Slik prøver du dine favorittlåter med grunn og recykel

To ganger i måneden besøker vi noen av leserens favorittinnlegg fra hele historien til Audiotuts +. Denne veiledningen ble først publisert i august 2008.

Har du noen gang lyttet til en sang og innså "Hei, jeg har hørt en del av dette før!". Det du oppdaget kalles "sampling", en prosess av hvilken del av en sang, eller en lyd, blir tatt og spilt for å lage en ny sang.

I denne opplæringen vil jeg vise deg hva du trenger for å begynne prøvetaking, og noen av de teknikkene fagfolk bruker. Til slutt vil jeg gå deg gjennom etableringen av en berømt Billboard Hot 100-sang. Vi bruker Reason og ReCycle for denne, men prinsippene kan tilpasses til noen DAW.

Merk: denne opplæringen inneholder innebygd lyd som ikke vises i en feedleser. Klikk tilbake til nettstedet for å lese opplæringen med lyd eller last ned spillpakken på slutten av tut.


Introduksjon

Så hva er et godt eksempel? Vel, viktigst, prøven skal gjenspeile din personlige smak. Velg en av favorittgenrer, og begynn å tenke på sangene du virkelig liker. Prøv å tenke på et 5-20 sekunders klipp som ville høres interessant hvis du spilt eller loopet på ulike måter.

Ved prøvetaking må du ta hensyn til gjeldende lyd, og prøve å jobbe innenfor disse grensene. For eksempel, hvis det har trommer, må du ta hensyn til det. Den beste måten å jobbe rundt trommer, er å slippe EQ på low-end, dumpe trommene minst litt, slik at de ikke er fremtredende i prøven. Da, når du innlemmer prøven i arbeidet ditt, spiller du opp trommene over toppen for å trekke enda mer oppmerksomhet vekk fra de døde prøvestrommene.

Et annet vanlig problem med eksempler er vokal. Din beste innsats er å prøve å søke på internett for å være en instrumental til sangen du vil prøve. Men å bruke vokal i dine prøver kan faktisk fungere til din fordel. Det gir et felles tema, som er nyttig for låtskrivere, og det hjelper ofte å skille koret fra versene. En meget kjent artist som gjør utmerket bruk av eksempler med vokal er Kanye West, kjent for sanger som sterkere, som er samplet fra Daft Punk Hardere bedre raskere sterkere.

Forhåpentligvis gir dette deg noen ideer du kan bruke til prøver. Den eneste grensen for prøvetaking er fantasien din. La oss gå videre til selve prosessen.


Trinn 1

De første tingene du trenger er en loop editor og et avspillingsprogram. Det er uendelige muligheter for deg å velge mellom, men i forbindelse med denne opplæringen vil jeg bruke Propellerhead's Reason 4.0 og Recycle.

La oss komme i gang. Vi trenger en sang for å prøve, så følg reglene ovenfor, velg en sang som har et utvalg du vil bruke. I denne opplæringen skal jeg bruke et eksempel fra sangen Født på Halloween av Blue Magic. Ikke bekymre deg hvis du ikke har sangen, da konseptene vil være de samme for en sang du velger å bruke, men vi har også inkludert en .WAV-versjon av lyden nedenfor i Play Pack for denne tutten.

blue_moon_sample.mp3

Åpne ReCycle (eller annen loop editor). Du bør bli bedt om å velge en fil, men hvis ikke, gå ganske enkelt til Fil -> Åpne og velg kildefilen som vi skal samplere. Merk at kildefilen må være i .wav eller et annet akseptabelt format; mp3s virker ikke.


Steg 2

Nå som filen vår er åpen, bruk venstre og høyre locators nederst på skjermen for å velge delen av sangen du vil prøve. Så gå til Prosess -> Beskjæringsløp, og det vil fjerne alt, men det du har valgt.


Trinn 3

Vi gjør gode fremskritt. Vårt neste trinn er valgfritt, men er ganske nyttig i visse situasjoner. Det vi skal gjøre er å legge til skiver i lydfilen. Det vil holde lydfilen intakt, men lar mindre deler bli spilt separat. Bruker "Følsomhetsbeløp" verktøy, flytt glidebryteren til skiver begynner å vises. Du kan spille av hvert stykke og høre det ved å klikke på det. Du kan også bruke blyantverktøyet til å tegne dine egne skiver.


Trinn 4

Nå, la oss gjøre et raskt triks for å gjøre vår lydfil virkelig bang. Gå til Prosess -> Normaliser og velg "Hele filen". Du bør legge merke til at transientene blir forsterket.


Trinn 5

Tid til å eksportere filen til et lesbart format for grunn. Gå til Fil -> Lagre som, og nev det. Pass på at den sparer som en .rx2-fil, som brukes av Reason's Dr. Rex-spiller og NNXT Sampler, og gjør at skivene kan leses. Legg merke til tempoet du lagrer det på, da du vil trenge dette nummeret senere.


Trinn 6

Nå åpner du grunnen 4.0. Jeg starter vanligvis med en M-klasse Mastering Suite Combinator, fulgt en Mixer. For å lage disse, gå til Opprett -> M-klasse Mastering Suite Combi, og Opprett -> Blander 14: 2. Når du har denne konfigurasjonen, gå til Lag -> Dr. Rex Player (selv om NNXT sampler vil fungere også). Du har nå et nytt instrument å jobbe med. Åpne opp din .rx2-prøve som du lagret fra Resirkuler, og angi prosjektets tempo til tempoet du lagret det på. Du kan velge et annet tempo, men det kan være avspillingsproblemer.

Klikk på "Forhåndsvis" -knappen i Dr. Rex, og hør på prøveavspillingen. Du kan nå legge den til en allerede konstruert sang, eller du kan lage en ny sang rundt den ved å bruke "To Track" -knappen på Dr. Rex-spilleren. På samme måte kan du også bruke MIDI-kontrolleren til å spille av, da hvert stykke vil tilsvare et enkelt stykke i prøven, som starter med den laveste nøkkelen på kontrolleren.


Trinn 7

Dessverre gir Dr. Rex ikke så mange avspillingsalternativer som man ønsker. For å bekjempe dette, gå til Opprett -> NN-XT Sampler. Bruk den åpne knappen for å åpne vår prøve. Deretter klikker du på den lille pilen til venstre for "NN-XT Remote Editor" -teksten for å utvide fjernredigering, slik at vi faktisk kan redigere vår prøve.

I begynnelsen kan NN-XT sampler virke litt overveldende, men ikke panikk. I den blå pianolullen legger den ut hver del av prøven. Bare klikk på snittet (eller velg flere skiver) for å begynne å redigere.

Knottene rett under pianolullet lar deg redigere skiveets egenskaper som loop start, loop end, så vel som andre egenskaper. Knottene du finner mest nyttige er imidlertid LFO1 Pitch, Filter, Level og Delay (nederst til venstre). Du vil også bruke Mod Envelope Attack, Delay, Sustain, Release også. Disse vil tillate deg å redigere lyden av prøven direkte, slik at du får større kontroll over det.

Det er en slik ting som for mye redigering, men som går for langt kan forvrengt prøven. Som jeg sa før, er den eneste grensen din fantasi, så vær så snill å tinker rundt. Bare vær sikker på at du holder den opprinnelige prøven intakt, slik at du kan laste den om igjen hvis du tar ting for langt.


Konklusjon

Hvis du brukte prøven som jeg gjorde, lytt til den endelige instrumentalversjonen av sangen Gå getta av Young Jeezy og R. Kelly (produsert av løpere). Du bør merke den fremtredende prøven som brukes, den samme som jeg bare gikk deg gjennom hvordan du lager. Alt som ble endret var avspillingshastigheten, og tillegg av trommer.

go_getta_sampling.mp3

En ting å merke seg er imidlertid at hvis du har tenkt å bruke et utvalg i et kommersielt arbeid, må du fjerne prøven med den opprinnelige eieren. Gjør din forskning på ASCAP og fjern prøven for å unngå eventuelle juridiske problemer i fremtiden. Håper du likte denne opplæringen og lærte noe nytt!

Last ned Play Pack for denne opplæringen (5.0 MB)

innhold

  • RX2 Kildefil
  • Blue Moon .WAV Sample
  • Eksempel lyd
  • Utskriftsvennlig PDF-opplæring