Den virtuelle konsollen

Voguen i disse dager i datalyd (og en jeg er ikke immune) er å avstå lyden fra det digitale domenet så mye som mulig. Utallige virtuelle emuleringer av tappearrangør frigjøres tilsynelatende hver uke og markedsføres som det perfekte ekteskapet med analog autentisitet og digital kostnadseffektivitet. 

En unik undergenre av disse årlige pluginene er den analoge summeringsblanderemuleringene; utformet for å gjenskape den forbedrede følelsen av dybde, bredde og slag en blanding ville ha om den ble løpt gjennom og oppsummert på et analogt skrivebord. Selv om det er flere virtuelle konsoller der ute, vil denne artikkelen (i det minste for demonstrasjonsformål) stort sett dreie seg om Steven Slate Digital Virtual Console Collection og Waves NLS.

Hva er de?

Nesten alle versjoner av konsollemulering kommer som et bunt av to plugins, en for kanalstripene og en for blandebussen. Oppsettet er å bare plassere en kanalplugin på hver kanal og busspluggen på utgangen. 

Kanalpluggene kan plasseres som enten den første eller siste innsatsen (for å emulere blanding eller sporing henholdsvis), mens busspluggen alltid skal plasseres først for å kopiere en uendret sum. Disse pluginene vil ikke gjøre noen oppsummering (noe forvirring har blitt opprettet av den ikke-linjære summingstituttet til Waves-versjonen), men vil endre harmoniske, EQ-kurver, metning, kryss og lydnivå på en ikke-lineær måte avhengig av kildefrekvens og nivå.

De to VCC plugins.

Grunnleggende bruk

Den viktigste kontrollen i noen av emuleringene er konsolltypen. I skiferversjonen er det fem forskjellige typer konsoller å velge mellom med unike egenskaper (for noen lovlig grunn antar jeg at hver er kodenavnet). De Brit 4k er en SSL klon, den US A er en API, den Brit N er en neve, den trident symbol er ikke overraskende et Trident-skrivebord, og RC-Tube er en 1950s all broadcast-konsoll. NLS dekker også Neve og SSL, samt EMI-emulering.

I VCC den Input kontrollen vil øke eller redusere innkommende forsterkning som i sin tur forandrer effekten av kanal- og buspluggene på lyden. De Kjøre kontroll vil øke eller redusere intensiteten av effekten uten å endre gevinst. Det er også mulig å betegne kanalgrupper og slave dem til en enkelt kontroll som ensartet vil endre gruppeparametere over hele linja. Det er også mulig å tildele blandebussen til en gruppe.

NLS er noe annerledes ved at den inneholder bare Kjøre knappen som fungerer som inngangsknappen i VCC. Den inneholder også en utgangsregulator for å justere signalet som sendes til summeringsbussen etter kanalstripen.

De to NLS plugins.

Skiferens avanserte alternativer

De kalibrering panelet i Steven Slate-versjonen gjør det mulig å konfigurere hvordan konsollen vil reagere på inngangsnivå enten globalt eller gruppert. Her kan du justere konsollen for å reagere på lavere nivå signal som om det ble kjørt hardt eller omvendt. De Rel LED setter kalibreringen til å reagere i forhold til det globale kalibreringsnivået, abs LED setter kalibrering til en absolutt verdi, uavhengig av global innstilling. De LED aktiverer den spesielle gruppekalibreringen og glidebryteren bestemmer intensiteten.

Kalibreringspanelet.

De Produksjon panelet gir kontroll for skrivebordsstøy (slår på eller av når det ikke er noe signal), skrivebordsnivå i henhold til type, kontroll over nivået og følsomheten til nivået Clip LED samt en kontroll for responsen til VU meter nåler.

Utgangspanelet.

De sampling panelet gir en rekke oversampling alternativer for ganske dramatisk effekt. Som det er, vil plugin ikke oversample og høres ganske bra ut. Men ved oversampling kan man oppnå en mer realistisk emulering av det analoge skrivebordet (eller så påstår Steven Slate). Det er muligheter for å oversample med 2, 4 og 8 ganger i både offline og realtime-gjengivelse.

Oversampling panelet.

Smak test

Her er en rask blindtest mellom Waves Non-Linear Summer og Slate VCC. Begge emulerer et Neve og SSL-skrivebord, så jeg har valgt de for epler til epler sammenligning nedenfor.

Den tørre sløyfen

Neve Desk 1

Neve Desk 2

SSL 1

SSL 2

I begge testene er VCC andre. Jeg foretrekker faktisk Waves Neve i dette tilfellet, men etter å ha demoert det for en gang, følte jeg NLS pleide å generelt overfarge lyden, som førte meg til mitt kjøp av VCC.

En kul ting om NLS som ikke er til stede i VCC eller andre emulatorer som jeg er klar over, er at rundt 30 forskjellige kanalstriper fra hvert skrivebord ble modellert. Hvis det er riktig satt opp, vil Waves tilfeldig velge fra dette bassenget for å gi opptil 30 + unike kanalemuleringer per prosjekt. Waves tilbyr også en duellmono-modus i NLS, noe som skaper en liten variasjon mellom venstre og høyre kanal, ytterligere utvide stereofeltet.

The Sounds

Nedenfor er prøver av samme spark og snare loop løp gjennom både NLS og VCC. Jeg endret ingen andre parametere enn skrivebordstypen.

NLS

Neve igjen

SSL igjen

EMI

VCC

SSL igjen

API

Neve igjen

Trident

Rør

En hybrid jeg laget av VCC med sparket løper gjennom røret, snare kjører gjennom Trident, Neve håndterer hi-hatten, og blandebussen satt til API.

Hybriden oversampled med en faktor på 8. Snare og hi hatten høres ganske tydeligere og tydeligere ut.

Skal du kjøpe en?

I all ærlighet er de eneste som virkelig vet hvor tett noen av disse emulasjonene kommer til å gjenskape lyden av et vintageutstyr, de som faktisk har tilgang til utstyret som modelleres. For pengene mine skjønner det imidlertid i henhold til konkurranseloven at de ikke er for langt unna, eller i det minste nær nok til å slippe $ 150 eller så en verdig investering. 

To andre utfordrere jeg ikke har nevnt ennå, er Sknote Stripbus og Acustica Nebula (ikke helt det samme, men kan brukes som sådan) som jeg ikke har prøvd, men har hørt gode ting om. Så for all del demo dem ut og avgjøre selv om det er penger godt brukt og en lyd verdt å forfølge.