Hvordan lage en spooky Half-Life Monster Sound

Hvis du noen gang spilte et spill som Half-Life uten lyd, vil du bekrefte dette: Skremmefaktoren kommer i det minste i stor grad fra lydeffekter. Monstre virker egentlig ikke farlige hvis de ikke gjør en skummel lyd.

Lukk gardinene og informer naboene, for i denne opplæringen vil vi forvandle din egen stemme til et monster du aldri trodde du hadde inni deg!

Miniatyrbilde av shanewarne_60000.

Trinn 1: Ta opp stemmen din

Først, brann opp Logic Pro. Ta opp stemmen din og gjør noen skrik og piper inn i en mikrofon. Prøv å få det til å lyde noe som eksemplene, men nesten alt vil gjøre. Hvis du ikke kan spille inn stemmen din, kan du prøve å få noen prøver fra Internett eller bruke stemmen min.

Bruk 'Strip Silence' for å kutte de forskjellige skrikene. Sett terskelen til den riktige prosenten til du ser at skrikene dine er skåret bort fra resten av lyden. Klikk OK og fjern resten av lyden rundt skrikene, hvis det er igjen.

Velg all lyden og høyreklikk på en av dem. Klikk på "Konverter til ny lydfil (er)" og ring dem "Skrik". Du vil se navnene på lydfilene dine, skifte til Screams, Screams # 1 og så videre. (Hvis du vil endre disse navnene, trykk Esc og 4 for å få tekstverktøyet. Klikk på hvert skrik og navn dem hva du vil. Trykk på Esc og 1 for å gå tilbake til normal markør.)

Trinn 2: Bruke EXS24

Nå har du lydskrikene dine hakket opp og klar til å gå, vi kommer til å få en av dem til EXS24. Selv om det allerede er mange tutter om dette, vil jeg forklare denne prosessen innen kort tid. Åpne et nytt programvareinstrumentspor for EXS24. Klikk på rediger i øverste høyre hjørne av EXS24 som åpner Instrument Editor.

Klikk på 'Sone' for å åpne en meny, og klikk deretter 'Legg inn flere prøver'. Klikk på et av dine skrik og trykk 'Legg til' og deretter 'Ferdig'.

Etter dette vil Logic spørre deg hvor du skal legge notatet på tastaturet. Normalt vil du sette prøven på ett enkelt notat, men i dette tilfellet vil vi at skriket skal være på hvert eneste notat. For å gjøre det, velg "Auto-map" for å få skriket bredt spredt på tastaturet.

Klikk på Instrument og "Save" og ring denne sampler "Half-Life." Lukk EXS24.

Trinn 3: Opprette Monster

Du har dine stemmeprøver og har lagt dem i EXS24 sampler på hver nøkkel, så nå er det på tide å få monstrene ut av høyttalerne dine. Trykk på kommando 6 for å få pianoet til å rulle ut.

Du kan trykke på en hvilken som helst tast på det virtuelle tastaturet på skjermen for å høre lyden av stemmen din. Du vil sannsynligvis merke noen merkelige lyder. På C3-tasten finner du din opprinnelige stemme, men hvis du beveger deg høyere, begynner du å høres ut som en liten baby. Det er kult for et triks, men vi vil at monsteret i deg skal komme ut! De mer interessante delene av denne pianobanen er nøklene under C3, hvor du vil finne at stemmen din behandles mye lavere enn den opprinnelige stemmen din. Det er her moroa starter. Trykk Esc 2 for å få blyantverktøyet ut av boksen og begynn å tegne noen linjer under C3.

Du vil nå høre et knirkende monster venter på hans middag.

Trinn 4: Skremmer naboene

Når du har fått tak i dette, er det på tide å få naboene til å ringe politiet. "Det er monstre i huset ved siden av oss!" Få de andre skrikene dine og knirk i en annen EXS24 og kombinere dem. Hvert skrik du har laget vil høres ut som noe annet når du har behandlet det med sampleren din. Du kan dra MIDI-filen opp for å få øyeblikkelige resultater, eller lag nye på banen for å gjøre dem mer unike.

På dette stadiet er fantasien din mest dødelige våpen. Gå vill å tegne i notater og de mørkeste skapningene kommer ut. Begynn å panorere kanalene til venstre og høyre for å få deg til å bli større og større. Ikke slå av lysene fordi du vil ende opp i et institutt.

Her er skapningen jeg opprettet:

Trinn 5: Legge til effekter

Fra dette punktet har du din egen hær av monstre som støtter deg. Men moroa slutter ikke her! Du kan legge til alle slags effekter, noe som vil gjøre monstrene dine enda skremmere. Det er ingen regler for hvilke effekter du bør bruke, men prøv litt reverb, phaser eller forvrengning på utgangene dine. Prøv også andre effekter, prøv å eksperimentere!