Noe om overgivne byer taler til oss på et dypt nivå, enten på grunn av en følelse av personlig ensomhet i store byer eller den menneskelige eksistensens ustabile skjøthet. Hva skjer når vi er borte? Habitation forlatelse er en hovedrolle for bildekunst, og i dag skal jeg gå over det viktigste ved teknikken. Enten du vil lage surrealistiske bybilder, eller bare bli kvitt turister i bildene dine av landemerker, er dette en viktig ferdighet for å få opp ermet.
Først opp, speider. Jeg fant min plassering når jeg kjørte ærend en dag og likte utseendet til det. Du vil kanskje ha en bestemt bygning eller gate for å få komposisjonen til å fungere, eller lyset kan komme inn akkurat på et bestemt sted. Så sjekk ned ditt skudd, og vurder deretter om du kan gjøre dette på den enkle måten eller på den harde måten.
Den enkle måten (hvis du er en morgenperson) er å komme dit på 5-6 am i fint lys. Selv turiststedene i London er stille på denne timen. Deretter skyter du av et par 30 sekunder til 4 minutters eksponeringer ti minutter fra hverandre, og du er ganske mye ferdig. Den vanskelige måten er at du bare har tid til å skyte ved lunsjtid, etter arbeid eller helger, hvor stedet er mest sannsynlig fylt med arbeidere, turister og / eller pendlere.
Ikke latterlig opptatt, men langt fra "forlatt"!Hvis du hoppet over noen få skritt, antar jeg at du gjør det på den harde måten. Så hvilket utstyr trenger du annet enn kameraet ditt? Vel, et stativ ville være nyttig, så lenge de er tillatt der du prøver å skyte.
Et fint sterkt ND-filter vil også være bra. I solfylt vær var de ~ 5 stoppene jeg brukte med min variable ND bare ikke nok, så hvis du har en Big Stopper eller lignende, ta det med. Hvis ikke, er det ikke verdens ende. Også nyttig for å unngå tedium er en fjernkontroll som du kan programmere med antall bilder, intervalllengde og / eller lukkertid hvis du bruker en ND for 30 sekunders eksponeringer.
Nå er det på tide å skyte. Når du er på stedet og har utstyret ditt satt opp, prøv å spre dine skudd så mye som mulig. Parkering i bysentre har en tendens til å være rundt 30 minutter til en time, så prøv å bli lenger enn det hvis du kan.
Hvis du har et sterkt ND-filter, prøv å forsikre deg om at eksponeringen din er minst 30 sekunder lang. Hvis du bare kan klemme et par sekunder ut av filteret, kan det faktisk være lettere å legge ut filteret og holde eksponeringstidene korte, og du vil se hvorfor senere.
Jeg vil estimere det ideelle rundt ti eksponeringer ti minutter fra hverandre, men ikke alle vil ha tid til å gjøre det arbeidet. Bare bruk så mye tid som mulig for å fange så mye av bakgrunnen som mulig når kjøretøyene kommer og går.
Jeg okkuperte meg selv ved å ta bilder av folk som stirret på det rare på hjørnet med haugen av fotografisk utstyr!Fordi du prøver å holde deg på ett sted lenge, kan du prøve å skyte fra en posisjon som ikke kommer til å tiltrekke seg for mye mistanke. Sitt utenfor en kaffebar for eksempel. Bevegelsens temperament varierer vilt over land og kontinenter, men du vil ikke bli flyttet av politiet etter bare et par skudd.
Med dette eksempelet måtte jeg henge ut på et gaten hjørne ved lunsjtid for min utsiktspunkt, så jeg gikk bare med ti eksponeringer ti sekunder fra hverandre for hver bunke, noe som var for min forkastelse når det gjaldt parkerte kjøretøyer.
Jeg sørget for at jeg ikke hindret fottrafikken (en sikker måte å få deg til å flytte på), men dette lille hjørnet av veikrysset var ikke et ideelt sted.Selvfølgelig endres fargetemperaturen i sollyset i løpet av dagen, så det er usannsynlig at det er samme farge på slutten som når du startet. Fordi min skytevarighet var så kort, forlot jeg hvitbalansen min automatisk, og da det skjedde, balanserte kameraet de solfylte og skyggelagte bildene perfekt.
For lengre varighet kan det være bedre å inkludere et grått kort et sted lite i scenen hvor det kan klones ut senere. Om nødvendig kan du hvitbalanse fra dette i Camera Raw.
Legg dine råbilder i Photoshop som en stabel (Fil> Skript> Legg filer i Stack ...), så du har dem alle rettet oppå hverandre.
Jeg liker å slå av alle lagene bortsett fra den nederste ved å klikke på øyeikonet øverst og dra ned gjennom alle de andre, og snu dem på en etter en opp i stakken, så jeg får en generell følelse for det som beveger seg (og dermed flyttbar) og hva som er stasjonært på tvers av alle rammer. Jo lengre tidsperioden for bildesekvensen, desto færre stasjonære objekter bør det være.
Noen ganger kan disse klones ut, men ofte med komplisert arkitektur i bakgrunnen, er dette ikke veldig mulig. Jeg liker å late som scenens sammenheng at disse objektene har blitt forlatt av eiere da de flyktet fra byen!
Mine hovedproblemer. Ikke nok tid til å la sine eiere komme seg ut av bygningene for å få lunsj.Du kan se her hvorfor jeg sa tidligere å bruke enten svært lange eller svært korte eksponeringstider. Midlertidige tider på noen få sekunder tillater at de bevegelige objekter blir uskarpe, men ikke i en slik grad at de ikke virkelig påvirker bakgrunnen.
Her i dette lyse lyset har jeg kun eksponeringstider på 1-2 sekunder, og det har effektivt gjort alle bevegelige gjenstandene større og effektivt gjort dem vanskeligere å fjerne. I en klemme, noen lokaliserte dodging / brenning og sletting kan gjenopprette et stykke bakgrunn, men å måtte gjøre det før, det er ikke lett, og jeg anbefaler det ikke.
Sløret ringer virkelig bilen ut, noe som skaper mer av et problem enn om jeg nettopp hadde forlatt ND.Tilbake til topplaget legger jeg til en maske og starter på venstre side. Eventuelle biler eller folk der jeg pusser gjennom med en stor, myk 100% -oprett svart pensel. Hvis det er noe under, flytter jeg til neste lag ned, legger til en maske og gjentar prosessen til jeg finner et klart bilde.
Jo flere bilder du skyter, desto mer sannsynlig er det at du har tatt et øyeblikk da det ikke var folk som stod eller kjører i et bestemt sted, men det vil selvfølgelig være tidkrevende å behandle gjennom mange..
Begynnelsen av maskeringen på venstre side. Legg til lagmaske er det rektangel med sirkelen i den.Noen lag kan virke helt ubrukelige, og du kan slå synligheten av, men ikke slette noen for nå, fordi de kan komme tilbake til å være litt bruk senere.
Med mindre skytevinkelen din er ganske ekstrem (som fra toppen av en parkeringsplass med flere lag), bør kjøretøyene og menneskene i stor grad være begrenset til innenfor et enkelt bånd over bildet. Dette betyr at du kan begynne på den ene siden (jeg foretrekker venstre) og jobber deg over i en dimensjon, og maskerer, men mange bilder kreves for hver enkelt "klump" av mennesker eller kjøretøyer.
Dette er den enkle linjen på tvers av bildet jeg måtte håndtere.Når du kommer til den andre siden, kan det hende du oppdager at når du zoomer ut, har maskerings- og slåttlagene forårsaket et problem lenger bakover bildet, så du må gå tilbake og fikse det. Jeg fant på et tidspunkt at å slå av et lag som var unødvendig på høyre side hadde satt en bil tilbake i midten, så jeg klikket helt på lagmaskeikonet for å lage en 100% gjennomsiktig maske, deretter børstet i hvitt det stedet som trengte feste.
Når du har henger på maskeringsprosessen, er det egentlig ganske grei, bare et tilfelle av å male gjennom det. Noen bilder kan være mer komplekse enn denne og krever mer fint penselarbeid, som jeg hadde det heldig med.
Hvis du lager et panorama, som alltid er kult for urbane landskap (utsikt over elvebredden enda mer), behandler hvert panel individuelt som ovenfor før du eksporterer som 16-bit, enkeltlags, ukomprimert TIFFs for sømmen. Du trenger alle dataene for den endelige behandlingen senere. Her lager jeg en 2x2 pano for å fange et bredere synsfelt enn min 18mm-linse kan se.
Fil> Lagre som ... : alternativene for TIFF. Jeg brukte de som vises her for å ha et 4-lags panorama i stedet for en 40-lags en.Husk at med det skiftende lyset, kan denne teknikken være vanskelig, med mindre du kan skyte alle paneler samtidig. Når du matcher dagslysbalansen, kan skyggen og kunstige lysfargene skje.
Heldigvis påvirket dette ikke meg, siden jeg bare skutt i noen minutter. For å gjøre dette på riktig måte vil du trenge et stativhodet med nøyaktige vinkler rundt det, slik at du kan skyte alle to, tre, fire paneler på en gang i hvert intervall, og så vil bildesekvensene justere når de er stablet (og sikkert sjekke Forsøk å justere kildebilder automatisk eske).
Hvis stativet er solid, bør du ikke klikke på Rette inn boks, men for håndholdte eller flere pano-pass, bør det hjelpe.Hvis du går for det forlatte eller apokalyptiske utseendet, slår du lysene av i bygninger og veiskilt, siden rutenettet sannsynligvis ville ha gått ned uten vedlikehold. Jeg brukte en kombinasjon av høydepunkt og midtone brennende, ta signaler fra off-lights for å måle hvor å sette noen skygger og sollys diffusjon, spesielt i trafikklysene. For crosswalk tegnene brukte jeg klonstemplet fra den ikke-belyste siden.
De ser ikke ut som de noen gang var på!Du kunne lett gå lenger enn jeg gjorde, og legge sprekker til fortauer og bygninger, planter som vokser gjennom betong og vinduer, rust til biler, kanskje til og med en brann eller to i bakgrunnen. Faktisk kan jeg likevel ta dette eksempelet til det stadiet.
Det endelige bildet. Snarere dyster. Litt skumle virkelig, etter å ha vært der da det var opptatt.Når alt dette er gjort, kan du jobbe med vanlig behandling som gradering, konvertering, sletting, etc..
Så nå har vi dekket hele prosessen, fra scouting og utstyrsoverveielser, gjennom praktiske opptak av skyting og best mulig skyting for etterbehandling, til ikke-destruktiv behandlingsteknikker for fjerning av objekter. Denne uunnværlige teknikken brukes i mange forskjellige områder av fotografering, fra å lage bakgrunnsplater for kommersiell fotografering for å fjerne stepladders i levitation fotografering.
Jeg tilbød også noen ideer til neste trinn, som også kunne brukes til å skjule eventuelle feil som oppstår som følge av skyting. Hvis du kommer opp med deg selv, vil jeg gjerne se dem!
Jeg finner hele prosessen veldig gøy, så jeg håper du benytter anledningen til å komme ut og skyte byen din som du aldri har sett det før! Det er en merkelig følelse når du er ferdig og ser den tom.
Glad skyting! Som noen spørsmål, spørsmål? Kommentarer? Slå opp kommentarene nedenfor!