Årsak er brukt av musikere over mange sjangere; ikke bare electronica artister, men rockere, folkekunstnere og popband, også. Jeg kjenner en punk rock band som solgte ganske bra noen år tilbake ved hjelp av helt programmerte trommer, og overraskende ingen noen gang lagt merke til - jeg vil spare sitt rykte skaden og holde bandets navn til meg selv.
Poenget er at grunnen er fleksibel og nyttig for alle musikere. Hvis du har en kløe til å slå din trommeslager, kan du programmere en rockeslag ved hjelp av ReDrum, Reason's resident drum machine.
Merk: denne opplæringen inneholder innebygd lyd som ikke vises i en feedleser. For å høre lyd, klikk tilbake til opplæringen eller last ned Play Pack for denne tut (rul ned til slutten).
Åpne Årsak, og klikk Fil> Ny. Vanligvis blir din nye Reason-fil opprettet med en mikser som allerede er på racket, men hvis ikke, høyreklikker du på et tomt rackrom og velger Mixer 14: 2. Når det er en mikser i racket, høyreklikk det tomme rommet under det og klikk Redrum Drum Computer.
Hvis alt har gått bra, ser du grunnen til at arbeidsområdet for Reason ser slik ut:
Tid til å velge et sett. I nedre venstre hjørne av Redrum-enheten er det en seksjon som ser slik ut:
Hvis du klikker på ikonet for en mappe under pakkenavnet, vil du få en dialogboks som lar deg velge en forhåndsinnstilling av et sett. Jeg har valgt et rock kit for denne jobben.
Før du begynner å programmere din beat, må du stoppe og se nærmere på Redrum-enheten hvis du ikke har jobbet med det før.
Som du kan se, består trommemaskinen av to hovedkomponenter: kanalstriper for hver prøve og en slags sequencer. For å programmere treff for en gitt trommel, trykk på Velg i kanalstrimmelen - som du kan se at bastrommelen er valgt i dette skjermbildet - og klikk deretter på beats i den raden med hvite knapper nederst.
Når du klikker, blir knappen gul, noe som indikerer at prøven skal spilles på det tidspunktet i mønsteret. Skyll og gjenta for hver prøve.
Til venstre for stripen med hvite knapper er en haug med mindre nummererte knapper. Disse er for mønstervalg, og vi bruker disse noen ganger i denne opplæringen. Når jeg refererer til mønstervelgeren, er dette det jeg snakker om.
Du vil også merke at forhåndsinnstillingsvelgeren ikke er det eneste stedet som har et mappeikon. Det er en knapp under utvalgsnavnet i hver kanalstrimmel med samme ikon som lar deg velge individuelle prøver.
La oss begynne på selve taket, med utgangspunkt i åpningsmønsteret. Det kommer til å være en ganske vanlig åpner for en rockssang. Plasser treff på den lukkede hi-hat-prøven på 1, 5, 9 og 13, slik:
I denne opplæringen inkluderer jeg skjermbilder fra sequencer siden du bare kan se en prøves treff om gangen ved å bruke Redrum. Her ser det som intro-mønsteret ser ut som:
Lytt til åpningsmønsteret:
1 intro pattern.mp3
Nå som du har lagret åpningsmønsteret i mønsterspor 1, gå til mønstervelgeren og velg nummer 2. Vi vil programmere hovedslaget, eller koret slå hvis du vil. Her er hvor vi vil ha treff:
Basstromme: 1, 3, 7, 9, 11, 15
Skarptromme: 5, 13
Tamburin eller aksent: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15
Lukket Hi-hat: 1, 5, 7, 9, 13, 15
Åpne Hi-hat: 3, 11
Hvis du vil programmere det visuelt, her er det sekvenserte mønsteret:
Lytt til hovedmønsteret:
2 Hovedmønster.mp3
Nå trenger vi noe roligere, som et versslag. Bytt til mønster 3 ved hjelp av mønstervelgeren.
Basstromme: 1, 7, 11, 14, 15
Tamburin eller aksent: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15
Lukket Hi-hat: 1, 3, 5, 7, 9, 11, 13, 15
Ride symmetrisk: 5, 13
Og her er hvordan det skal se ut i en sequencer:
Lytt til versmønsteret:
3 Verse pattern.mp3
Nå trenger vi noe enkelt å avslutte sangen. Bytt til mønsterspor 4. Jeg har en snare, bas, tambourine, tom 3, åpne hue og ri cymbal alle skyte på trinn 1. Det skal se slik ut:
Lytt til sluttmønsteret:
4 Ending pattern.mp3
Nå har alle beats blitt programmert, det er på tide å plukke dine prøver. Kanskje du vil ha en punchier bass-tromme, en snare som ikke rattle så mye, og en mindre irriterende rytme cymbal.
Ved hjelp av filknappen på kanalstripene som du kan se på bildet nedenfor, laster du opp de foretrukne prøvene dine, enten de er fra Reason's kit eller ditt eget utvalgsbibliotek.
Nøkkelen til å velge et godt sett med prøver er å vite hva trommene, som et grunnlag, støtter. Prøvene må samarbeide med de andre instrumentene.
Nå har du den lyden du vil ha, gå tilbake til mønster 1 ved hjelp av velgeren. Plasser venstre og høyre stolper i sequencer slik at de starter ved linje 1 og ferdig ved starten av strekk 2 (spenner over en full bar). Nå, høyreklikk på Redrum og klikk på "Kopier mønster til spor". Du bør nå ha en hue-telle inn i din sequencer.
Nå, hopp over til mønster to og gjør det samme, denne tiden spenner over fire barer, og igjen med mønster tre på ytterligere fire barer. Nå, alt / alternativ + klikker på første forekomst av kormodellen i sequencer og drar den slik at den kopieres etter versens slag.
Til slutt bruker du håndtakene til å velge en linje på slutten av "sangen" og hoppe over til mønster 4. Legg til i slutten.
Du bør nå ha en sequencer som ser slik ut:
Det høres ut som dette:
5 Sequenced beat.mp3
Vi har våre beats sekvensert, men de høres så tørre, det er på tide å sette litt reverb på. Høyreklikk på Redrum-enheten, gå til Create og klikk deretter RV7000 Advanced Reverb. For denne takten kan du forlate forhåndsinnstillingen på Warm plate og skru Dry - Wet kontrollen helt ned, slik som:
Lytt til sekvensen med reverb:
6 Reverb.mp3
Når du forbereder trommelyden, er det viktig å vite at du kan lede individuelle trommer gjennom effekter. I trinn 10 belagde vi hele settet i reverb, men hva om vi bare ønsket at snaren skulle få litt lysforvrengning?
Høyreklikk i den tomme rackplassen, og klikk på Scream 4 Distortion. Trykk nå på Tab på tastaturet for å bla racket rundt til baksiden. Det skal se slik ut:
Utgangen fra reverb-enheten går til Scream-enheten, så ta av dekkene (klikk og trekk unna). Sett på reverb på mixeren ved å klikke på utgangen og dra til en tom kanal.
Finn nå kanalstrimmelen til snaren - det er nummer 2. Det er to virtuelle plugger under den. Klikk på en av dem og dra til Scream-enhetens inngang. Begge kontaktene vil bli tilkoblet automatisk.
Trykk på Tab igjen for å bla rundt og bland Scream-enheten og Redrum-enheten til de stemmer overens. Du vil se hvor tørt og høyt snaren høres utover resten av settet nå. Vri skadereguleringsbryteren ned på Scream-enheten og volumet ned til det stemmer overens.
Legg nå en reverb-enhet til Scream-enheten med de samme innstillingene som det andre reverbet i rekken, så hele settet har en tilsvarende romlyd. Vi er ferdige!
Lytt til ferdig produkt:
7 Endelig produkt.mp3
Last ned Play Pack for denne opplæringen (3.5 MB)
innhold