En synthesizer er et elektronisk instrument som gjengir en rekke lyder ved å generere og kombinere signaler av forskjellige frekvenser og bølgeformer. Propellerhead's Reason har ulike former for syntese, og det er ofte vanskelig for brukeren å bestemme hvilken synteser som skal brukes.
I denne opplæringen skal vi utforske kunsten og syntesens vitenskap, samt diskutere hvordan Reason's synthesizers kan brukes, og i hvilke situasjoner bør du bruke dem.
Fra versjon 4 har Reason tre forskjellige syntetisatorer:
La oss snakke litt mer i dybden om hvilken type syntese som er involvert i hver av disse.
I den andre enden, gjør Thor-synthesizeren deg i utgangspunktet det du vil. Dette er virkelig et dyr, selv om det kanskje ikke virker slik først. Thor har seks åpne filter og oscillator flekker, slik at du kan laste tre forskjellige filtre og tre forskjellige oscillatorer samtidig.
Dette er en av hovedårsakene til at Thor-synthesizeren gir alle nye lyder og funksjonalitet i Reason 4. Utgivelsen av denne synthesizer var en stor begivenhet i omfanget av årsak 4 og synteseutvikling.
En siste ting før vi tar en titt på hver enkelt synthesizer. Jeg nevnte Attack / Decay / Sustain / Release (ADSR) ovenfor, men jeg forklarte det ikke, så jeg vil gjøre det her. ADSR er en grunnleggende komponent i syntese.
Nå som vi har det ute av veien, er det på tide å se på hver enkelt synthesizer i Reason.
Som nevnt tidligere er subtraktoren en analog subtraktiv syntetisator. Det genererer bølgeformer ved hjelp av oscillatorer, og deretter blir filtre brukt for å endre harmoniske elementer. Ser på Subtractor, la oss starte til venstre. For det første er det de vanlige kontrollene, for eksempel portamento (hvordan lyden glir fra ett notat til et annet), polyfoni og legato.
Nedenfor er det modulasjonshjulet og stigningsbøyningen, som begge brukes i automatisering.
Til høyre er det en ekstern moduleringsseksjon som gjør det mulig å tilordne modulasjonshjulet til forskjellige parametere.
Subtraktoren har to oscillatorer, hver i stand til å generere 32 bølgeformer. Oscillator 1 er alltid på, og oscillator 2 kan slås av eller på ved hjelp av knappen ved siden av den. Blandeknappen ved siden av de to oscillatorene styrer blandingen mellom de to. Når knappen er til venstre kommer den eneste lyden i mixen fra Oscillator 1, og når den er hardt, spiller den bare Oscillator 2. Overalt mellom er en blanding av de to.
Du kan leke med faseknappen med hver oscillator. Dette vil generere en annen bølge av samme form, og kompensere den av fasen du angir. Tenk tilbake til fysikklassen, når du hadde to bølger som kolliderte, og de ville enten forsterke hverandre, eller de ville trekke seg fra hverandre. Du kan da endre modus ved å klikke på knappen, som vil fortelle bølgene hvordan man skal samhandle (X multipliserer, - trekker, og O betyr ingen fase modulering).
Det er en støygenerator, sammen med FM-syntese, og en funksjon for ringmodulasjon. Deretter, i filterseksjonen, som er en kombinasjon av et multimodusfilter og et andre koblingsbart lavpasfilter. Det er også tre konvoluttgeneratorer, for å styre modulasjon, filtre og amplitude.
Deretter har vi LFO-delen, etterfulgt av avspillingsparametrene som gjør at lydens hastighet er avhengig.
Også, bare et pent faktum for alle våre trivia guruer der ute: prøv å skru skruene på Subtractor (bruk musen som du prøver å dreie en knapp). Subtraktoren er den eneste enheten i grunn med arbeidsskruer. Så hvis du tar noe bort fra denne opplæringen, husk å huske det! Men seriøst, på Malström går vi!
Som jeg sa før, kombinerer Malström granulær og wavetable syntese. Noen ting her vil virke kjent fra Subtractor, men det er helt nye begreper her som er helt nye. Som vanlig, la oss ta en tur rundt Malström. For det første har vi det globale innstillingsområdet, det samme som med et hvilket som helst instrument i grunnen. Denne delen inneholder polyfoni, portamento, legato og modulasjons- og stigbøyhjul.
Nå har jeg snakket om Legato i forbifarten, men har egentlig ikke forklart hva det er. Legato betyr i hovedsak at hvis du endrer notater, blir det ingen stillhet. Hvis du slår legato på, og spiller et notat, og deretter spiller et annet notat raskt, vil det ikke være en tydelighetskløft. I stedet vil du høre det andre notatet som bare en forlengelse av den første. Legato brukes vanligvis i strenginstrumenter, vokaler og synthesizer-ledere.
Deretter har vi oscillatorer A og B, som begge kan slås av eller på med knappene.
Du kan velge en kornbar ved å klikke på opp- eller nedpilen ved siden av navnet, eller høyreklikk på den. Indeksskyderen er det som styrer avspillingen, som i, hvilket korn som skal spilles først. Bevegelsesknappen forteller oss hvor fort å spille gjennom kornene i kornet.
Det er et pent trick som du kan bruke til å høre alle kornene i kornet ditt. Vri bevegelsesknappen til -64, helt til venstre, og skyv deretter indeksen fra side til side. Fordi bevegelsen er satt til -64, vil den bare spille gjennom det første kornet. Ved å endre indeksen endrer du hvilket korn som spilles først, slik at du kan høre hvert enkelt korn i kornet.
Hver oscillator har også en ADSR-konvolutt, en volumkontroll og en skiftknapp (som velger hvilke harmonier som skal understreke i lyden). Det er også en oktavsknap, som velger hvilken oktav som skal spilles inn i lyden, og en halv- og sent-knapp for å skifte oscillatoren.
Det er to modulatorer i Malström som fungerer som LFO, men har også en spesifikk del for kornbar syntese. Mod A modulerer frekvens-, indeks- og skiftfunksjonene. Mod B modulerer frekvens, bevegelse, volum og filter. Ved hjelp av bryteren kan du velge hvilken oscillator (A, B eller begge) modulatoren påvirker.
Det du kanskje merker er at noen knapper i Malström ikke ser ut til å ha noen effekt på lyden. Dette er på grunn av måten Malström ringer på lydene. Ligner på Thor nedenfor, er det en vei til hvordan lyden beveger seg gjennom komponentene i synthesizeren.
Hvis du følger pilene og linjene, vil du merke at Oscillator A og Oscillator B er rutet.
Oscillator A går inn i shaperen, og deretter inn i filter A. Oscillator B går inn i filter B.
Disse rutene kan endres, ved hjelp av de ulike knappene for å slå hver bane på eller av. Dette kan virke litt forvirrende i begynnelsen, men etter noen få sekunder å leke med det blir det mye klarere.
Filterknappen i modul B vil ikke fungere på en initialisert patch. Du må rute oscillator A gjennom Shaper (selv om du kan skru av shaperen hvis du ikke vil høre effekten) og Filter A for at den skal ha noen effekt.
Det er en siste funksjon i Malström, som er den lille utgangsseksjonen. Tydeligvis styrer volumet volumutgangsnivået, men spredeknappen trenger noe å forklare. Spredeknappen beveger Oscillator A mer til venstre, og Oscillator B mer til høyre.
Shaper fortjener en ekstra omtale, da det muligens er en av de mest ødeleggende kreftene i Malström. Shaper kan ta en middelmådig innledende Malström lyd, og bli til et dyr. Shaperen var ikke ment å være det definerende stykket av Malström, men hvis du går overbord med det, kan det helt dominere lyden din. Noen ganger er dette nyttig, men ofte er det litt for ødeleggende for de fleste praktiske formål, så hold den under kontroll.
Thor er et absolutt dyr. Den kan skryte av tre skifterbare oscillatorspor, og tre skifterbare filterspor. Det har også en mikser for å blande utgangen fra hver av oscillatorene. Den leveres med en arpeggiator og et trinn sequencer. Hvis du tenker på grunn som en rack av synthesizers, så bruker Thor deg en rack av synthesizers inne i en rack av synthesizers. Det er virkelig utrolig.
Gå til Lag> Thor Polysonic Synthesizer. Klikk på Vis programmerer knapp. Jeg vil pause, slik at du kan velge kjeven din opp av tastaturet.
Hvis du ser på bildet som følger dette avsnittet, vil det ikke være så latterlig, da jeg har satt alle programmerbare alternativer til bypass. På venstre side har vi de tre programmerbare oscillator-sporene. Hvis du klikker på den grå nedpilen øverst til venstre i hvert rom, kan du velge en oscillator for hvert mellomrom.
Alternativene vi må velge mellom er:
Hver av disse forskjellige oscillatorene gir forskjellig funksjonalitet og en annen lyd til synthesizeren. Den analoge oscillatoren er sannsynligvis den vanligste, med de fire hovedbølgeformene (sag, kvadrat, trekant, sinus). Det er flere alternativer tilgjengelig for oss i Thor enn i Subtractor (som også bruker analoge oscillatorer).
Den wavetable oscillatoren gir 32 wavetable innstillinger. Når en innstilling er valgt, lar posisjonsknappen kontrollere hvilken del av wavetable som brukes. Dette ligner Malström (som kombinerer wavetable og granulær syntese).
Fasemodulasjonsoscillatoren starter med en standardbølge som deretter blandes med opptil to bølgeformer (Først og Sekund). Når du velger en bølge for Først, Du kan justere fasemodulasjonsknappen og høre at standard sirkelbølge sakte endres i den ønskede bølgen.
FM-frekvensfrekvensmodulerings-oscillatoren bruker en modulator og en bærer for å styre lyden. Bæreren lager hovedoscillatorlyden, mens modulatoren styrer harmoni. Hvis du lar FM-knappen vris til 0, vil du høre en sinusbølge, da sinusbølge er standard for FM-syntese.
Multi-oscillatoren emulerer i hovedsak flere oscillatorer som alle spiller samtidig. Det er imidlertid kontroller som gjør at du kan dempe lyden, og også kontrollere oktav og leketøy med måten lyden spiller på.
Støyoscillatoren brukes først og fremst til å legge til en grunge-følelse som lyder, da det genererer ulike former for støy som kan styres ved hjelp av modusknappen. Hver av de forskjellige innstillingene gir en annen type støy.
Det du så ser er en haug med piler som peker over alt. Hvis noen av dere noen gang har tatt en krets klasse, tenk på denne synthesizer som en elektrisk krets (fordi det egentlig er). Oscillatorer 1 og 2 blir begge dirigerte inn i blanderen, og balansen mellom de to lydene blandes og styres ved hjelp av den roterende tallerkenen balanse 1-2.
Den resulterende utgangen av denne blandingen blir deretter blandet med oscillator 3 og styrt ved hjelp av de to skyvekontrollene som kalles 1 + 2 og 3. Deretter blir utgangen derfra rutet til enten Filter 1 eller Filter 2. De røde knappene lar deg velge hvilke signaler som faktisk kommer gjennom filtrene. Det finnes ulike filtervalg for oss:
Derfra går utgangen over til neste del, hvor en LFO og tre konvolutter blir brukt (eller ikke brukt hvis du avvelger Gate Trig), og den resulterende produksjonen sendes deretter til filter 3. Når det er i Filter 3, blir de forskjellige andre effekter påført, for eksempel Forsinkelse, Chorus, LFO2 og uansett filter du velger for Filter 3.
Forhåpentligvis hjelper det å gjøre litt mer fornuftig for deg. Jeg vet ikke alt er dekket, men hvis du begynner å bekymre deg for detaljene før grunnleggende, blir det raskt overveldende.
Men vent, det er mer! Det er fortsatt en arpeggiator, en trinnsekvenser og en modulasjonsmatrise.
Jeg vil bryte ned grunnleggende av hver av disse nå:
De modulasjonsmatrise lar deg velge en kilde, destinasjon og mengde for å programmere måten du vil at moduleringen av synthesizer skal skje. For ikke å lyde som en signaler og systemprofessor, kommer jeg til å forlate dette relativt alene, for det meste vil dette bli gjort for deg av Reason. Hvis du noen gang blir nysgjerrig, klikker du på nedpilen ved siden av kilden, og ser hva som er tilgjengelig for deg.
Hele bunnen av Thor er den trinn sequencer og arpeggiator. De er kombinert i en, slik at Thor kan generere mønstre og / eller notater. Hvis du justerer glidebryteren fra AV til Gjenta og klikk Løpe, og begynner å velge mellom de ulike innstillingene, kan du aktivere arpeggiering for en rytmisk følelse.
Nå er teorien alt bra og morsomt, men er vi ikke virkelig etter den virkelige bruken av disse syntetisatorene? Selvfølgelig er vi, så nå la oss se på søknaden. I navnet på å generalisere ting, skal jeg prøve å bryte ned rike av syntetiseringsplaster i flere typer:
Generelt (men ikke alltid), har hver av synthesizers i Reason en styrke, en bestemt type lyd som det er veldig bra på. Tydeligvis kan du bruke noen synthesizer for nesten alle applikasjoner, men disse retningslinjene vil hjelpe hvis du sliter med å lage en lyd.
Nå, husk, dette er generalisert. Jeg har hørt noen onde baseputer fra Malström, og jeg har hørt noen flotte pads fra Subtractor. Men hvis du har problemer med å lage lyden du vil, må du sørge for at du bruker riktig syntetiseringsverktøy for oppgaven.
Bare for spark, skal jeg vise deg en rask applikasjon av Thor-synthesizer. Jeg lekte rundt med Low Pass Ladder Filter i Filter # 3-sporet, og endret stasjonen til 63 og Res til 77, og lagret det som Epic Poly_Whisper.
Dette ga synthesizeren en "whispery" kvalitet til den, da den er mer resonans og mindre direkte. Du finner den i Play Pack for denne opplæringen.
Spill nå melodien jeg har vist nedenfor:
Høyreklikk på Thor-ikonet i sequencer, og gå til Parameter Automation, og velg Modhjul. Ta tak i pennverktøyet, tegne en ny gruppe, dobbeltklikk pennverktøyet og tegne en linje som ser slik ut:
Vi har nå en veldig trance-esque synthesizer linje med automatisering på moduleringen. Denne typen teknikk brukes ofte i elektronisk musikk. Jeg skal fortsette og legge til i en Subtractor og en Malström linje.
Jeg skal bruke "WarmPad" for Subtractor og "SoundOnSound" for Malström. Ingenting alt det spennende, men jeg vil at du skal se en praktisk bruk av hver.
Subtrahereren:
Malström:
Alle tre:
Vi har dekket noen av de vitenskapelige forklaringene til syntese, og vi har sett på de forskjellige syntetisatorene i Reason. Som jeg er sikker på at du allerede har funnet ut, er det en nesten endeløs mengde ting du kan gjøre med synthesizers, langt mer enn jeg kunne dekke i 10 opplæringsprogrammer.
Imidlertid bør denne opplæringen ha gitt deg grunnlaget og grunnleggende for å kunne bruke Reason's synthesizers til deres potensial. Som alltid vil jeg sjekke kommentarer ofte, og jeg vil prøve å svare på eventuelle spørsmål og bekymringer du måtte ha. glad produserende!
Last ned Play Pack for denne opplæringen (9.3MB)
innhold