Lagringstid med Logic Pro 9 Maler

I de dyrebare minuttene det tar fra det tidspunktet du har en flott musikalsk ide å laste opp Logic og konfigurere en økt, kan du ha mistet den kreative gnisten som kreves for å få den ned og utvide den. Spar deg stresset ved å lage maler som passer til din arbeidsform i Logic.

Dette er den andre opplæringen i en kort serie om å hjelpe deg med å spare tid i Logic Pro 9. Vi skal dekke:

  • Skjermer - arrangere logikkens vinduer slik at de passer til din arbeidsform, og bruk disse innstillingene for å forbedre arbeidsflyten.
  • Maler - fokus på denne opplæringen!
  • Tastaturgenveier - Til slutt, tastatursnarveier kan være ganske vanskelig å forplikte seg til minne, men gir deg kanskje de største besparelsene i bortkastet tid. Vi vil dekke dette sist.

Hva er maler?

Maler er i hovedsak Logic Pro-prosjekter, men Logic behandler dem litt annerledes. Det gjør i utgangspunktet en kopi av malen din og omdøper den når du starter et nytt prosjekt ved hjelp av malen som grunnlag.

I tillegg til å være i stand til å lage dine egne maler - det er der, etter min mening, den virkelige kraften til maler ligger - Logic kommer med flere nyttige maler selv. Disse er ikke skreddersydd for dine behov eller arbeidsflyt, men hvis du ikke har egne maler ennå, kan de være nyttige.

Bruke standardmaler

Logikkens standardmaler er delt mellom tre grupper: utforske, komponere og produsere. Hver av disse seksjonene inneholder et tomt prosjektalternativ (i hovedsak en ikke-mal!). Logikkens beskrivelser er litt skarpe, og det tar en time eller to å ta en god titt gjennom hver mal, så vi vil raskt oppsummere hva hver inneholder for deg.

Utforske

  • Gitarstoner: hvis du bare laster opp Logic for å ha syltetøy på gitaren og kanskje komme med noen nye riff, er dette et ganske nyttig prosjekt. Å sette opp spor med en rekke gitarlyder er irriterende og tidkrevende når du bare vil komme inn der og ha muligheten til å hoppe mellom ulike rene og tunge lyder raskt når du eksperimenterer. Gitarstoner har et anstendig utvalg, og hvis du vil ha noe det ikke har, har du mindre arbeid å gjøre for å få en av disse lydene til å lykkes.
  • instrumenter: Denne malen er flott for allround leting. Den har en rekke tastaturer og pianoer, gitarer, sett og perkusjon, og synths. Hvert spor har noen standardinnstillinger satt opp for å få instrumentene til å lyde bra fra starten, og et reverb- og forsinkelseseffekter send / retur system.

komponer

  • Electronic: Denne malen gir flere sett - fra klassisk elektronisk til IDM, tre bassynteser, og like under ti synths av puten, bly og arpeggiator overtalelse. Ingen spor for vokal eller ekte lyd. Denne malen gir tre effektforsendelser, forsinkelser og Warped FX- og fire submixer som hjelper deg med å styre blandingen. Ingenting verre enn å klippe electronica, tross alt! Rikelig med komposisjonsspesifikke skjermbilder.
  • Hip Hop: Denne malen inkluderer et utvalg av kit, bass og synth-programvare, som den elektroniske malmen, selv om du bruker flere hip-hop-orienterte lyder (og spor for programvarekor, strenge og piano hører ofte i noen typer hip hop). Det er også fire vokalspor, to for menn og to for kvinner, og en hodetelefonblandingskanal. Den har samme effekt, sender og submixer som den elektroniske malen.
  • R & B: denne malen ligner veldig på hip hop-malen når det gjelder valg av programvareinstrument, selv om den bruker forskjellige strenger og nøkler (og har noen flere alternativer så langt som pianoer går). Det er et mannlig vokalspor og to backing vokalspor, og en hodetelefonblandingskanal. Igjen, R & B har samme effekt send og submix alternativer som andre maler.
  • Stein: hvor de tre første malene er ganske like, endrer Rock formatet. Det inneholder en gjeng med gitarspor (lyd, ikke programvareinstrumenter) med innsatsvalg som skaper både rene og tunge lyder. Det er to programvareinstrument trommesett, men dette er første gang en mal inneholder live-trommende trommer i motsetning til forsettlig elektronisk lydende trommer. Litt rart er basgitarene spor av programvareinstrumenter, hvorav det er to. Det er en mannlig og en kvinnelig vokalbane, og en hodetelefonblandingskanal. Den samme effekten sender og submixer funksjonen med unntak av Warped FX send. Det er også langt færre skjermbilder denne gangen.
  • songwriter: Du forventer en mal for sanger-sangskriverne i verden å være ganske sparsom, men det er flere spor i denne mal enn alle de andre! Det er tre elektriske gitarbaner og tre for akustiske, to studio-sett (programvareinstrumenter), to basgitarer (også programvareinstrumenter), to mannlige vokalspor, ett kvinnelig vokalspor og to backing vokalspor (og selvfølgelig en hodetelefonblanding) . Men, som Rock, mangler den Warped FX send-overraskende.

Produsere

Disse krever mindre forklaring på hva som er inne enn andre maler, så jeg blir briefer.

  • Multi-track stereo produksjon: et 24-spor prosjekt, ingen forhåndsinnstilte instrumenter, inkluderer reverb og forsinkelses send, submixer og skjermbilder.
  • Musikk for bilde: har en rekkefølge på vinduer som gir deg muligheten til å inkludere video og synkronisere musikken din til videofilen. Har åtte lyd og åtte programvare instrument spor, effekter, submixer og skjermbilder.
  • Stereo mastering: enkelt et prosjekt for å ta bounces og mestre dem på stereospor med et utvalg av inaktive måle- og masteringinnlegg på kanalstripene. Flott for å få mastering på en hel CD av spor for å stille opp når det gjelder nivåer.
  • TDM konfigurasjon: en mal designet for å hjelpe deg med å jobbe med Digidesign TDM-maskinvare. Hvis du trenger å bruke dette, min kondolanser.

Opprette dine egne maler

Hva om ingen av disse malene passer deg? Den eneste jeg noen gang bruker personlig er stereo mastering malen. Løsningen er å skape din egen. Du kan starte med et tomt prosjekt, som er min foretrukne metode, eller du kan ta et prosjekt som du var spesielt fornøyd med arbeidsflyten.

Hvis du skal ha mange maler for forskjellige formål, bør du først navigere til ~ / Bibliotek / Application Support / Logic / Project Templates. Dette er hvor Logic lagrer maler, og du kan legge til mapper inne i denne for å kategorisere maler. Jeg liker å få ting organisert før jeg begynner, så alt har et sted å gå (i hvert fall for meg, alternativet er at ting aldri blir organisert).

Nå, sett opp et prosjekt slik at det inneholder alt du vil se når du åpner et nytt prosjekt for en bestemt hensikt. Vi vil se på de forskjellige tingene du kan gjøre her snart.

Når du er ferdig, gå til Fil-menyen og velg alternativet Lagre som mal. En dialogboks vises slik at du kan velge et navn - gjør det noe beskrivende.

Malen din vil som standard bli plassert i det ovennevnte Prosjektmaler mappe. Når du starter et nytt prosjekt i Logic, ser du ekstra maler under Mine maler:

Flytt prosjektet nå til en av mappene du har opprettet.

Neste gang du starter et nytt prosjekt i Logic, ser du noe slikt:

Hva skal inkluderes i maler

Bare for å få deg til å tenke på de ulike mulighetene, er det noen ideer:

  • Inkluder spor for hvert av instrumentene du sannsynligvis vil bruke i en gitt produksjon
  • Hvis du har en foretrukket eller signaturlyd for noen av instrumentene dine, legg den opp med innlegg - dette hjelper deg å komme fra å åpne programvaren for å fange ideer raskt.
  • Sett opp effekt send / retur systemer som du regelmessig bruker - reverb, forsinkelse, kor, jevn forvrengning - alt du bruker.
  • Lag submixer i grupperinger som gir mening for deg - for eksempel trommer, gitarer og vokaler.
  • Video spor og foley spor når det passer
  • Inkluder skjermbilder som du bruker regelmessig. Du kan også lage en skjermbildetettmal for de gangene du vil starte med en tom skifer musikalsk, men vil beholde skjermbildene du er vant til.
  • Hvis du liker ting organisert, husk at navngivningskonvensjoner, fargekodning og så videre, alt overføres i maler.
  • Maler satt opp for å være klar til å gå med ReWire og Reason straks.

Liste over muligheter handler om så lenge antall ting du kan gjøre med Logic. Det er ikke nødvendig å være minimalistisk - lag en mal for enhver anledning! Hvis litt tid sparer deg tid i varmen av et kreativt øyeblikk, har du gjort jobben din.