Å være bortskjemt for valg, når det gjelder eksport av lyd, er vanlig med de fleste DAWer som støtter de fleste lydformater som eksisterer. Lydformater kan kategoriseres i tre kategorier: ukomprimert, lossless og lossy. Jeg vil forklare de populære formatene for lyd og gi noen anbefalinger for bruk av riktig format for jobben.
Audio Codec vs Audio Format. Disse to begrepene kan virke forvirrende, men de brukes ofte til å referere til det samme. Et kodek er et program for å kode og dekode data, koder-dekoder. Formater refererer vanligvis til filformatet eller utvidelsen. Siden kodek og filtillegg er relatert, kan vilkårene brukes om hverandre for ikke-tekniske brukere.
Dette er lyden av høyeste kvalitet i sin mest raske form og perfekt for opptaksprosessen. Du bør bruke disse formatene for opptak, arkivering og annen lyd som burde være i sin mest uberørte kvalitet. Du kan også arkivere sporene dine i dette formatet med harddisker som blir ekstremt billige.
Den faktiske kodingen av lyden er PCM (Pulse Code Modulation), slik at du kanskje ser dette oppført som PCM Wave. Det finnes to formater for WAVE-filer, Microsoft Wave (WAV) og Broadcast Wave (BWF). De deler samme .wav filtype. Dette er det mest anbefalte og universelle formatet for profesjonell lyd, da den er kompatibel med tversplattform. Broadcast-bølgen har en ekstra BEXT-bit som tillater innebygning av ytterligere metadata som tittel, tidskode, opprinnelse, etc. Broadcast wave er ekstremt nyttig for postproduksjonsformål med de ekstra metadataene.
Apple Interchange File Format ble utviklet av Apple. Den bruker den samme PCM-kodingen som WAVE. Dette formatet finnes vanligvis på Mac OS-plattformen. Selv om kvaliteten tilsvarer WAVE, kan det være inkompatibilitetsproblemer på andre plattformer som Windows spesielt innen mindre populær lydprogramvare.
Et format som er opprettet for tidligere versjoner av Pro Tools, anbefales ikke lenger for bruk og bør anses for foreldet. Støtte for formatet er ikke en standard i lydprogramvare.
Nyttig for arkivering av siste spor i mindre størrelser eller distribusjon av høykvalitetsspor. Lossless-filer har en komprimeringsalgoritme som reduserer filstørrelser, men reduserer ikke lydkvaliteten. Lossless-filer lar deg ofte reversere prosessen for å hente en ukomprimert versjon av sporet. Problemet kommer som lossless filer trenger en dekoder som er uvanlig i bærbare spillere og ikke en standard i mediespillere.
FLAC gir lossless koding for lyd med filer som resulterer i å være 50-60% av originalstørrelsen. FLAC gir også muligheten til bedre merking av lydfiler, omslagskunst og rask søking. FLAC brukes vanligvis til digitale overføringer av high fidelity-opptak som klassisk musikk eller lydfiler. FLAC støttes imidlertid ikke på de fleste mediespillere.
En lydkodek utviklet av Apple for tapsløs datakomprimering for lydfiler. Det bruker også MP4-beholderen som AAC med utvidelsen .m4a. Det er det eneste lossless komprimerte lydformatet som støttes på iPod. Hvis du bruker iTunes til å organisere musikken din og ha en iPod eller iPhone, er dette formatet du vil bruke.
Lossy lydformater kan oppnå små filstørrelser som er svært nyttige for fildistribusjon og lagring av flere sanger på bærbare enheter. Lydkvaliteten er imidlertid svært redusert på grunn av reduksjon av filstørrelsen. Du bør alltid sørge for at du har en ukomprimert hovedkopi av lyden du komprimerer hvis du trenger en høy kvalitet versjon til andre formål. Du bør ikke bruke lossy formater under produksjonsprosessen, da det vil svekke lyden sterkt.
Dette er et veldig populært musikkdistribusjonsformat. Mest musikk som distribueres over nettet er i MP3-format. Det er et standardformat for bærbare musikkspillere og støttes på alle plattformer.
Avansert lydkoding er et nyere format som ble designet for å erstatte det daterte MP3-formatet. Den er designet for å oppnå bedre lydkvalitet ved tilsvarende bithastigheter. Imidlertid eksisterer det i stedet for å erstatte MP3. Lydkodet i dette formatet bruker MPEG-4-beholderen, og filtypen er vanligvis .m4a.
Utviklet av Microsoft for Windows Media Player, inkluderer Windows Media Audio-formatet DRM (Digital Right Management). Selv om den vanlige WMA-filen er lossy, er det et WMA Lossless-format, men det er uvanlig. Jeg anbefaler ikke WMA på grunn av dens inkompatibilitet med programvare og mediespillere, som med de fleste proprietære filformater.
Den faktiske lydkoden er OGG Vorbis. OGG Vorbis brukes sjelden siden støtten er uvanlig. Det brukes mer generelt med video i OGG-beholderen. Filtypen er .ogg og .oga
Det eneste formatet du bør bruke er WAV eller BWF. Disse er kryssplattformskompatible og en standard i bransjen. AIFF har mulighet for inkompatibilitet på ikke-Mac-systemer.
Du kan arkivere de endelige miksene dine i WAV eller BWF. Hvis du vil sende lossless filer til noen andre, kan du komprimere dataene til FLAC-filer for å redusere filstørrelsen. FLAC-kodere og dekodere er fritt tilgjengelige på nettet.
Hvis du distribuerer CDer, brenn alltid med dine ukomprimerte mestere. Ikke brenne CDen med mp3-filene, da du alltid vil distribuere den høyeste lydkvaliteten som er mulig. Hvis du trenger å komprimere filene dine for nettdistribusjon, er mp3-komprimering det du trenger. Gå for en høy bithastighet for å holde musikken høres bra ut. 320kbps kan oppfattes som CD-kvalitet på de fleste systemer og 160kbps er den laveste du bør gå. Høyere bithastigheter holder musikken din bedre, mens lavere bithastigheter ødelegger det.
Dette siste tipset gjelder bare for ukomprimert lyd. Uten å gå inn i detaljer, bør du alltid ta opp med 24-bits 44,1 kHz når det er mulig. Bare konverter lyden til CD-kvalitet (16-bit, 44,1 kHz) like før du brenner til en CD. Du vil ha alt hodet du kan få i løpet av produksjonsprosessen.