Bruke Freeware Lagrange Delay

Lagrange er et granulært forsinkelsesplugin, men faktisk er det mer enn bare en forsinkelse. Det er i stand til å utføre veldig høy kvalitet lydende reverbs og modulering også. Pluggen er freeware, og den ble laget for KVR Developer Challenge 2016.

Egenskaper:

  • Fem algoritmer: phasoid, flangoid, marsjerende tilfeldig, glatt tilfeldig, ren tilfeldig
  • Granulær syntese, ved bruk av korn
  • Avhengig av innstillinger kan ulike effekter oppnås: forsinkelse, reverb, flensing, fasing
  • Ekte stereomodus
  • Vector-basert grafikk (retina klar, brukergrensesnittet er fullt resizable)
  • VST2, VST3, 32 bit, 64 bit kompatibel
  • Windows og Mac-versjon

nedlasting

Du kan laste ned pluginet fra produktsiden KVR Audio plugin.

anmeldelser

"Det er flott, nettopp fordi det kan settes opp for å være så forutsigbart som en konvensjonell forsinkelse, hvis du vil bli sittende fast i din egen søte rille. Men også ganske uforutsigbar, hvis du trenger å kjøre tandem med tilfeldig." - robst247, KVRAudio
"Prøv det på hvilket som helst signal og se om du liker effekten, kan du få litt god forvrengning og definitivt lage noe fortykkelse." - bigpurpletiger, KVRAudio
"Jeg liker det veldig ... det høres annerledes ut enn andre forsinkelsesplugger ... Og veldig bredt, noe som er bra" - free4theworld, KVRAudio

The Sound of Lagrange

Takket være den granulære syntese er lyden veldig levende, tett og realistisk. Basert på plugininnstillingene kan jeg oppnå flere typer effekter:

  • Reverb
  • Utsette
  • Flensing, fasering (modulering)

Granular Synthesis

Granulær syntese er en lydsyntesemetode som fungerer på mikrosound tidsskalaen.

Prosessen ligner prøvetaking. Den grunnleggende byggesten er et korn som har en lengde på 1 til 50 ms. Disse er i utgangspunktet mikroprøver. Etter å ha opprettet disse små fragmentene, er det opp til effekt plugin på hvordan å ordne disse.

Ordningen kan være fremover, bakover eller tilfeldig. De kan også være lagdelt i toppen av hverandre. Pluggen kan også endre hastigheten, volumet, tonehøyde eller tømring av disse kornene.

Starter

Dette er en kort introduksjon hvordan du bruker den for de første par ganger. Når du bare bruker disse tre innstillingene, kan du sette opp hoveddelene av Lagrange-effekten.

  1. Velg en algoritme. Dette er hovedpersonen og typen av lyden. Dette påvirker lyden mest på hvordan kornene oppfører seg
  2. Sett opp tilbakemeldingen. Større verdier gir lengre forfall og en metallisk effekt. Mindre verdier gir kortere forfall
  3. Påfør tørr / våtbalansen. Dette setter opp forholdet mellom de effektive og upåvirkede lydene

eksempler

Perc1

Jeg brukte Clean Random-algoritmen for Perc1-sporet

Denne lyden ligner en stereoforstørrende og pingpongforsinkelseseffekt.


innstillinger

  • Algoritme: ren rand, kornfrekvens: 1, tetthet: 0.99, fikse forsinkelse: 204 ms, var forsinkelse: 247 ms
  • Tilbakemelding: 5,32, x-talk: 18, lavt snitt: 206 Hz, høyt snitt: 1551 Hz, toppgrense: -0,2 dB, RMS-grense: -20 dB
  • Tørrvåt: 46.4 

Drums1

Innstillingen for høy tilbakemelding gir et mer aggressivt tegn til moduleringen

Jeg har gjort en stereoforstørrelse med denne effekten, der det er en bevegelig modulasjon.


innstillinger

  • Algoritme: Fasoid, kornfrekvens: 4, tetthet: 1,5, fikseforsinkelse: 243 ms, var forsinkelse: 358 ms
  • Tilbakemelding: 9,65, x-talk: 48,8, lavt snitt: 191 Hz, høyt snitt: 2453 Hz, toppgrense: -7,8 dB, RMS-grense: -22 dB
  • Tørrvåt: 50

Drums2

Tettheten og flangoidinnstillingen gir oss en effekt som tilsvarer filterforsinkelsen

Jeg laget enkle lydende ekkoer med dette eksemplet. Det minner meg også om en filterforsinkelse.


innstillinger

  • Algoritme: flangoid, kornfrekvens: 4, tetthet: 1,22, fikseforsinkelse: 369 ms, var forsinkelse: 219 ms
  • Tilbakemelding: 7,41, x-talk: 18, lavt snitt: 125 Hz, høy klippe: 2000 Hz, toppgrense: -0,2 dB, RMS-grense: -20 dB
  • Tørrvåt: 52

Lead1

Den marsjerende tilfeldige innstillingen er perfekt for generelle reverberasjoner

Effekten av dette ligner en veldig fin og høy kvalitet reverb. Det er en følelse av plass til det.


innstillinger

  • Algoritme: marsjerende rand, kornfrekvens: 4, tetthet: 1,1, fikseforsinkelse: 148 ms, var forsinkelse: 144 ms
  • Tilbakemelding: 8,73, x-talk: 46,8, lavt snitt: 397 Hz, høyt snitt: 2 kHz, toppgrense: -7,3 dB, RMS-grense: -17 dB
  • Tørrvåt: 50

Riff1

Innstillingen for høy tilbakemelding er nøkkelen til den bevegelige effekten som plugin gir oss

Dette høres ut som en reverbed hale som strømmer tilbake til seg selv, en veldig interessant, bevegelig lyd.


innstillinger

  • Algoritme: marsjerende rand, kornfrekvens: 2, tetthet: 0,94, fikseforsinkelse: 31 ms, var forsinkelse: 414 ms
  • Tilbakemelding: 9,87, x-talk: 18, lavt snitt: 162 Hz, høyt snitt: 4430 Hz, toppgrense: -0,2 dB, RMS-grense: -20 dB
  • Tørrvåt: 52.8

Piano1

Den glatte tilfeldige algoritmen gir oss en veldig fin, tynn reverb, men fortsatt høy kvalitet

Jeg gjorde lyden også som en reverb (veldig fin og høy kvalitet), men i dette tilfellet med den glatte tilfeldige algoritmen. Glatt faktisk.


innstillinger

  • Algoritme: glatt rand, kornhastighet: 5, tetthet: 2, fikseforsinkelse: 95 ms, var forsinkelse: 294 ms
  • Tilbakemelding: 8,14, x-talk: 38, lavt snitt: 210 Hz, høy klippe: 7400 Hz, toppgrense: -0,2 dB, RMS-grense: -20 dB
  • Tørrvåt: 49.6

Tips

  1. Prøv å lære de grunnleggende innstillingene først (algoritme, tilbakemelding, tørr våt)
  2. Kombiner flere Lagrange forsinkelser i seriell eller parallell
  3. Lag flere lydlag med forskjellige Langrange-forsinkelsesinnstillinger
  4. Hvis noe høres feil, ring tilbake tilbakemeldingen eller tørk våt
  5. For blanding kan du være kreativ med de lave og høye kuttene. Disse hjelper lyden sitte i blandingen bedre

Ved bruk av Lagrange Delay

Pros

  • Høy kvalitet lyd
  • Moderat CPU bruk
  • Flott lyddesignverktøy
  • Allsidig

Ulemper

  • Tar litt læringstid for å bruke den fullt ut effektivt
  • For noen kan det være for mange innstillinger

Sammendrag

I denne veiledningen om freeware Lagrange Delay-plugin viste jeg deg flere lydeksempler og hvordan du oppnår forskjellige lyder. 

Husk at mye av effekten avhenger av algoritmen typen (phasoid, flangoid, marching rand, glatt rand, ren rand). Prøv å eksperimentere mer med dette flotte verktøyet og gi meg beskjed om hvordan du går videre.