I tidligere opplæringsprogrammer har jeg dekket sidekjetting i Reason og berørt sidekædeffekter busser i Logic Pro, men etter noen e-postmeldinger om emnet, følte jeg at det var på tide å dekke den litt mindre gjennomsiktige sidekoblingsmetoden som Cubase 4 har vedtatt siden innføringen av VST3-protokollen.
Jeg vil dekke sidekjedene ved hjelp av porter og kompressorer for varierende effekter og resultater. Selvfølgelig er dette ikke en for den mer erfarne Cubase-brukeren, men det ser ut til at det fortsatt er noen mennesker der ute som er litt forvirret av prosessen. Forhåpentligvis vil dette rydde opp ting for de berørte.
Først og fremst vil vi se på hvordan du lager en klassisk ducking-effekt ved hjelp av den nye sidekjeden-aktiverte kompressoren fra Cubase 4. Når jeg har demonstrert hvordan du bruker kompressoren på denne måten, bør du kunne rute alle sidekjede-kompatible VST3-plugg -i i Cubase med relativ letthet.
Først begynner du med å velge signalet du ønsker å bli behandlet med ducking-effekten. I dette tilfellet har jeg en synth loop. På dette punktet går sløyfen på egen kanal uten behandling i det hele tatt.
Sett nå en grunnleggende Cubase kompressor fra dynamikk delen til lyden som skal behandles. Du vil legge merke til at du legger på kompressoren at det oppnås en viss reduksjon på grunn av at standardinnstillingen på kompressoren ikke initialiseres fullt og derfor vil det bli noen bearbeiding.
Nå initialiser kompressoren slik at ingen gevinstreduksjon finner sted. Dette oppnås enkelt ved å nullstille forholdet og terskelparametrene. Det er også en god ide å slå angrepet, holde og slipp kontrollene til null også, dette vil gjøre senere justering enklere å utføre.
Legg merke til at automatisk forsterkningsfunksjon er slått av og "topp-rms" -bryteren er skrudd helt til venstre for å favorisere toppmodus. Dette vil også gjøre det enklere å redigere i de neste trinnene, og en renere ducking effekt vil oppnås i toppmodus.
På dette stadiet kan du aktivere sidekjeden modus. Dette ligger i kompressorens øverste del og lyser oransje når den er aktivert. Når du ser dette symbolet på en plugin, indikerer det at det er i stand til å motta en sidekjedeinngang.
Nå må vi fokusere på lyden som vil levere vår "nøkkelinngang" eller sidekjedeinngang. Du kan ganske mye bruke alt du liker å skape en ducking effekt, en vokal kan dukke en gitar eller bakgrunnsmusikk, eller du kan til og med dukke en turcyme med en lukket hi-hat. Her har jeg satt fast på den klassiske kick trommelen ducking effekten for å holde ting enkelt og et 4/4 spark har blitt plassert på eget spor ved siden av synth loop.
Når du åpner sparktrommelenes kanalstrimmel, ser du at det ikke er noen innsettinger eller sendes opp, da det er en fullt initialisert kanal. Ser rett til stripen, ser du de tomme sendesporene, den første av disse er hvor vi skal lage sidekjeden.
Ved å klikke på den første sporet vil du få opp en rullegardinmeny, og du bør se sidekjeden rutingen tilgjengelig nederst på listen. Velg dette alternativet og gå tilbake til kanallisten. Du kan nå slå denne send på og sende en sunn mengde nivå til kompressoren.
Nå når vi kommer tilbake til den originale kompressoren på synthkanalen, kan vi begynne å bruke ducking-effekten. Ved første øyekast ser du at det fortsatt ikke er noen bevegelse i forsterkningsreduksjonsmåleren, og lyden forblir upåvirket. Dette skyldes ganske enkelt at plugin-modulen forblir i sin initialiserte tilstand, og vi må ringe inn noen innstillinger før prosessering finner sted.
Sving terskelen ned og forholdsverdien opp til reduksjon av gevinst begynner å finne sted. Du burde virkelig begynne å høre lyden "pumping" i tide med sparketrommen nå. Du må balansere disse to kontrollene for å få riktig mengde gevinstreduksjon. Timing av utgivelsen med de andre elementene i sporet ditt er også viktig.
Lignende rutinger kan brukes med mange andre Cubase 4-buntede plugin-moduler, og avhengig av prosessortypen kan drastisk forskjellige resultater oppnås. Prøv å utløse en støyport med en sekundær lyd for å skape en rytmisk gated effekt.
Ta to lyder, en vedvarende og musikalsk og en annen percussiv og dynamisk. Jeg har valgt percussionsløkke og en vedvarende synth lyd. Sett deretter inn porten på synthkanalen og juster innstillingene til du ikke kan høre lyden på grunn av at porten aktiveres.
Kjør nå sidekjeden som før med kompressoren satt opp og send en god mengde signal til gatedkanalen din. På dette tidspunktet, hvis du trenger å høre gatedlyden tydeligere for å utføre justeringer av porten selv, kan du enkelt sette utgangen fra perkusjonskanalen til 'No Bus'. Dette vil tillate deg å høre puten alene, men slagverkssløyfen vil fortsatt aktivere sidekjeden inngangen til gate plug-in.
Juster nå porten til toppslagene til slagverksløkken åpner den og la signalet bli hørt. Dette vil forårsake en interessant rytmisk effekt som kan justeres ved hjelp av terskelen og frigjøringsinnstillingene.
For å gjøre ting litt mer spennende, prøv å bruke noen effekter. Jeg har brukt et høypassfilter og litt forsinkelse for å åpne opp ting litt.
Pass på å sjekke ut de andre plugin-modulene som kan akseptere sidekjeden. Som jeg sa før, er det massevis av medfølgende Cubase 4 plug-ins som kan settes opp på denne måten - ta en titt på filtrene, for eksempel. Det er også flere og flere tredjepartsprogramtillegg som bruker VST3-rutefunksjonene nå, og disse har ofte en sidekjedeinngang. Fabfilters Volcano 2 filter og Pro C kompressor begge tilbyr denne funksjonen.
Last ned Play Pack for denne opplæringen (4.5 MB)
innhold