Rask Tips Drumbehandling Del 4 Tips og triks

Denne korte serien av raske tips er laget for å gi deg en god oversikt over lydbehandlingsteknikkene som er involvert i å lage en profesjonell lydende trommeslag for bruk i hus, elektro og pauser i Cubase. I denne siste delen vil vi se på noen måter å legge til enda mer liv til trommene dine.

Her er et utvalg av slagtypen du kan forvente å ende opp med på slutten av denne serien av tips:


Tips 1: Legge til en "Clap Build"

Å legge til en kort "oppbygging" lyd før klatene dine er en fin touch som er enkel å oppnå. Bare legg inn en ekstra klapplyd, sørg for at du bruker en som ligner klaffen / snaren i sporet ditt, men sørg for at det er relativt lenge.

Alt du trenger å gjøre nå, er å bruke volumautomatisering eller en konvolutt et sted for å øke volumet ved starten, og fjerne den transiente effekten av klaffen. Når det høres riktig, flytt det på plass manuelt før hovedklappen lyder for å få den oppbyggbare effekten:


Tips 2: Sidekaining Percussion

Hvis du bruker en liten, subtil sidekainkomprimering til perkusjonen / hi-hatter, kan du virkelig bidra til å gi din takt litt bevegelse og legger til sporet den genererer. Det første du må gjøre er å lede alle dine hi hatter og percussion til sin egen gruppe kanal, og legg deretter til en kompressor til det sporet og sidekjør det fra din sparkett.

Hvis du ikke er sikker på hvordan du setter opp sidekaining i Cubase, ta en titt på Mo Volans 'flotte tut her: Hvordan sette opp sidekjedenrute i logikk, kubase og grunn.

I dette eksemplet treffer jeg ca 6 dB gevinstreduksjon hver gang sparket treffer. Med en utgivelsestid på 500 ms, har kompressoren "slått av" den tiden neste trommeltrom treffer, og vi får en fin, subtil pumpe lyd. I dette lydeksemplet kan du høre hatter / percussion før og etter sidekjøring, og deretter med resten av takten.


Tips 3: Forvrengning

En liten lysforvrengning kan gjøre underverk for å tøffe opp noen trommelyder, eller for å hjelpe noe å kutte gjennom blandingen litt bedre. I eksemplet jeg har jobbet med, tror jeg at klaffen kunne gjøre litt mer vekt, så jeg har lastet opp den standard Cubase-forvrengningen, og lagt til bare en liten mengde til klaffen / snare-gruppen - du kan høre stor forskjell :

I dette eksemplet har jeg brukt en veldig lett knuser for å legge til litt knase og støy til den åpne heisen. Noen mennesker liker ikke denne lyden, men jeg tenker brukt sparsomt, det kan legge til ekte karakter til den rette typen slag.

Her er en før og etter:


Tips 4: Komprimere din trommelbuss

En siste kompresjonstips som virkelig hjelper med å gel hele trommelen din sammen og legge til enda mer slag og vekt er å komprimere alt sammen. Rute alle trommene dine - kickgruppe, snare / klappgruppe og perkusjon / hi-hatgruppe til ett gruppespor, og bruk en kompressor.

PSP Vintage Warmer er et populært valg for denne applikasjonen, som for eksempel Waves-kompressorene, men for dette eksempelet har jeg brukt Cubase Vintage Compressor, med sikte på bare 2-3 dB forsterkningsreduksjon:

Igjen er effekten subtil, men den lille ekstra slag og definisjonen bidrar til å slå takten sammen og bør hjelpe den til å bli bedre i blandingen. Jeg liker også den ekstra "ruheten" som bruker denne vintage stil kompressoren legger til. Noen mennesker liker å blande i litt mild forvrengning på dette stadiet for en enda jevnere trommelyd. Et annet flott triks på dette stadiet vil være bruk parallell komprimering i stedet for denne standard tilnærmingen.

Jeg håper du har hatt glede av denne serien, det er god plass til å eksperimentere med de ulike tipsene og teknikkene i hele prosessen for å finjustere trommelyden og gjøre den til din egen. Det er også verdt å nevne at du kanskje finner ut at du ønsker å gå tilbake og justere trommelyden når den settes inn i blandingen med resten av instrumentene dine.