Rask Tips Hvordan lage Long Pitch Bend Risers

I dag vil jeg vise deg en teknikk som ofte brukes i EDM musikk. Pitch risers kan brukes til å skape litt spenning under sporet eller introdusere en pause eller noen større endring i sangen din.

Banebøyningen er et veldig kraftig verktøy hvis du bruker i rette situasjoner. Hver synth har sitt eget stigbøyhjul rett ved siden av modhjulet. Ærlig har jeg ikke brukt den til nylig. Så la oss komme i gang!


Trinn 1: Lag et spor med en sekvens

Sekvensen er ikke så viktig fordi den gradvis øker stigende bøyeffekt. Men bare hvis du holder på den høyre nøkkelen når du tegner noen notater. Jeg tegner en åtte bar lang to-notats akkord på den andre oktaven i pianolullen.

Jeg brukte Strobe synth. Jeg liker det virkelig fordi lyden er nesten analog. De fleste synths oppfører seg på samme måte. Men jeg foreslår at du bruker en subtraktiv synth. Du kan programmere noen form for timbre - det er ditt valg - men filterseksjonen er veldig viktig når du starter en stigerør.

Filteret slått av er satt til 0 og modulering til positiv. Jeg satte mod konvolutt angrep parameter virkelig høy. Så filteret har tatt litt tid for å nå toppfrekvensen. Det gir litt bevegelse i løpet av sekvensen.

Det er veldig viktig at bæreparameteren i amp-konvolutten må settes på maksimalt beløp. I dette tilfellet vil lyden ikke forsvinne til notatet ennå ikke er ferdig.

En annen viktig ting er å sette pitch bend parameteren til høyeste verdi. I vårt tilfelle er det +12 halvtoner. Jeg brukte unison-modusen for å gjøre stigerøret større.

Her er hvordan lyden er så langt:


Trinn 2: Effektene

Jeg brukte noen effekter for å gjøre stigerøret mer fremtredende og vått. Jeg brukte kunstakustisk reverb for å gjøre stigerøret større og gi litt plass. Du kan se parametrene på skjermbildet.

Jeg sidekjeder signalet med en kompressor. Til slutt brukte jeg en forsinkelseseffekt med noen kompressor og EQ på første returkanal.


Trinn 3: Modulasjon

Høyspenningsens viktigste rolle er å modulere så mange parametere som mulig under sekvensen. Jeg modulerer returvirkningen, Strobe's cutoff og kompressor grenseverdien parameter. Cutoffet vil øke gradvis, slik at stigerøret vil bli lysere og fremtredende fordi de høyere frekvensene vil dukke opp i løpet av sekvensen. Kompressortærskelen vil senke, slik at sidekjeden pumpes tyngre og tyngre. Sist men ikke minst, modulerer jeg Ping-Pong retur effekten. Så stigerøret blir større og større.

Det siste er tonehøyde-moduleringen. Jeg brukte klippesporvisningen og trukket litt automatisering i klippespormodus.

Så la oss høre hvordan den endelige riseren høres ut.

Det er skikkelig kult! Jeg håper jeg kan hjelpe deg! Vi ses neste gang