Selv om det er ganske enkelt å samle tusenvis av trommeprøver via Internett, kan det være morsomt og givende å lage din egen helt fra bunnen av. Sytrus er et godt valg for dette, med fleksible oscillatorer og presise konvolutter. I denne opplæringen bruker vi Sytrus til å lage en enkel elektronisk trommelyd.
Åpne Sytrus og få tilgang til forhåndsinnstillingslisten fra rullegardinmenyen øverst til venstre. Finn forhåndsinnstillingene kalt 'Standard' og klikk på den. Dette er en initialisert oppdatering og det beste utgangspunktet for en ny opprettelse.
Program litt rytme med trinnsekvenser. Hvis du trykker på spill, bør det høres irriterende. For å gjøre det mindre irriterende, naviger til den første oscillatoren ved å klikke på "OP 1" -fanen øverst på Sytrus eller en av rutene merket med nummer ett på sidene av matrisen. Dra "Freq ratio" til oscillatoren ned til null og "Freq offset" opp til der du vil at trommeltrommens grunnleggende frekvens skal være.
Nå skal banen bli bedre, men det må fortsatt forfall som en tromme, i stedet for å opprettholde hele tiden. For å være i den første oscillatorseksjonen må du sørge for at 'Editor-målet' er satt til 'Vol' og 'Articulator-delen' er satt til 'Env', slik det skal være som standard. Klikk sirkelen nederst til venstre på konvolutten for å aktivere volumkonvolutten og begynn å dra konvoluttbruddspunkter rundt, sørg for at den starter med et øyeblikkelig angrep og bærepunktet, merket med en 'S', er nederst.
Det skal høres ut som dette.
Sett 'Editor-målet' til 'Pitch' og hold deg på konvoluttdelen. Aktiver konvolutten ved å klikke på sirkelen nederst til venstre. Det burde høres latterlig ut. Vi ønsker at banen skal synke raskt. Slett alt annet enn to av breakpoints ved å høyreklikke på dem og velg "Slett".
Med de to overgangspunktene dine, dra den første oppover og den andre nedover, slik at de sammen gjør en nedoverbakke. Juster spenningen mellom de to brytpunktene ved å klikke og dra den lille røde sirkelen mellom de gule bruddpunktene. Du kan justere hvor mye konvolutten påvirker oscillatorens tonehøyde med "Pitch envelope" -knappen, merket 'PE' øverst til høyre for oscillatorseksjonen.
Dette er et eksempel på hva tonehøydeknotten vil gjøre.
Nå juster konvoluttene til det høres riktig ut. Hvis du vil legge til enda mer til det, prøver du å bruke flere oscillatorer, slik at du kan finne knappen under "Ut" -kolonnen og i oscillatorens rad, og dreie knappen riktig. Med disse exta-oscillatorene kan du prøve å legge til forskjellige høyere frekvenser sammen med grunnleggende eller blande litt hvit støy inn i faderen merket 'NS' øverst til venstre på oscillator-delen. Bruk tonehøyde og volumkonvolutter i disse oscillatorene på samme måte som den første.
Her er hva jeg kom opp med, til slutt.