Operasjonsordning Faser av lyd etterproduksjon for videoprosjekter

Det er mange stadier i lyd etterproduksjonsprosessen, og det er lett å bli forvirret om den beste rekkefølgen for å fullføre ulike oppgaver. Fordi lyd kan lage eller ødelegge en video, er en grunnleggende forståelse av lyd etterproduksjon et must for alle på et videoprosjekt.

I denne opplæringen lærer du om hvert trinn i etterproduksjonsprosessen, hva som skjer i hver fase, og den beste måten å organisere arbeidsflyten på.

Redigerer dialog i Pro Tools.

Operasjonsordning

Standardprosessen for lydarbeid har utviklet seg over mange år med film- og videoproduksjon, og bidrar til å holde lydkvaliteten maksimalt gjennom hele tiden. Når du er en del av et større lag, er det spesielt viktig å følge denne bestillingen, men selv om du jobber alene, vil det hende at arbeidet ditt blir effektiv.

Standardoperasjonsordningen er:

  1. Dialogredigering
  2. Automatisk dialogutskifting
  3. Lyddesign
  4. Foley
  5. Musikk komposisjon og redigering
  6. Blande

La oss nå ta en nærmere titt på hver fase.

1. Dialogredigering

I denne fasen blir de raske opptakene organisert og synkronisert med tidslinjen. Uønsket lyd er fjernet, og opptakene trimmes ned til nødvendig lengde.

2. ADR (automatisert dialogutskifting)

I de fleste tilfeller vil noe av den opprinnelige lyden som er tatt opp på settet være skadet, støyende eller bare mangler. Andre ganger, kvaliteten er ikke opp til grunnen, og tonen i stemmene er dårlig.

ADR er prosessen med å registrere ny dialog i et studiemiljø for å synkronisere med videoen. Skuespilleren vil leppe synkronisere med deres opprinnelige ytelse så tett som mulig.

3. Lyddesign

Lyddesign er prosessen med å skape lydeffekter for bildet. Lyddesigneren legger til villespor og nye feltopptak for å skape bakgrunnsmiljø. Eventuelle spesielle lydeffekter er opprettet på dette punktet også. Ulike teknikker brukes til å lage lyder, inkludert feltopptak, tung behandling og elektronisk syntese.

Skulptur, en populær synthesizer for lyddesign.

4. Foley

Foley ligner lyddesign i den forstand at det er en prosess for å lage lyder for å forbedre realismen av bildet. Forskjellen er at Foley refererer til menneskelige basale lydeffekter. Foley-artister vil vanligvis gjenoppføre scenen live, replikerende fotspor, rustling klær og propbevokninger. Disse lydene blir deretter redigert for å matche scenen.

5. Musikk Sammensetning og redigering

I dette trinnet blir dødelig musikk (lyd som forekommer inne i en scene) og nondiegetisk musikk (lyd som ikke er en del av en scene, som lydspor) komponert og organisert. I så fall er lisensiert musikk også kurert og organisert.

Blander i Pro Tools.

6. Blanding

Til slutt er all lyden balansert for å skape en endelig lydmiks. EQ og komprimering brukes når det er nødvendig. Den enkelte lyder og hele blandingen måles for høyhet og justeres for optimal volumnivå.

Og du er ferdig!

Det er den grunnleggende lyd etterproduksjons arbeidsflyten for video. Å ha en grunnleggende forståelse av fasene som er involvert i lyd etterproduksjonsprosessen, vil gjøre det lettere å jobbe med lydingeniører. Følg denne arbeidsflyten på dine egne prosjekter, og du vil være godt på vei til en vellykket video.

Lær videoredigering

Vi har laget en komplett guide for å hjelpe deg med å lære hvordan du redigerer videoer, enten du er bare i gang med det grunnleggende eller du vil mestre videoredigering og etterproduksjon.