Hurtig Tips Konvolution Reverb - McDSP Revolver Del 3

Så langt har vi sett på utstyret som brukes, hvordan du setter det opp og får plass til plass. I del tre vil vi nå se på å konvertere din faglig innspilt lyd til et impulsrespons. Som et impulsrespons kan du importere det til McDSPs Revolver-plugin, og dermed gjenopprette lyden av det innspilte plassen på hvilken som helst lyd!


Trinn 1: Forbered sesjonen

Tidligere, hvis du likte eksempelet du brukte et begrenset lydgrensesnitt, og avhengig av hvilken programvare du bruker, må du nullstille utgangene dine og kanskje slippe de to mono lydfilene du har spilt inn på et stereolydspor.

Nå må vi velge "Sweep Analyzer Stereo" fra Audiosuite-menyen.


Trinn 2: La oss analysere

Nå er det bare et tilfelle å fortelle Sweep Analyzer hva ORIGINAL signalet var, og deretter hva RECORDED signalet var. I hovedsak vil det skape en digital algoritme, som vil (når den lastes inn i revolver) fortelle revolver egenskapene til plassen og hvordan den skal behandle innkommende lyd. Forskjellen mellom dette og en standard digital reverb, er at vi lager reverbalgoritmen som brukes.

Prosessen er enkel:

  1. Velg Feie på analysatoren, velg deretter det originale feie-lydområdet og velg analysere på analysatoren
  2. Velg svar på analysatoren, velg deretter stereoinnspilt lydområde og velg analyse på analysatoren

Trinn 3: VIKTIG! Lagre ditt nyopprettede impulsrespons

Alt du trenger å vite er å lagre det nyopprettede impulssvaret ditt, men du anser det som passende.

Jeg har fantasifullt kalt min 'Carpark'.


Trinn 4: La oss nå prøve vårt nye reverb

Du kan kanskje huske delvis en av disse tre delene at jeg tilbød en snare tromme innspilt i rommet som et eksempel på hvordan parkeringsplassen hørtes ut. Nå kan vi sammenligne den originale snare trommelen som jeg lagde opp i rommet, med den tørre snareprøven med vårt opprettede Impulse Response på det, og bestemme hvordan de er like. Først og fremst vil jeg importere den originale snareprøven og lage et stereo-aux-spor for å sette Revolver-pluggen på.

Nedenfor finner du de to lydfilene som skal sammenlignes. Legg merke til signal-støyforholdet mellom den originale snaren og den kunstige, og ignorere det, likheten til de to reverbs.

Snare Sample registrert i rommet.

Snareprøve gjennom impulsresponsen vi opprettet.


I Avslutning

Convolution Processing er en kompleks prosess og kan brukes til mange ting fra bandet produksjon til film etterproduksjon til forensics. Hvis du tar et par minutter og gjør et søk via google, finner du en overflod av informasjon om det og om hvordan du kan implementere Impulse Responses og lage dem, fra enkle metoder til svært komplisert fange (denne opplæringen faller et sted i midten) . Lykke til og husk at rom er noe som vi som mennesker ofte tar for gitt, fanger det.