanskelig og det handler om å forstå konseptet enn noe annet. Hvis du er trygt å lage mod kart og inkludere modmatrisen som en del av din generelle arbeidsflyt, vil du kanskje prøve noen mer komplekse trekk.

En av de beste tingene å prøve når du har bygget din selvtillit, er å endre LFOs hastighet over tid. I stedet for den tradisjonelle modulasjonsplanleggingen, er du vant til å prøve å legge inn konvolutter til LFOs eller oscillatorer til LFOs. Dette vil forandre hastigheten på LFO (eller bølgeformen) og vil gi deg en svekket lyd som kan være ganske tilfeldig og gal.

En litt mer kompleks ruting i Thor's mod-matrise.

Konvolutten forårsaker endringen i LFOs hastighet.

Den modulerte lyden i Thor.