Hvis du jobber i grunn, er det høyst sannsynlig at du vil utnytte sidekjedenes evne til MClass-kompressoren. Som med alt i grunnen er prosessen med å sette opp en sidekjede helt åpen og på grunn av dette er det mulig å bruke en lyd som en global sidekjedenkilde over en hel blanding.
Selv om det er flere måter å gjøre dette på, finner jeg at det er veldig bra å bruke en Redrum-trommesampler i forbindelse med en eller flere Spider-lyd splittere. Dette er hvordan…
Så, du har et ganske godt prosjekt eller en løkke som kjører i grunn, men hvis du bruker mye av spor, travle sekvenser eller kontinuerlige baselinjer, kan du finne ut at ting kan bli litt hektiske. I slike situasjoner kan litt sidekjetting synkronisert med sparktrommelen virkelig rense opp ting.
Her er sløyfen min uten sideketting. Vi ser nå på prosessen jeg bruker til å opprette flere sidekjedestrømmer fra samme kilde. Som alltid er jeg sikker på at mange av dere har egne metoder for å gjøre dette ... dette er bare ett;)
Det ubehandlede grunnprosjektet.
Reason-prosjektet uten sideketting.
Det første trinnet er å legge til en Mclass-kompressor til hvert element du vil "dukke". Du vil fokusere på instrumenter som spiller konstant eller maskerer trommer eller perkusjon på noen måte.
Jeg har festet kompressorer på en syntlinje, vokaleksemplar, baslinje og strenger. Ved å velge de valgte enhetene dine når du lager kompressorer, vil all ruting bli gjort for deg. Åpenbart på dette punktet er alt du vil varme litt lyskomprimering fra standardinnstillingene. Deretter oppretter vi en sidekjedekilde ...
Kompressorene legges til utvalgte elementer.
Rutingen er automatisk.
Jeg liker å bruke en helt dedikert kilde for sidekjedingsformål. På denne måten har du full kontroll over når den spiller og hvordan den spiller. Også det trenger ikke å bli hørt i blandingen, det betyr at du kan få sidekjeden din til stede selv når din faktiske sparktrommel ikke er til stede. Dette er bra for sammenbrudd osv.
Bruke Redrum som sidekjedekilde.
Så last opp en Redrum og last kicktrommel lyden inn i den første sporet, jeg har valgt den samme lyden jeg har brukt i blandingen, jeg finner dette gir deg en viss grad av konsistens. Nå kopierer du bare mønsteret til hovedsporet til Redrums trinnsekvenser. På dette tidspunktet kobler du fra Redrum fra blenderen eller annen inngang.
Pass på at Redrum ikke er koblet på dette punktet.
Lag en edderkopp fusjon / splitter i rekkevidde av Redrum. Nå rute utgangen fra den første sporet av Redrum til hoved splitterinngangen på høyre side av Spider's bakpanel.
Opprette en Spider splitter / fusjon.
Nå rute den første splitterutgangen til en av kompressorens sidekjedeinngang. Du bør nå kunne se sparktrummemønsteret som utgjør kompressorens gevinstreduksjon. På dette tidspunktet kan du justere kompressorens innstillinger slik at effektens intensitet er egnet.
Ruter Redrum til kompressoren gjennom Spider.
Jeg har brukt effekten på synth loop slik at du kan høre den handling. Her er det både med og uten effekten ...
Syntesens løp ble ikke gjennomført.
Syntetløkken med sideketting påført.
Kompressoren mottar nå sidekjedesignalet.
Deretter kan du bare gjenta prosessen og rute sidekjeden kilde til andre kompressorer i blandingen din med Spider andre utganger. Du kan nå høre alle sidekjeder i aksjon. Ikke bare gir det trommene mer fremtredende, men legger også til en veldig bestemt pumpeeffekt.
Legger til flere rutinger.
Enten du elsker eller hater denne effekten, er den veldig populær i mange former for musikk i minuttet, og det er virkelig rett frem i grunnen med denne metoden.
Blandingen med sidekjeder i aksjon.
Hele mixen med sidekjetting appended.
Ved å bruke denne metoden er det bra å sende den nye sidekjedenkilden til nøyaktig fire kompressorer, men utover det krever flere edderkopper. Å lage en kjede av splitters er enkelt bare å rute den siste utgangen fra din første edderkopp i splitterinngangen på den andre, du har ikke fire flere slots å bruke.
To edderkopper kjedet sammen.
Last ned Play Pack for denne opplæringen (3,5 MB)
innhold