Å prøve å flytte lyddata fra en kilde til en annen, bør være en veldig straightfoward-prosess. Bare sett inn I / O-en din for å sende en lyd til utgangen til en annen. Faktisk gjør vi det hele tiden inne i våre DAWs fra spor til spor. Men hva skjer når vi ønsker å lede lyd mellom applikasjoner?
Si at du vil vise en blanding du jobber med, i sanntid, til en venn over Skype eller Teamspeak. Hvordan kan du gjøre det? Sannheten er at du enkelt kan rute lyd internt mellom programmer på enten PC eller Mac, så lenge du har riktig mellommannsprogramvare.
Mange glemmer at deres lydgrensesnitt mer enn sannsynlig har et lydmikseprogram som kan installeres ved siden av driverne. Selv om det er installert, hvorfor bry deg om å berøre det? Vanligvis lar de deg ikke registrere, blanding er begrenset, og legge til effekter kan være sketchy.
Sikker på at du kan leve med nesten null nullitet "blander", men hvis du må åpne datamaskinen for å gjøre det, hvorfor bry deg med disse spesialiserte grensesnittblandere? Fordi de fleste av disse grensesnittblanderne gir deg direkte tilgang til den interne rutingen av grensesnittet.
Mens det finnes ulike programmer for å hjelpe med intern ruting (vi vil gå over bestemte saker neste gang), hvis du kjører et pro-lydoppsett, er sjansene at lydgrensesnittet ditt allerede støtter den nødvendige rutingen. Den enkleste måten å se om grensesnittet støtter intern ruting (foruten å lese håndboken), er å sjekke for a Bland L-R-retur (eller noe annet logisk navngivningssystem) på lydinngangene dine.
Når du ser etter disse inngangene, vil de vanligvis vises etter dine analoge og digitale innganger. For eksempel:
I de fleste vanlige applikasjoner vil disse inngangene tillate deg å rute de primære utgangene av grensesnittet tilbake til DAW før det noen gang blir konvertert til analog. Tenk på det som en Aux Send for grensesnittets hovedutgang.
På overflaten kan det ikke virke som nyttig, dette er funksjonen som lar deg rute dine hovedutganger fra ett program til et annet. Så når vil du bruke den? En vanlig bruk for denne funksjonen ville være hvis du ønsket å ha blandingsøkt med en produsent eller artist som ikke kunne være fysisk tilstede, men kunne være på Skype eller en annen VoIP-tjeneste.
Alternativet er å gå tilbake til dager med analoge telefonpatcher. Ditt valg. Jeg kryper personlig ved tanken.
For de av dere som vil prøve det, går prosessen slik:
Fil> Mix 1 Retur inkluderer datamaskinutgang
, og MixControl (Focusrite-grensesnitt) har et DAW-alternativ under hver sporinngang.Bland L-R-retur
.Som du ser, er den samlede prosessen ikke veldig komplisert. Det er rett og slett et spørsmål å kjenne egenskapene til grensesnittet og innebygd grensesnittblander. Hvis du er heldig, har nok mer enn en Mix return (kanskje en Mix 1-2 Return og en Mix 3-4 Return), så har du enda flere ruting alternativer tilgjengelig.
Men med alle gode ting er det en mulighet for at store problemer vil oppstå.
Mens det ovenfor synes veldig enkelt (og det er!), Er det noen få fallgruver du må være oppmerksom på. Når du dirigerer lyd frem og tilbake, er det en sjanse for at du får noen ubehagelige tilbakemeldingsløyper, eller i det minste veldig irriterende lyddoblinger som er noen millisekunder av, og vil forårsake en fladdrende effekt.
Disse problemene oppstår fordi vi tar en ekstra strøm av våre hovedutganger, som (takket være muligheten til å inkludere alle datautgangene) tar inn alle våre kombinerte lydsignaler mellom alle åpne lydapplikasjoner.
For å forhindre tilbakemelding må vi først vite nøyaktig hvor det kan komme fra. I denne situasjonen er de eneste lydsignalene som blir matet inn i vår datamaskin, vår egen vokalmikrofon og våre partnere VoIP-feed. Selvfølgelig vil ikke vårt mikrosignal skape tilbakemelding, med mindre vi smaker mikrofonen rett opp mot høyttalerne våre. Så problemene kommer fra VoIP-strømmen.
Her er hva som kan skje:
Den enkleste måten å løse dette problemet på er å bruke separate lydutganger for de innkommende VoIP-signalene. Hvis grensesnittet ditt for eksempel har flere utganger, enten det gjelder flere høyttalere eller hodetelefoner, angir du bare innkommende VoIP for å gå til de utgangene i stedet for Main L-R. Hvis du bruker en hodetelefonkontakt til overvåking, trenger du sannsynligvis ikke noe annet (forutsatt at du sender Main L-R til hodetelefonene).
Hvis du vanligvis ikke bruker dine ekstra utganger, kan det hende at du trenger en separat fysisk tilkobling tilbake til høyttalerne dine via en linjenivåblander eller flere inngangskontakter. Selv om det er litt mer innviklet, er det ingen reelle alternativer hvis problemet oppstår!
Som du kan se, kan internt routing til VoIP, mens det er ganske greit, bli litt hårete. Hvis noe ikke virker, ta et steg tilbake, start fra firkant en, og følg signalflowen din. Tegn et flytskjema hvis du må!
Det andre problemet du trenger å huske på er VoIP-komprimering. Siden båndbredden ikke er ubegrenset, må VoIP gjøre noe komprimering for å levere blandingen til den andre siden. Mens det er overraskende-anstendig lyd, er VoIP ikke noe du vil gjøre kritisk redigering / miksing på, men for generelle nivåer og generelle følelser av en mix / spor kan det fungere bra.
Neste gang ser vi på ulike programmer som gir oss enda bedre lydrutingsfleksibilitet i våre datamaskiner.