To ganger i måneden besøker vi noen av leserens favorittinnlegg fra hele Phototuts + historie. Denne opplæringen ble først publisert i august 2009.
De fleste fotograferingsveiledningene, inkludert de fleste av dem du finner her på Tuts + -nettverket av nettsteder, antar et visst nivå av kunnskap. Men hva om du bare har bestemt deg for at du vil gjøre spranget til å ta bilder med manuelle innstillinger?
I denne opplæringen begynner du å begynne å lære grunnlaget for fotografering - grunnleggende som lar deg begynne å lese og bruke mer avanserte opplæringsprogrammer og manipulere de manuelle innstillingene på kameraet. Her dekker vi eksponering, hvordan kameraet fungerer, lukkeren, fokus, lys, dybdeskarphet og ISO.
Som i et spesialisert felt har fotografering mye jargong. Denne opplæringen vil introdusere spesialisert kameraterminologi hvor det er hensiktsmessig, men jeg gjorde en bevisst innsats for å unngå å bruke den gjennom det meste av opplæringen dersom et mer tilgjengelig ord ville formidle den samme betydningen. Det vi vil ha for deg å lære her, er de fotografiske konseptene og å måtte jonglere nylig innførte ord som ikke er kjent for deg, kommer i veien for det.
Til slutt gjelder disse konseptene for fotografering i videste forstand. Uansett hvilken type kamera du bruker, vil de mest grunnleggende grunnleggende fotografiene gjelde likt.
Hva er "eksponering“? Dette ordet kan være en av de mer forvirrende som du kommer over. Den brukes i mange forskjellige sammenhenger og har en litt annen betydning i hver. Stikker med bredeste forstand, eksponering, i et nøtteskall er bildet du tar (eller den du tok.)
Når du trykker på knappen på kameraet, er du bokstavelig talt "utsette"Det lyser. All fotografering er fanget lett. Uten lys er det ikke noe bilde. Igjen, kokker den ned til sitt mest grunnleggende nivå, ser vi ikke tingene vi se lyset reflektert av ting.
Tenk på dette et øyeblikk. La oss ta noe enkelt som en stein. Hvis du holder den i hånden, gå ut og se på den i lyse dagslys og du ser en stein. Ta det innendørs under kunstig lys, og du ser fortsatt en stein. Ta det inn i et mørkt rom der det ikke er noe lys i det hele tatt. Du kan føle fjellet, så du vet at det fortsatt er der, men du kan ikke se det fordi det ikke er noe lys. Alt du så, var ikke selve klippen, men lyset reflekterte av fjellet.
Når vi tar et bilde, er det vi virkelig gjør Registrering av lyset reflektert av hva det er vårt kamera peker på. Det er det eksponering.
Det neste trinnet på vår reise for å forstå hvordan kameraer fungerer, er å lære hvordan et kamera registrerer nøyaktig hva det er utsatt for. Mest populære i dag er absolutt digitale kameraer. Disse har en høyt spesialisert datamaskinbrikke inne i dem som er ekstremt følsomme for lys. For å holde denne opplæringen enkel å følge, skal jeg kalle det "filmen".
Dataprofilen er "filmen" som digitalkameraet bruker til å ta bilder. Film er kjent for de fleste fordi, før digital, er film det vi pleide å registrere eksponeringer. I dette tilfellet var filmen bokstavelig talt en tynn film av plast som var belagt med lysfølsomme kjemikalier. Før film brukte fotografer glassplater som de ofte måtte belegge med kjemikalier selv. Kodak, Fuji og Agfa var ikke i virksomhet ennå!
Et kamera, på sitt mest grunnleggende, er ikke noe mer enn en lettisolert boks. Den har en åpning som er dekket av et lyssikkert gardin kalt lukker. Rett foran lukker er hvor vi setter linse. Vi diskuterer både lukker og linse mer detaljert videre.
Når du trykker på knappen på kameraet ditt for å ta et bilde, er det som skjer lukker åpner og eksponerer "Filmen" til lys. For bare et veldig kort øyeblikk. Mindre enn et øye. Filmen er så følsom for lys som så kort eksponering er alt det trenger for å se og registrere hva som var foran kameraet når lukker var åpnet.
Tilbake i filmens gamle dager måtte du fremover filmen. Dette ble vanligvis oppnådd enten med en spak på toppen av kameraet, et hjul på baksiden eller en motorisert drivmekanisme innebygd i kameraet. Det glir filmen langs et spor for å avsløre en ny del.
Hvis du aldri har trukket filmen helt ut av en filmbeholder, vet du bare at den er omtrent 1/2 "(24cm) høy med rundt 3 '(1m) lang. Hver gang du trykker på knappen og åpner lukkeren, er bare et svært lite segment av filmen (ca. 3/4 "eller 36cm) faktisk utsatt for lys. Resten har blitt nøye skjermet. I de virkelig gamle dager med glassplater måtte fotografen faktisk fjerne platen fra kameraet og lagre den i en lettisolert beholder til han / hun kunne utvikle den. Hvis du ønsket et annet bilde, måtte du sette inn en ny glassplate.
I den digitale tidsalderen lagrer brikken i kameraet ditt bildet som er tatt opp i kameraets interne minnebuffer. Etter at brikken lagrer informasjonen til kameraets interne minnebuffer, rydder den seg og blir klar til å ta et nytt bilde. Kameraets internminnebuffer kan vanligvis holde all informasjonen for fem til ti bilder. I mellomtiden tar en annen prosess all informasjon fra kameraets interne minnebuffer og skriver den til kortet. (De fleste digitale kameraer bruker noen form for flyttbart minnekort. CF- og SD-kort er mest populære i dag, men det har vært rundt et dusin forskjellige typer gjennom årene.)
Denne skriving av data til kortet er en forholdsvis langsommere prosess. Derfor bruker kameraet en internminnebuffer, slik at den kan være klar til neste bilde raskere enn å få deg til å vente på at den skal skrive alt ut til kortet.
Mens du forstår nøyaktig hvordan skodder arbeid er ikke nødvendig for å ta gode bilder, en forklaring følger fordi det kan bidra til å forstå andre grunnleggende begreper i fotografering.
La oss først definere et par vilkår.
Ramme: Dette er et annet ord som har et par forskjellige betydninger. For eksempel en eksponering (ett bilde) kan også kalles en ramme.
I forbindelse med vår diskusjon om hvordan skodder arbeid, ramme er åpningen i kamerahuset at lukker dekker. Når lukker er åpen, lys passerer gjennom ramme til avdekke bildet.
Gardin: Hva vi pleier å generisk kalle "The lukker"er faktisk en samling av deler. Viktigst er det virkelig to forskjellige lyssikker gardiner som utgjør det hele lukker montering. For våre formål her, må vi kunne referere til hver av lukker gardiner individuelt.
Den første ("Gardin A") er festet til toppen av ramme. Den ekspanderer nedover for å dekke ramme og kontrakter oppover til avdekke den. Den andre ("Gardin B") er festet til bunnen av ramme. Den ekspanderer oppover for å dekke ramme og kontrakter ned til avdekke den.
La oss anta det for øyeblikket Gardin A er utvidet nedover, som dekker ramme. Gardin B blir deretter kontrakt, utleie Gardin A gjør arbeidet med å blokkere lys fra å komme igjennom.
Når du trykker på knappen på kameraet for å ta et bilde, finner du følgende rekkefølge av hendelser:
Intervallet mellom disse to hendelsene er lukkerhastighet. Neste gang du trykker på lukker knapp, Gardin B kontrakter nedover etterfulgt av Gardin A ekspanderende nedover. De vil fortsette å skifte på denne måten for kameraets levetid. På gamle filmkameraer uten motor kjører gardiner ikke vekslet. Snarere winder "cocked" på lukker, tilbakestille den til neste eksponering men alle andre prinsipper som er forklart her er fortsatt sanne.
Ved langsomme lukkerhastigheter (dvs. 1/15th andre), bevegelsene til de to gardiner kan være separate hendelser. Under nesten hele varigheten av eksponering, de ramme er igjen helt avdekket. Raskt lukker hastigheter (dvs.-1/2000th andre), begge deler gardiner kan bevege seg samtidig med bare en spalte mellom dem som beveger seg opp (eller ned) over ramme.
Anta at det var bare en gardin. (La oss bruke Gardin A.) The gardin ville kontrakt oppover da, etter varigheten satt av din lukker hastighet, utvide nedover for å avslutte eksponering.
Den øverste delen av ramme ville være den siste utsatt til lys og den første skjermet. For en relativt lang eksponering (dvs.-1/4th andre), forskjellen i eksponeringstid mellom topp og bunn av rammen i prosent av den totale eksponeringstiden, ville være ubetydelig, og du vil nesten ikke merke en forskjell. På raskere lukkerhastigheter (dvs. 1/1000th andre), forskjellen i prosent av total eksponeringstid ville være mye mer signifikant. Du vil ende opp med et bilde som gradvis blir mørkere fra bunn til toppen.
Å ha to gardiner tillater også mye raskere lukkerhastigheter. Tenk på mekanikken som er involvert i et objekt som beveger seg veldig raskt i en retning, stopper, deretter reverserer kurs og beveger seg veldig raskt i motsatt retning, alt samtidig som du tillater nøyaktig kontroll over bevegelseshastigheten. Selv om det kunne gjøres, ville mekanisk belastning føre til raskere slitasje og større brudd på deler.
I sin absolutt mest grunnleggende har vi allerede dekket alt som er teknisk nødvendig for fotografering: et lysfølsomt medium (film eller digital kamerachip), en lettisett boks (kamerahuset), en åpning som gjør det mulig for lys å komme seg til filmen (the ramme) og en måte å kontrollere lyset kommer til filmen (the lukker). Hvis du skulle lage et pinhole kamera, er dette alle delene du trenger. Alt annet gjør bare fotografering "bedre"; raskere, mer praktisk og mer fleksibel.
Den neste delen vi legger til i dette svært grunnleggende oppsettet er linse. Kameraet ditt kan ha en innebygd linse permanent festet eller det kan tillate deg å endre linser.
Hva i linse Det er å ta alt lyset foran kameraet og fokusere det.
Tenk på en gammeldags lysprojektor eller en gammel filmprojektor. Hvis du tok et av disse lysbildene eller en del av den filmstripen og holdt den opp mellom en lampe og veggen, ville lyset fra lampen ikke projisere noen form for meningsfylt bilde på veggen. I beste fall vil du se vage flekker av fargerikt lys. Med projektoren bruker du en linse til å fokusere og konsentrere det lyset på et mer definert område i stedet for bare å la det spres i alle retninger.
Objektivet på forsiden av kameraet ditt gjør akkurat det samme, bare i motsatt retning. I stedet for å fokusere lyset som ellers ville spre seg tilfeldig utover, tar det lyset som allerede er spredt tilfeldig og fokuserer det på "filmen". (Forresten er øyet ditt a linse også. Den har nøyaktig den samme strukturen og de samme grunnleggende funksjonene som et kamera linse.)
La oss se på hvordan a linse er laget og så snakker vi om fokuseringsmekanikene. (Vi kommer til å hoppe over åpning for nå og håndtere det i sin egen del.)
Selv den enkleste av linser består av minst to "elementer”. en element er et enkelt stykke glass. (Jeg sier glass, men det kan også være laget av plast eller til og med fra andre eksotiske materialer.) Hver element har minst en buet overflate. Se nøye på et par briller. Du vil legge merke til at de ikke bare er flate plater av vindusglass. Vanligvis er frontflaten på hvert objektiv buet utover, bort fra brukeren, og baksiden er buet innover, mot midten av linsen og også vekk fra bæreren.
På et kamera linse, elementer kan ha en flat overflate og en buet overflate, de kan ha to flater buet i samme retning (akkurat som briller), eller de kan ha to flater buet i motsatt retning, enten utad eller begge innover.
Hvis det bare var et eneste glass, ville det endre lyset, men det var fortsatt ingen måte å fokus den. Når du går tilbake til vårt eksempel på å holde et lysbilde eller en del av filmstripen mellom en lampe og veggen, hvis du setter inn et forstørrelsesglass eller brillobjektiv i ligningen, vil du legge merke til en endring i lyset som reflekteres på veggen, men du kan fortsatt ikke ' Ikke gjør refleksjonen til et skarpt bilde.
Legge til et andre stykke glass, også buet på minst en overflate, gir deg muligheten til å fokus. fokusering oppnås ved å bevege seg
de to glassstykkene nærmere eller lenger fra hverandre. (De kan også flyttes, som et sett, nærmere eller lengre fra filmen.)
Når lyset passerer gjennom hvert av disse glassene elementer, Den buede overflaten (e) "bøyer" lysstrålene. Mest linser Har mange mer enn to glass elementer og sammen kan de bøye lyset flere ganger på kompliserte måter. Noen ganger to eller flere elementer kan limes sammen. Disse kalles grupper. (Bare for å holde ting forvirrende, en enkelt element alt i seg selv kalles også a gruppe.) Så hvis du ser på tekniske spesifikasjoner for a linse Du kan se noe som "13 elementer i 7 grupper". Nå har du en ide om hva det betyr.
Til slutt er målet med alt dette å bøye og konsentrere lysstrålene slik at de danner et skarp, klart bilde på filmen.
Med en linse På forsiden av kameraet kan du velge mellom å ha et bilde som er inne fokus eller en som er ute av fokus men det er virkelig ingen i mellom. For å finjustere effektene du kan få og øke dine kreative muligheter, må vi legge til flere.
De åpning er et sett med lysfaste blad som er arrangert i en sirkel inne i linse. I midten av sirkelen er en åpning mye som hullet i midten av en doughnut. (True to form, ordet "åpning"Refererer til to forskjellige ting. Hele selve forsamlingen kalles åpning, eller noen ganger diafragma, men hullet heter også åpning. Når de fleste sier åpning de refererer til hullet og ikke samlingen av deler som danner hullet.) Størrelsen på Apertures åpningen kan justeres i svært nøyaktige trinn for å kontrollere hvor mye lys som skal passere gjennom linsen og komme til filmen.
Selv om kameraet ikke gir deg mulighet til å kontrollere det direkte, bruker alle, men de enkleste kameraene åpninger.
Størrelsen på åpning åpning måles aldri i direkte enheter. For eksempel vil du aldri høre noen si "min blenderåpning er 10mm". I stedet er det uttrykt i forhold til brennvidde, eller zoomlengde, av linse. Det følger også en logaritmisk skala, noe som gjør hele konseptet enda vanskeligere for ikke-rakettforskere å følge. Så, for eksempel, hvis din åpning åpningen var 10mm i diameter og du brukte en 100mm linse, du ville faktisk si din åpning var f10. Dette betyr at diameteren av blenderåpningen var 1/10th det av din brennvidde. Den samme 10mm åpningen på en 50mm linse ville være f5 fordi diameteren er bare 1/5th den av brennvidde. ("f"I det uttrykket er kortfattet for" brennvidde ".) Forvirrende? Helt sikkert. Men det er en grunn til det. Vi kommer dit!
Typisk åpning innstillingene er: f1.4, f2, f2.8, f4, f5.6, f8, f11, f16, f22. Hver av disse er en helhet Stoppe -- Eksponeringsintervaller i fotografering refereres til som "stopp"- og hver representerer halvparten så mye lys som kommer gjennom linse som Stoppe før den og dobbelt så mye som Stoppe etter. Noen linser kan åpne bredere enn f1.4 eller lukke mindre enn f22, men de er ikke vanlige.
Også din linse kan ikke engang ha hele spekteret ovenfor. På forsiden av linse Du bør finne en merking som "17mm f5,6 "eller muligens" 17mm 1: 5,6 ". De f5.6 i vårt eksempel representerer det bredeste åpning som er tilgjengelig på det linse. Så i dette eksemplet kan du bruke noen av innstillingene fra f5,6 til f22. De faktiske tallene på din linse kan variere, og hvis du bruker et zoomobjektiv, har du to sett med tall. Den første refererer til den korteste enden av zoomområdet, og den andre refererer til den lengste delen av området.
Så bare hvorfor er åpninger måttet måten de er på? For å forstå det, må du vite hva en åpning faktisk gjør.
Dette kommer til å ta litt forklaring, så la oss gi den sin egen del.
Når vi går tilbake til vårt eksempel på en lysbildeprojektor eller en filmprojektor, er lysbildet (eller filmen) flatt, og skjermen som bildet blir projisert på, er flatt. Projektorlinser har ikke åpninger fordi mengden lys de legger ut er en kjent og konstant mengde, og de to flate overflatene betyr at de kan fokus fra punkt A (lysbildet / filmoverflaten) til punkt B (skjermen).
Den virkelige verden er tredimensjonal. Din linse kan være fokus alt lyset det ser på en flat overflate, men det lyset kommer alle fra ikke-flate overflater. Teknisk sett a linse kan bare oppnå perfekt fokus på et enkelt fly om gangen. Som ting går lengre unna det flyet, enten de kommer nærmere eller lenger fra kameraet, blir de gradvis mer ut av fokus. Opp til et visst punkt, graden av blurriness forårsaket av å være ute av fokus er så liten at det ikke engang kan oppdages av det blotte øye. Det du ender med er et utvalg der alt ser ut til å være i fokus selv om teknisk bare ett punkt er faktisk i perfekt fokus. Dette området er kjent som "dybdeskarphet”.
For å prøve å dekke alle jargongene du sannsynligvis kommer over på i dine fotografiske studier, er det en annen term som heter "sirkel av forvirring”. Tenk på et blyantpunkt. Når blyanten er nyskåret, har den et veldig fint punkt. La oss si at et gitt poeng som er inne flyet med perfekt fokus kan representeres av skarpheten av dette blyantpunktet. Når du bruker blyanten, blir den veldig gradvis sløv. Poenget blir rounder, større og større. Forandringen er ikke plutselig, så mange av disse mellomliggende grader av skarphet kan virke som like skarpe som når blyantpunktet var perfekt. Vi vil si at de faller innenfor dybdeskarphet. På et tidspunkt blir blyantspissen større og mer kjedelig. Du kan tydeligvis se at det ikke er så skarpt som når poenget var perfekt. På det tidspunktet, den sirkel av forvirring har blitt brutt, og hjernen din forstyrrer ikke lenger den så dumme kjedelige blyantpunktet med den helt skarpe. Du vet at blyantpunktet er kjedelig; eller i denne metaforen, gjenkjenner du at deler av bildet ikke er inne fokus.
Hvordan alt dette gjelder åpning er det som du lukker ned åpning til stadig mindre åpninger, dybdeskarphet blir større. Det vil si at et mye større område innenfor din scene ser ut til å være skarp fokus. Dette kan være nyttig, for eksempel hvis du prøver å fotografere et stort blomsterområde som strekker seg fra bare noen få armlengder bort til horisonten og vil at alt skal være i fokus.
Å forstå dette fenomenet vil hjelpe deg å vite at motsatt må også være sant; som du åpner din åpning til stadig større åpninger, dybdeskarphet blir mindre. Dette brukes ofte i portrett, hvor fotografer ofte liker å ha den personen de fotograferer i fokus men vil gjerne ha bakgrunnen sløret og ut av fokus.
Jeg lovte å forklare hvorfor åpning verdier følger slik en vanskelig å forstå logaritmisk skala i stedet for bare å tillate direkte måling av åpningen. Nå som vi har gått litt over åpning og hvordan det fungerer pluss dekket noen ting om linser og fokusere, la oss kort sette det sammen. Årsaken er at samme diameter åpning vil gjøre bildene dine se annerledes når du bruker linser av forskjellige lengder. EN diafragma Åpning av 10mm ville være ekstraordinært bred på en 12mm linse, bare beskjeden på en 80mm linse og veldig liten på en 300mm linse. Effekten, både når det gjelder hvor mye lys som kan komme igjennom dybdeskarphet, ville ikke være den samme fra en linse til neste.
Det ville være som å si at en meter betyr en måleenhet i Singapore, en helt annen måleenhet i Norge og en annen enhet fremdeles i Australia. Uten standardisering begynner en måleenhet å bli meningsløs. Så i stedet er målingen uttrykt som en prosentandel av brennvidde av linse. Dette gir den nødvendige mengden standardisering slik at effekten på bildene dine (i det minste så langt som åpning er bekymret) er det samme uansett hva linse du bruker.
Økningen på skalaen kan virke litt tilfeldig, men de beregnes faktisk i samsvar med halvering og dobling som er vanlig med alle andre fotografiske tiltak. I dette tilfellet halverer eller dobler åpningsområdet og dermed lysets mengde tillatt å passere gjennom.
Fotografer kan bli så fanget opp i sekundær effekt av åpning -- dybdeskarphet -- at de glemmer det primære formål det var utformet for å tjene å regulere mengden lys som er tillatt å passere gjennom linse.
Vi har allerede diskutert at all fotografering er fangst og opptak av lys. Det er verdt å nevne at alt lyset et kameraopptak er kumulativt. Ofte må kameraets film eller digital sensor bare bli utsatt for lys for småfragmenter på et sekund for å fange opp og ta opp et bilde. Når lyset blir lavt, må du kanskje forlate lukker åpne lenger for å la mer lys inn.
Så lenge som lukker er åpen, kameraet ditt samler lys. Hvis det skjer at bildet ditt inneholder et bevegelige emne, og motivets bevegelseshastighet er raskere enn lukkerhastighet du bruker, det vil registrere deg som et uskarphet i bildet ditt. Å vite dette kan være veldig nyttig.
Noen ganger kan du med vilje at motivet ditt skal være uklart, eller helt frosset. Å vite om forholdet mellom lukkerhastighet og hastigheten på fagbevegelsen vil hjelpe deg med å velge bedre innstillinger. Du trenger ikke 1/4000th av et sekund for å fryse noen som beveger seg i gang i løpet av 1/125th av et sekund kan gjøre jobben.
Konvensjonell visdom har det at raskere bevegelige fag alltid krever raskere lukkerhastigheter. Det kan være nyttig å studere effekten som er forskjellig
lukkerhastigheter har på et bilde. Ønsker du å fryse handlingen? Gi et hint av bevegelse? Eller la bevegelsen gi en effekt?
Kontrollerer lukkerhastighet kan være nyttig eller nødvendig for å fryse (eller bevisst uskarpe) et bevegelige emne. For eksempel, med flytende vann, en rask lukkerhastighet vil fryse individuelle dråper. En veldig lang (sakte) lukkerhastighet vil produsere en flytende, bomull candy effekt. Det er et stort utvalg av hastigheter tilgjengelig mellom disse ytterpunktene.
Så langt har vi snakket om to forskjellige måter som kameraer styrer lyset som brukes til å lage en eksponering: åpning og lukkerhastighet. Det er to måter hvor kameraer kontrollerer lys. En av de to måtene er ved å legge til mer lys. Dette gjøres vanligvis ved bruk av blits. Blits er så stort emne, vi skal reservere det for egen opplæring. For nå, bare vet at det er et av verktøyene som er tilgjengelige for deg.
Den andre metoden kalles vanligvis ISO. ISO er faktisk et akronym for International Standards Organization. Dette er gruppen som bidrar til å sette standarder for alt; fra elektrisk utgang og dekkstørrelser til hardheten i stål og mykhet av bomull. De stiller også standarder for lysfølsomhet.
Fra et fotografisk perspektiv, ISO er virkelig en referanse til "filmhastighet". La oss gå tilbake og tenke på en film igjen et øyeblikk. Du kan gå inn i en butikk som fremdeles selger film, og du finner en rekke forskjellige varianter. Du kan se såkalt "100 hastighet" film, "200 hastighet" film, "400 hastighet" film og så videre. Alternativt kan disse markedsføres som ISO100, ISO200, ISO400 og så videre. (Legg merke til at vi er tilbake på denne halvering og fordobling av verdier som er standard i alle fotografiske målinger.)
Forbrukerfilmer spenner vanligvis fra ISO50-ISO800. Digitalkameraer spenner vanligvis fra ISO100-ISO400, men noen kan gå så lavt som ISO50, og det blir stadig vanlig at de går så høyt som ISO6400. I ekstremer kan spesialfilmer variere fra ett siffer ISO tall til tall på ISO30.000+.
Skalaen er den samme for både film og digital. Her er en rask oversikt over noen ISO verdier du ser kanskje:
Som regel er mer sensitive medier (høyere ISO tall) vil gi bilder med mer korn. I noen tilfeller er det kornethet kan bli ekstrem, selv påvirker bildekvaliteten. Mens det ofte er uønsket, brukes dette noen ganger til å øke en viss "følelse".
Det er også et omvendt forhold mellom fargemetning og ISO følsomhet. ISO100 vil ha lite eller nei korn, vil være veldig skarp og ha levende farger. ISO400 vil generelt ha moderat, men kanskje merkbar korn og dempet farger. ISO1600 vil vanligvis ha "ekstreme" mengder av korn og veldig dempet - nesten monokromatisk - farger.
Her har vi dekket de grunnleggende delene av et kamera og måtene kameraene kan utøve stor kontroll over lyset som lager bildene dine. Sammen kan disse metodene brukes i ubegrensede kombinasjoner for å oppnå nesten hvilken som helst effekt du kan tenke på. Hver av disse har bivirkninger som kanskje ikke er ønskelige for bildet du vil ta. Kontrollerer hvor mye lys som kommer inn ved å endre åpning vil øke eller redusere din dybdeskarphet. Kontrollerer hvor lenge lyset er tillatt inn ved å justere lukkerhastighet vil øke eller redusere bevegelsesskarphet. Kontrollerer hvor mye lys som trengs ved å bytte ISO kan påvirke kornethet og fargemetning.
Ingen forventer at bare å lese gjennom en artikkel som denne gangen, vil du plutselig gjøre deg ekspert på disse tingene. Du må kanskje lese over det noen ganger. Du vil kanskje komme tilbake til det fra tid til annen for å oppdatere minnet ditt på et konsept. Målet her har vært å hjelpe deg med å bygge et fundament der du kan studere våre andre opplæringsprogrammer og kunne følge med når noen av disse ukjente konseptene kommer opp.
Lykke til og glad skyting!