Zynaptiqs Morph Explored

I dagens mettede marked med lydplugger har det blitt stadig vanskeligere å finne noe helt unikt. Mange av mine nyere artikler har sentrert rundt å utforske noen av de mer interessante og godt utførte programmene som er tilgjengelige, og denne artikkelen er ikke annerledes i den forbindelse.  

Emnet plugin av denne opplæringen er imidlertid en som sannsynligvis er den mest interessante når det gjelder lyddesign og pakker den mest mystiske og muligheten innen et brukervennlig grensesnitt jeg har sett.

Zynaptiq s Morph er virkelig som ingen andre tilgjengelig. Det er enkelt å bruke, billig og kan skape utrolige og unthought-of sonics i løpet av sekunder. 

Morph tar to strømmer av lyd og kombinerer sine forskjellige soniske egenskaper for å danne en hybrid av de to inngangene. Denne hybrid-ikke en crossfade, men en melding om tid, amplitude og frekvens attributter-kan bli hørt gjennom noen av de mange overgangspunkter som er tilgjengelige og kan manipuleres på en rekke måter som er unike for Morphparametere.

Oppsettet er minimalt.

Sette opp er ganske enkelt og metoden er litt forskjellig avhengig av at DAW blir brukt.

Over bruker jeg Logikk X. Jeg har laget to lydspor, den første har Morph instantiated på den mens den andre har ingen plugin og blir sendt til ingen utgang. Sidekjolen til Morph er satt til dette andre lydsporet for å motta begge lydstrømmene.

Grensesnittet

Det mest synlige aspektet av grensesnittet er det sentrale X-Y pute. Dette er virkelig kjøttet av Morph og fungerer som både en tradisjonell og morphing crossfader. I hvert hjørne er en EN eller a B som tilsvarer innkommende lydkanal. 

Ved å plassere X-Y puck over en av disse bokstavene, en vil høre den aktuelle lydstrøm postformant skiftet ... mer om det senere. 

Flytter pucken horisontalt, produserer en mer eller mindre standard crossfade mellom postformant-signaler, mens du beveger pucken vertikalt, formes en inngang til den andre basert på tid, frekvens og amplitude overveielser.

Morph-grensesnittet.

Til venstre for X-Y pute er en rullegardinmeny hvor man kan velge mellom fem mulige morphing algoritmer, hver med sine unike fordeler og ulemper, avhengig av innsatsmateriale. 

Classic gir en høyfrekvent oppløsning mens du tilbyr en lavere tidsoppløsning. Jeg har funnet Interweave å være den mest nyttige over hele linjen. Det gir en høyere tidsoppløsning enn Classic mens ikke skimping for merkbart på frekvens bekymringer. 

Stramt er designet for tidsoppløsning og er det beste alternativet for forbigående tung lyd som perkusjon. De Klassisk (LL) og Interweave (LL) er lave latensversjoner av de ovenfor nevnte kolleger. Begge faller sonisk oppløsning til en grad for å øke sine tidsmessige evner.

Algoritmen dropdown menu.Direct under algoritmer er Morphs prosesseringsseksjon. De Amp Sense kontroll er den mest dynamiske av gjengen ved at dens funksjon er avhengig av den ovenfor valgte algoritmetypen. For de to Classic valg, det virker som en type limiter og justerer maksimal utgangs amplitude for den morphed lyden. I Interweave og Stramt moduser, heve Amp Sense vil ikke bare dempe høynivåinngang, men også slippe lavere nivåinngang som kan bidra til å skape et høyere klarhetsnivå i utgangen.

De formanter Området tillater formantforskyvning - skifting av resonansene til signalet over frekvensspekteret opp og ned. Dette gjør at man kan mørke eller lyse utgangen uten å endre tonehøyde.

Kompleksiteten skyveknappen er i utgangspunktet en oppløsningsknap og dikterer hvor mye kompleksitet går inn i morphing de to inngangene til hverandre. Håndboken gir en god analogi; hvis produksjonen kan sees som en datastyrt hybrid av innganger-tenk på videoeffekter av en persons ansikt morferer inn i andres kompleksitet skyveknappen ville diktere antall polygoner som ble brukt til å lage den visuelle utgangen.

I bruk

Den beste delen om dette pluginet spiller rundt med det og går seg vill i kaninhullet med muligheter det tilbyr. Man kan enkelt bare begynne å kaste lyd på det, spille med noen glidere og algoritme valg og skape helt unike og rare nye lyder i hver tur. 

Nedenfor har jeg noen få eksempler.

Dette er en synthopptak morphed med en afrikansk tribal vokal. Det er ganske minner om en vokoder, men det er mye mer dynamisk ved at det beholder alle syntfilter feier, etc.

Dette er den samme synth-ytelsen i samsvar med en trommesløyfe. Selv om du er kortere i lengden, kan du fortsatt høre nøkkelendringen av synthen. Svulmer er imidlertid ikke like fremtredende her.

Didgeridoo og en tiger vokser. Dette er sannsynligvis mitt favoritteksempel når det gjelder den unike faktoren. Du kan se hvor lett det er å kaste tilfeldig lyd sammen og få noe utrolig interessant.  

Boblende vann og en elektrisk bass. Denne viste seg ganske annerledes enn hvordan jeg forutslo utgangspunktet med det hørtes bedre med bassen som spilte mer av a Port rulle enn en sonisk tekstur.

Juryen

Signert, forseglet, levert, tar dette pluginet omtrent ti minutter å lære ganske bra og gjør det utrolig enkelt å finne og bytte kombinasjoner av lyder for å skape helt unike lydeffekter og musikalske timbres. 

De eneste virkelige ulempene jeg så var at det var ganske beskattende på min CPU og jeg vil gjerne se at Zynaptiq-mannskapet prøver å implementere MIDI instrumentinngang i sanntid i senere versjoner.

Når det er sagt, for brukervennlighet, prispoeng og unikhet faktor er det ganske sted på som det er.