Er det magisk? Hvordan bildestabilisering stopper å riste

Du har sikkert sett VR, IS, OIS eller en rekke navn på siden av et objektiv eller kamera, alt i alt betyr at det er en form for bildestabilisering. La oss se på hva dette betyr for bildene dine og når og hvordan du bruker det.

 

Hva er bildestabilisering?

Bildestabilisering, vibrasjonsreduksjon, og optisk bildestabilisering er teknologier som reduserer de negative effektene av bevegelse og risting på fotografiske bilder. Selv om bestemte teknologier varierer i hvordan de oppnår shake reduksjonen, gjør de alle fundamentalt det samme. Jeg bruker forkortelsene VR og ER utveksling gjennom hele artikkelen.

Hvis du bruker et lengre objektiv, eller fotograferer i svakt lys, har du sjansen til å ha opplevd kamerarystelser. Selv med kortere linser, kan ustabile hender føre til en svak blurring av bildet. Alle fotografer, selv de mest rolige blant oss, sliter med å ikke introdusere bevegelse når de holder en lang linse.

Stabiliseringssystemer har eksistert i mange år nå. Når de brukes riktig, er de en effektiv måte å stoppe kamerarystelser og redusere sannsynligheten for uskarphet i bildene dine. Ved hjelp av ER funksjoner kan gi deg håndtak på mye langsommere lukkerhastigheter enn du normalt vil kunne, avhengig av objektivet og typen av ER du har.

Ulike typer IS og hvordan de fungerer

De ulike typer IS er verdt å vite, slik at du kan ta beslutninger basert på hva som passer best for deg.

Lukkerhastighet og følsomhet

Dette er faktisk litt av en juks fordi det egentlig ikke er IS / VR. Det blir ofte fakturert som 'Anti-shake'eller'bildestabiliserings'og er ikke noe annet enn å bremse følsomheten. En billig og enkel løsning for kameraet produserer, denne metoden har kameraet beregnet som lukkerhastighet og brennvidde på vil resultere i et skarpt bilde, og begrenser deg til disse innstillingene. Hvis det ikke er nok lys eller objektivet er for langt for å stoppe bevegelsesskarmen, øker kameraet ISO for å kompensere (og velger en raskere lukkerhastighet).

Dette er også en beslutning om at du kan gjøre deg selv, og det er ofte ikke verdt å la kameraet gjøre det automatisk. Ved å øke ISO risikerer du muligheten for å introdusere støy til bildene dine, som er et valg som vanligvis er best for deg å gjøre deg selv, ikke la opp til lurene til kameraet ditt.

I alle fall øker følsomheten til kameraet litt i svake lysforhold faktisk et smart trekk, selv med IS tilgjengelig, da høyere følsomhet hjelper alle metodene nedenfor fungerer bedre.

Objektivbasert

Dette er sannsynligvis typen ER du kommer over de fleste. Du vil vite om en bestemt linse har den av VR / IS logo (eller hva som passer for linsen din), stemplet på siden.

Her er vitenskapen:

Det er to sensorer i objektivet, en for tonehøyde (opp og ned bevegelse) og en for yaw (side til side bevegelse). Disse måler hvilken type bevegelse som er gjort, og deretter forteller en prosessor som utfører justeringen som linsegruppen krever for å kompensere. Deler av linsen mot baksiden skifter opp og ned for å endre brytningsvinkelen slik at lyset treffer sensoren på riktig sted.

Når kameraet er stille, kommer lys inn og treffer sensoren. Grafisk: Marie Gardiner med elementer fra Photodune

Bildet ovenfor representerer kameraet ditt når det fortsatt er. Lys går inn, går gjennom blenderåpningen og treffer sensoren.

Når kameraet beveger seg, endres måten lyset tolkes på. Grafisk: Marie Gardiner med elementer fra Photodune

Når du rister kameraet, er det en uoverensstemmelse forårsaket av bevegelse. Den røde trekanten representerer kamerarystelser (dette er litt overdrevet, for å illustrere).

Grafisk: Marie Gardiner med elementer fra Photodune

Med en IS / VR-linse flyttes de indre elementene av elektromagneter (representert av de røde pilene) for å opprette et suspensjonssystem som gjør at kameraet kan absorbere kamerarystelser og skifte lysets bane slik at forholdet mellom bildet på sensoren din og scenen den representerer forblir konstant.

In-Camera eller Sensor Based

Dette fungerer på samme prinsipp som linsebasert, bare med sensoren som beveger seg fysisk i stedet for objektivelementene. Sensoren er montert på en plattform og beveger seg ut fra informasjonen som samles inn fra de andre innstillingene. Stabilisering i kameraet betyr at du ikke trenger IS i linsene: du kan bruke noen linse. Dette er den minst kostbare, minste og letteste måten å oppnå shake reduksjon.

En ulempe er imidlertid at du har en annen bevegelig del i selve kameraet. Dette øker potensialet for ting å gå galt, og potensielt begrenser livet til kameraet ditt.

Hvorfor er bildestabilisering så nyttig?

jeg nevnte ER Å være praktisk i en lengre linse, på grunn av mer uttalt kamerarystelse med lengre brennvidder, men det er også nyttig i svake lysforhold. Du burde, med bruk av VR, være i stand til å skyte ved langsommere lukkerhastighet enn vanlig og fremdeles få et skarpt bilde. Hvis du har et veldig lett kamera, kan du slite for å holde det stabilt i vinden, så selv under gode lysforhold vibrasjonsreduksjon kan komme veldig nyttig.

En vanlig misforståelse med ER skjønt, er at dette vil hjelpe deg å fryse raskt bevegelige bilder. Det vil ikke. Faktisk kan det faktisk få dem til å se verre ut, da det kan være en liten forsinkelse på grunn av IS, noe som betyr at rask lukkerhastighet ikke vil være så fort som du tror.

VR er virkelig flott for å skyte video håndholdt for "løp og pistol filming kan ikke være mulig når du setter opp et stativ. Hvis du bevisst filmerer håndholdte for å få det spesielle utseendet, vil det bidra til å gjøre det mer subtilt og letbart enn å fremkalle bevegelsessykdom i betrakteren. Vi har kommet langt siden The Blair Witch Project.

I videoen øverst i denne opplæringen kan du se forskjellen i filming med VR off (venstre) og VR på (høyre) er svimlende. Dette ble filmet ved hjelp av et langt objektiv (55-250mm) ved 250mm, slik at kameraskakningen er virkelig uttalt.

Når du ikke skal bruke VR

Vi har allerede diskutert at VR ikke er egnet til å "fryse" bevegelige bilder, så hvis du skyter raskt bevegelige objekter som biler eller dyr, vil du sannsynligvis ønske å bytte VR. De raske lukkerhastighetene du vil bruke til å fange raskt bevegelige objekter, ville i alle fall avbryte utilsiktet risting. En annen gang VR ikke ville være hensiktsmessig, er hvis du forsettlig prøver å skape uskarphet, igjen mest sannsynlig i et actionbilde.

Hvis du bruker et stativ, blir VR overflødig og du vil bare kjempe mot det. Noen kameraer kan fornemme dette og automatisk slå den av, men sjansen er at du må gjøre dette selv. Hvis du ikke slår den av og kameraet ikke kan drepe det automatisk, kan du lage en tilbakemeldingsløype, hvor kameraet oppdager egne vibrasjoner og prøver å kompensere; i utgangspunktet gjør bildene dine uskarpe.

Hvis du filmer og panorerer kameraet på et stativ, vil du ende opp med at kameraet prøver å kompensere for bevegelsen. I begynnelsen, når du begynner å filme, ser kameraet et statisk bilde (ingen fysisk bevegelse til kameraet), men når du begynner å panorere, vil det umiddelbart prøve å kompensere for det. Fortsett bevegelsen, og de fleste moderne DSLR-er og videokameraer vil innse at bevegelsen er forsettlig og slutte å bekjempe den, men du vil fortsatt ha det innledende forsinket som betyr at du ikke ser hva du egentlig spiller og videoen din kan være litt hoppet på en merkelig, tøff måte.

Det er verdt å merke seg at som IS er elektronisk styrt, tømmer det batterilevetiden, spesielt med større sensorer (spesielt hvis du har sensorbasert IS) eller store linser. Hvis du ikke virkelig trenger det, kan det være bedre å slå av!

Konklusjon

Vibrasjonsreduksjon eller bildestabilisering, uansett produsenten kaller det, er en flott oppfinnelse som nå kommer til relativt lite kostnad enn det pleide å. Disse funksjonene er nesten standard nå, men det er fortsatt verdt å sjekke spesifikasjonene nøye for å se nøyaktig hva VR gir deg for den aktuelle linse. Pass på "anti-shake" eller "anti-blur" etiketter også: disse er ofte spesifikasjoner masquerading som vibrasjonsreduksjon, men alt de skal gjøre er å skru opp lukkerhastigheten og ISO.

Med en god VR-aktivert linse kan du se på opptil fire ekstra lysstopp i fleksibilitet. Dette vil virkelig gjøre hele forskjellen hvis du skyter i svakt lys eller med et langt objektiv, eller begge deler! Hvis du er heldig nok til å ha en bildestabiliserende sensor, trenger du ikke et objektiv med det i det hele tatt, så du kan vanligvis plukke opp linser og dele med mindre penger.

Ingenting kan noen gang gi deg den garanterte rockstøtten til et stativ, så det er urettferdig å sammenligne VR med en. Når du har tid til å sette opp og bruke et stativ, vil du alltid bli lettere (jeg er villig til å si "bedre", hver gang) resultater. Husk å slå av VR-en din hvis du er montert på et stativ, eller det kan gjøre bildene dine uskarpe, hvilken slags beseirer poenget!