Du vet hvordan det føles som å fullføre en blanding. Etter å ha tilbrakt timer, muligvis dager, og perfektet ditt spor til nth-graden, føles det godt å endelig få en sang til å være stolt av etter alt hardt arbeid og krefter.
Men hva om du tok din blanding bare litt lenger. Før det avgjørende masteringstrinnet er det noen veldig enkle og ofte oversett, praksis og teknikker som kan brukes på mixen din for å sikre at sporet ditt skiller seg ut fra mengden og enda bedre, er din endelige mester så god som den muligens kan være.
Når du er ferdig med blandingen, er det første utgangspunktet å ta en titt på nivåene på hovedbussen. (Teknisk sett bør du overvåke alt dette gjennom blandingen, men vi antar at det ikke har skjedd). Alle store DAWer inneholder en grunnmåler på hovedbussen. Tilbakestill måleren og gjør et helt pass på sporet for å sjekke nøyaktig hvor sangen din stikker (dvs. hvor nivået når det høyeste punktet under passet). Typiske mastering ingeniører vil ha omtrent 3 dBs av topprommet på blandingen for å gi seg mest fleksibilitet - dette gjelder spesielt hvis du jobber i 16bit i stedet for 24bit.
Hvis du finner deg selv med store mengder på masterbussen (eller til og med klipping), er det et par alternativer å prøve. Hvis du har opprettholdt respektive nivåer på hver enkelt kanal, senk det overordnede nivået ved å bare redusere masterfaren noen få dBs etter behov, slik at integriteten til blandingen forblir intakt. Det kan imidlertid bare være midlertidig å fikse problemer som ligger dypere i blandingsøkten.
Hvis du finner ut at de enkelte kanalnivåene skyldes, er det sannsynligvis en bedre ide å redusere kanalnivåene like og individuelt, slik at når lyden når hovedbussen, er det ingen nivåproblemer - det vil si at du har nådd et akseptabelt masterbussnivå helt naturlig. Husk å opprettholde respekt med en bestemt ruting du har brukt - for eksempel, ikke reduser en buss, så vel som de respektive kanalene, da dette vil kaste balansen ut.
Hvis nivåene fremdeles ser uvanlig aktive, dyp litt dypere og sjekk om noen enkelt plugins klipper. Hvis et plugin er satt til å tvinge varme nivåer ut til DAW, er det en god sjanse at det vil forekomme klipping. (Noen analoge klipping kan høres bra ut, men digital plugin klipping er totalt motsatt - du vil virkelig ikke ha dette på din mix!) De fleste plugins har en trim på inn / ut-nivå, så hvis en kanal ser ut til å være overarbeidet, kontroller du Innlegg for eventuelle klipping og justere tilsvarende.
En kanal kan klippe og påvirke hovedbussnivået ditt hvis en Sett inn er tvunget til å behandle til en ekstrem. Over, "In" -måleren viser at inngangskanalenivået er akseptabelt, men når EQ-pluginet sparker inn, kan du tydelig se nivået som kles ut ved utmating.
For å demonstrere hvor lett det er å ved et uhell klippe en kanal, er dette et eksempel på en stille synth-del som er ment å "sette ut" en sang. Denne typen del kan lett gå seg vill i en blanding, da det er delens formål:
Som du kan høre, det høres helt bra ut. Det er imidlertid veldig enkelt å kutte noe som er stille i mixen, spesielt hvis det er blitt registrert varmt. Her er den samme synth-delen, men med et satt EQ-plugin med en klippet utgang:
Det er mye sunn debatt om dosen og ikke å sette inn effekter på blandebussen. Det er ganske enkelt å overbelaste bussen for å hjelpe sporet skinne (spesielt hvis du gjør raske mikser for å sende til et bånd for godkjenning, for eksempel), men vær veldig forsiktig med å vandre inn i mastering ingeniørens domene.
Noen miksere føler at de trenger å begrense den kreative kontrollen til masteringingeniør ved å behandle mesterbussen overdrevet (kanskje med mastering-stil EQ eller begrensning), og dette er noen ganger av en perfekt rasjonell grunn, spesielt dersom det er et topprunnet omdømme..
Uansett, jeg vil aldri anbefale å legge til en begrensning til mixbussen. Ofte tilbyr digitale begrensere ikke den samme soniske finessen av analoge begrensere som brukes av de fleste mastering ingeniører (spesielt i høyere frekvensspekter), og du vil frata en mastering ingeniør av en viktig del av jobben sin. La dem gjøre hva du har ansatt dem til å gjøre.
Når det er sagt, er det veldig vanlig å subtly behandle din mesterbuss - vanligvis er dette for å hjelpe "lim" blandingen din og legge til litt gnist og konsistens. En felles tilnærming er å forsiktig behandle en blanding gjennom den klassiske SSL-buskompressoren for å gi mixen din ekstra enhet og å utnytte sin ikoniske individuelle "lyd".
På alle måter eksperimentere og ta en lek med mesterbussen, men sørg for at du bruker forsyninger med forsiktighet. Spør alltid hvorfor du legger til en innsats i bussen - hvis du er i tvil, bør du sannsynligvis ikke gjøre det!
Jeg har allerede nevnt hvor forsiktig du må være når du legger inn innlegg på hovedbussen - men hvis du bestemmer deg for å legge til et lite "feestøv" til blandingen din, vær da oppmerksom på at noen plugins kan bruke en dither-algoritme. Pluggen skal ha et alternativ for å slå av dette, så sørg for at dither alltid er slått av med mindre du reduserer bithastigheten din på mix-down.
Hvis du har spilt inn på 24bit, vil jeg anbefale å sprette blandingen din på denne bitdybden, klar for mastering ingeniøren og ikke bekymre deg for dithering prosessen. Dithering er en viktig del av mastering, men la din mastering ingeniør bruke dette på den endelige hindringen og absolutt ikke gjøre det for ham under miksen studs.
Hvis det er en prosess for deg å prøve, er det denne. Å sjekke blandingen din i mono er viktig og virkelig undervurdert - det er utallige grunner til at blandingen din kan ende opp med å bli hørt i mono.
Hvis sangen din sendes på radioen, vil det ofte være mono hvis signalet er spesielt svakt. Selv avanserte teknologier bruker fremdeles monosignaler - de fleste radio-iPhone-applikasjoner sendes i mono, utrolig! Når du lytter i mono, kan sporet ditt løpe i store faser når du behandler reverb eller forsinkelse, og noen ganger kan effekten bli helt tapt.
For å demonstrere, her er en gitardel med en forsinkelseseffekt i stereo:
Og her er nøyaktig samme del, hørt nå i mono:
Som du kan høre, har forsinkelseseffekten blitt fullstendig ødelagt i det andre eksemplet. Vil du være fornøyd med mono sonic representasjonen? Selvfølgelig må det være en grad av kompromiss, men dette vil naturligvis variere blandingen for å blande, spesielt hvis effekten er avgjørende for din "mix vision".
TT Dynamic Range Meter er et flott gratis plugin som overvåker dynamisk rekkevidde på masterbussen. I tillegg kan den behandle en blanding i mono. Plasser måleren på hovedbussen og klikk på mono-knappen. (Du kan laste ned TT Dynamic Range Meter gratis på http://www.brainworx-music.de/en/downloadrequest).
Fremfor alt er det viktig å sørge for at blandingen din oversettes gjennom flere scenarier, så bruk tid på å sørge for at blandingen fungerer best mulig i mono - du vet aldri hvem som kan høre!
Den gratis TT Dynamic Range Meter er en fin måte å visuelt sjekke det dynamiske området på mixen og inkluderer en praktisk mono knapp nederst.
Har du importert noen prøver til prosjektet ditt? De fleste DAWer kan takle lydfiler med flere bitdybder, da de vanligvis blir konvertert under importprosessen. (Hvis ikke, sørg for at de er!) Det er imidlertid nyttig å sjekke bitdybden på dine importerte prøver på forhånd. Det er vanlig å registrere og mikse på 24bit, men noen ganger kan det hende du vil bruke prøver på 16bit - men dette betyr ikke at du ikke skal bruke dem.
Det er viktig å merke seg at konvertering av en 16bit-prøve til 24bit ikke vil gjøre den første prøven bedre i kvalitet, men det sikrer at enhver behandling eller plugin du bruker på 16bit-prøven, opererer på 24bit, noe som gir en høyere troverdighet til lyd, etterbehandling.
Ovenfor er et eksempel på Pro Tools "Import Audio" -funksjonen. Her er en snareprøve på 16bit 44,100Hz mens prosjektet opererer med 24bit 48.000Hz. Som et resultat vil Pro Tools konvertere lyden til å samsvare med prosjektprøvefrekvensen og bruke all viderebehandling til snareprøven ved 24bit 48,000Hz.
Tenk deg dette. Du har sikret din første store blandingsjobb med en stor etikett. Du har jobbet til de tidlige timene for dager på slutten polering av blandingen. Til slutt er det sendt inn, du er betalt, fristen oppnådd! To uker senere får du en sen kveldsoppringning fra etiketten, "Vi trenger en ny radio redigering med en mer upfront vokal. Den må gå til radiostikkeren i morgen."
En god mikseingeniør er alltid klar over at en blandingsrekall kanskje må skje - så sørg for at du ikke blir kort og du er godt rustet til å håndtere scenariet. Skriv ut lyden av alle plugins du tenker på å avinstallere. Har du brukt noen utenbordsmotorer? I så fall få en utskrift av det bare i tilfelle. Kanskje ta et bilde av innstillingene. Oppgraderer operativsystemet ditt? Vil pluginene dine fortsatt fungere?
Pass på at du har midler til å takle noen tilbakekallinger som må skje. Generelt, men når noe er utgitt, trenger du ikke å bekymre deg!
Her er noen raske tips som virkelig kan gjøre hele forskjellen:
Når du leser denne opplæringen, har du lagt merke til at det legges vekt på å respektere masteringsprosessen. Det er ofte oversett i vår ambisjon om å gjøre mixene så lydfrie som mulig fra offset.
Hvis det er noe å ta bort fra å lese denne opplæringen, er det at du alltid må blande med masteringingeniøren i tankene. Husk at hvis du begynner å stille spørsmål om noen av de siste detaljene du legger til, så er du nesten helt sikkert på mastering ingeniører territorium. Men hvis du har en visjon eller retning for blandingen din, må dette inkorporeres i blandingsstadiet; uansett hvor god en mastering ingeniør kan være, kan han ikke fikse blandingen din.
Og som lykke ville ha det, det er vår jobb!