Usynlig VFX Slik legger du til sammensatte trær og løvverk etter ettervirkninger

Å legge til elementer i en scene er en svært vanlig oppgave i Adobe After Effects. I denne leksjonen kommer vi til å dykke inn i noen sammensetningstips som vil hjelpe deg når du legger til i trær eller løvverk i et videoklipp - disse teknikkene jobber for stillbilder, også.

Regissør David Fincher benytter ofte sammensetning som dette i sine prosjekter. Her er en flott sammenbrudd som viser Invisible VFX som ble brukt i sin Netflix-serie Mindhunter.

Hvordan velge de riktige videoklippene

Først må du sørge for at du starter med noen kvalitets videoklipp. I vårt tilfelle betyr dette klipp av trær med en alfakanal. (Et alfa-kanal videoklipp har et gjennomsiktig lag som følger med det.) Her er et godt eksempel på et Birch Tree på Videohive.

Opptak av et videoklipp av et tre, isolert som dette, ville være ganske vanskelig. Så oftere enn ikke vil disse eiendelene bli generert av datamaskinen. Dette er helt fint, og i noen tilfeller er det enda bedre, fordi klippene er loopable. Vi trenger bare aktiva for å se noe-hva realistisk, og ideelt sett vil våre komposittferdigheter bidra til å selge det endelige bildet til publikum.

Sporing eller statisk skudd?

Det er mye lettere å komposittelementer på et statisk skudd, hovedsakelig fordi du ikke trenger å bekymre deg for å perfeksjonere sporet for hvert element du legger til. Fokuset på denne opplæringen er på effekter som hjelper med den endelige kompositten, så jeg skal jobbe med et statisk skudd.

Men hvis du bestemmer deg for å bruke et skudd med bevegelse, som håndholdt, anbefaler jeg at du bruker Kamera Tracker i ettervirkninger. Jeg får alltid jevnere resultater med Camera Tracker, i motsetning til Sporbevegelse funksjon, og du kan plassere hvert treelement på forskjellige dybder i 3D-plass for bildet ditt.

 

Komposerende effekter til bruk

Her er en liste over de sammensatte triksene og effektene jeg ofte bruker, og en kort beskrivelse av fordelene til hver enkelt.

  • Tolk filmene: Bruk dette for å sikre at rammefrekvensen for treelementet samsvarer med komposittrammens hastighet.
  • Belysning og skygger: Vær oppmerksom på belysnings- og skyggeretningen i opptakene dine, og legg deretter elementene dine inn i bildet ditt.
  • Fargetone metning: Bruk denne effekten til å mette dine elementer for å se mer realistisk ut. Du kan også skifte fargene for å tette sammen andre elementer i scenen din.
  • Gaussian Blur: Bruk denne effekten til å legge til en subtile uskarphet på elementene dine slik at de samsvarer med mykheten til fotografiet på stedet. Det bidrar også til å redusere aliasing.
  • Bråk: Bruk dette til å legge til en subtil bit naturlig utseende korn på elementet ditt.
  • Tint: Bruk denne effekten til å velge en mørk farge og en lysfarge fra det opprinnelige bildet, og ring deretter opp fargen for å legge til en gradvis mengde fargestamme tilbake på elementet ditt.
  • Kamera linse uskarphet: Bruk denne effekten til å etterligne grunne dybdeskarphet for elementer som ligger nærmere kameraet.

Differensiere elementene dine

Når du arbeider med flere kopier av samme element, er det viktig å skille dem slik at de ikke alle ser like ut. Her er en liste over noen få vanlige triks du kan gjøre.

  • Forskjellige elementene dine på tidslinjen. Dette bidrar til at de ikke alle beveger seg identisk på samme måte, hvis de har noen bevegelse.
  • Juster skalaen til hvert element.
  • Speil eller flip elementene dine ved å bruke forhåndsinnstilt flop etter effekter.

Forhåpentligvis vil disse sammensatte tipsene hjelpe deg med dine fremtidige prosjekter!

Nevnt i denne opplæringen

  • Mindhunter Usynlig VFX-sammenbrudd
  • Birketrær med alfakanal
  • Bush med Alpha Channel
  • Stort tre med Alpha Channel