Velkommen til en annen oppføring i vår serie som utforsker den brede verden av programvare laget av andre utviklere enn Adobe! I denne artikkelen vil vi gå gjennom en samling av kjempebra vektorgrafikprogrammer, med noe som passer deg, enten du er en high end grafiker, en webdesigner som lager SVG for nettsteder, eller noen som er nyere for vektorer, ser etter noe enkelt og ren.
På samme måte som med all programvare vi har sett på i serien vår så langt, er alle programmer på denne listen tilgjengelig uten abonnement, og er også under $ 100. Faktisk er alle søknader på denne listen, med unntak av Affinity Designer, helt gratis. Så hvis du ønsker å gjøre vektorgradsarbeid på et budsjett, går det bra!
Disse programmene er også fullt kryssplattform, (med unntak av Affinity Designer), med god programvare for Linux, Mac, Windows og til og med ChromeOS, så uansett konfigurasjonen din er det noe her for deg.
På et sidenotat ser du ikke det populære Mac-only-programmet Sketch her, jeg er redd, og det er ikke fordi det ikke er et utmerket program. For øyeblikket er det mye rost som den ledende løsningen for UI-design. Men som sagt i starten av denne serien, inkluderer jeg bare en applikasjon hvis jeg personlig har testet sin nyeste versjon, og som jeg valgte å pensjonere min Mac tidligere i år, kommer det ikke til å skje noen gang snart med Sketch. Men hvis du er på Mac og jobber hardt med brukergrensesnittet, bør du definitivt sjekke det ut.
Og nå la oss komme i gang med våre Adobe alternative vektorgrafik!
På samme måte er Affinity Photo for øyeblikket det ledende Adobe-alternativet i fotoredigeringsområdet, så også er Affinity Designer ledende i vektorredigeringsområdet. Hvis du er en profesjonell som leter hardt på Illustrator, og du leter etter andre applikasjoner med tilsvarende kraft, er Affinity Designer etter min mening uovertruffen.
Som Affinity Photo har Affinity Designer den uhyggelige muligheten til å bare tillate deg å plukke den opp og begynne å være produktiv nesten umiddelbart. Alt i grensesnittet er intuitivt, tydelig og tilgjengelig, men likevel kraftig. Når jeg bruker Affinity Designer føler jeg at alle hastighetshullene har blitt ryddet, og jeg kan bare løpe fremover. Hvis du har noen erfaring i det hele tatt, skaper vektorkunst sjansene høy, vil du kunne gå i blind og være produktiv med en gang.
Det er også min følelse at Affinity Designer er for øyeblikket det programmet som er mest i tråd med hva kreative fagfolk trenger i deres daglige arbeidsflyter, og med en ganske stor margin. Hvis du ikke har sett Affinity Designer ennå, se denne videoen på den nyeste versjonen 1.5 for å ta en titt på hva denne fantastiske programvaren kan gjøre:
Kjernen til enhver vektorapplikasjon er pennverktøyet, og Affinity Designer er utmerket. Den har fire moduser: pennmodus for rette linjer og bezierkurver, smart modus for automatisert jevn runding av kurver rundt noder, polygonmodus for bare rette linjer og linjemodus for brønnlinjer. Det er også veldig enkelt å konvertere en node til noen av de nevnte nodetypene ved bare å velge den og trykke på ønsket nodetype-knapp på brukergrensesnittet.
Når det gjelder å holde øye med arbeidet ditt, har Affinity Designer noen gode funksjoner. Den har en utrolig zoomfunksjon som kan bevege seg inntil opptil 1.000.000% - i det hele tatt uendelig for alle formål og formål. Den lar deg forhåndsvise arbeidet ditt som standard i vektormodus, men også i 1x pikselmodus, 2x pikselmodus og omrissmodus også. I tillegg kan du dele skjermen og se den i to moduser samtidig, med en deler du kan skrubbe til venstre og høyre for å overgå mellom visninger:
Affinity Designer har også et avansert gridsystem som lar deg sette opp grids, men du vil, men med mer enn bare standardfirkantgitter. Du får også: isometrisk, 2: 1 isometrisk, dimetrisk, skrå, trimetrisk venstre, trimetrisk høyre, trekantet, horisontal trekantet, 2: 1 triangulært og to typer tilpassede grid, du kan finjustere enda mer med kontroll over mellomrom, divisjoner, takrør, vinkel og snapping. Dette er trolig det beste nettverket jeg har sett i hvilken som helst programvare til dags dato.
Omtrent alt i Affinity Designer er levende og ikke-destruktivt. Boolske handlinger er ikke-destruktiv og former kan flyttes og justeres etterpå. Justeringslag er ikke-destruktiv og kan stables, sorteres og redigeres etter faktum også. Blendingmodusene forhåndsvises øyeblikkelig når du svinger over dem i rullegardinlisten. Dette er typer av funksjoner som virkelig glatter ut og øker hastigheten på en arbeidsflyt.
Unikt til Affinity Designer er dets system av "Personas", hvorav det har tre: vektor, piksel og eksport. Du starter i "Vector Persona" som standard, hvor du finner alle vektorverktøyene dine, men hvis du trykker på "Pixel Persona" -knappen, finner du deg selv i en fullverdig rasterredigerer alle innenfor samme program. Denne muligheten til å bruke avanserte vektor- og rasterverktøy i en enkelt applikasjon er en fenomenal funksjon som gjør Affinity Designer vanskelig å slå.
For eksempel har Affinity Designer briljante vektorbørster, slik at du kan lage et ekte håndmalt utseende og beholde all presisjon av vektorgradsarbeid. Men det har også rasterbørster du kan bruke i sin "Pixel" -modus for å gi deg det som er viktig for digitalmaleri. Du får det beste fra begge verdener.
Nylig, Affinity Designer har gjort bevegelser for å tillate profesjonelt nivå UI / UX utvikling, noe som vil være velkommen nyheter for Windows-baserte web-og app designere. Den inneholder nå tavler, symboler og begrensninger for å gi deg semi-responsive layoutjustering, blant annet funksjoner som hjelper prosessen sammen. Devs har satt sammen en presentasjonsside hvor du kan sjekke ut alle detaljene: Affinity Designer for UI / UX.
For profesjonelle avhengig av høyt nivå programvare, Affinity Designer stiger raskt som nummer én konkurrerer. Som det kan forventes med en topp tierapplikasjon, finnes det mange flere funksjoner enn det som kan beskrives i en enkelt artikkel, så du kan også finne det nyttig å følge med med Affinity Designer Quick Start-kurset, der jeg trer gjennom alle viktige funksjoner av programvaren.
Affinity Designer er $ 49,99 og tilbyr en 30-dagers prøveversjon som, spesielt med hjelp av kurset, er definitivt god tid til å leke med alle sine fantastiske funksjoner.
Som det ofte kan være tilfelle med programvare fra Linux / open source-verdenen, inneholder Inkscape mye kraft som i starten kan virke skjult bak et brukergrensesnitt som tar litt tid å lære. Du vil ikke øyeblikkelig plukke opp og kjøre med Inkscape som du vil Affinity Designer, men ikke la det tillate deg å gå glipp av at slaget blir pakket av dette programmet.
Selv om du tidligere har brukt Inkscape og ikke tok det, er det på tide å ta en titt fordi noen flotte nye funksjoner er lagt til i versjon 0.92, utgitt i januar i år. Sjekk det ut:
Det er en lang liste over nye inneslutninger, som du har sett i den utrolig raske videoen ovenfor. En av de utfordrende tilleggene er den nye og ettertraktede gradientmasken. For tiden, blant programmene på denne listen, har bare Inkscape denne funksjonen. Devs bak Affinity Designer sa at de planlegger å legge til det, men at kommentaren var et par år siden, og mens de forsikrer at det er på veikart, er det ingen ETA for øyeblikket. Så hvis du elsker maskegradienter og vil prøve litt ny programvare uten å bruke hundrevis av dollar, eller noen dollar i det hele tatt, er Inkscape din billett.
En annen viktig ny funksjon for alle som lager SVG for web er bryteren fra 90dpi til 96dpi for å matche CSS-standarden. I tillegg kan du direkte redigere SVGs XML-struktur direkte i grensesnittet, noe som gjør Inkscape til et sterkt prospekt for webgrafikopprettelse. Og videre til det punktet sier 0.92 utgivelsesnotatene også:
"Mange SVG2- og CSS3-egenskaper støttes nå (for eksempel paint-order, mix-blend-modus). Ikke alle er tilgjengelige fra GUI. "
BSplines gjør også en oppføring i versjon 0.92, noe som gjør leggingen ut av kontrollerte glatte kurver en bris. Og frihånds tegne- / blyantverktøyet har nå utjevning og forenkling av sanntidsbanen, noe som gjør Inkscape til et flott tegneverktøy.
Og i et annet tillegg er det nå live-verktøy for bevegelsesredigering, hvor tidligere gradienter måtte redigeres via brukergrensesnittet. Nå kan du bare dobbeltklikke hvor som helst på en linje som representerer gradienten for å legge til et nytt stopp, velge stopp og skifte eller tilbakekalle dem, og dra rundt endepunktene for å kontrollere hvor gradienten gjelder.
Når det gjelder verktøyet, har Inkscape alt du forventer å finne i en vektorapplikasjon, så vel som noen ting som ikke er så vanlige.
Pennen verktøyet er utmerket, og veldig kraftig. Den har den vanlige funksjonaliteten til å plassere rettlinjemoder og bezierkurver, men den har også en "spiro" -modus for å automatisere etableringen av jevnt avrundede figurer, versjon 0.92s "bspline" -modus for å lage myke kurver og bølger og "paraxial "Modus for å lage figurer med bare rette vinkler.
Den har et fantastisk skulpturverktøy som gjør at du kan endre figurene dine ved å trykke og trekke i nærheten av noder for å endre kantene på figurer, noe som er en veldig organisk redigeringsprosess. Hvis du noen gang har gjort 3D-skulptur av terreng eller masker, føles dette verktøyet veldig likt bare i 2D-form.
Det er også et fint kalligrafisk penselslagverktøy, standard rektangel og ellipseverktøy, og flere andre formverktøy.
Og kanskje på den mindre alvorlige siden, men absolutt nyttig, er Inkscapes sprøyteverktøy veldig morsomt. Velg hvilken som helst form du har opprettet i dokumentet ditt, så du kan spray den formen gjentatte ganger rundt lerretet ditt, eller enkeltklikk for å stemple det.
Når du har alle banene dine der nede, er det mulig å legge til "Path Effects", som er levende endringer i baner som kan tweaked eller fjernet når som helst. Og forenklingsfunksjonen fungerer veldig bra, noe som er spesielt nyttig når det brukes til å rydde opp rotete vektorer som ble opprettet med frihåndsverktøyet eller ved hjelp av "Trace bitmap" -funksjonen.
For å hjelpe til med å øke hastigheten på arbeidsflytene dine, har Inkscape et symbolbibliotek der du kan opprette en dra-drop-samling av gjenbrukbare eiendeler. Den har også et system med kloner som lar deg duplisere et objekt, og deretter redigere alle forekomster av det samtidig i sanntid.
"Den store vennen" av Luiz RezendeDen samfunnsdrevne prosessen bak Inkscape viser gjennom i hvilken grad det kan bringe i eksterne komponenter. På toppen av sine innebygde verktøy har Inkscape et robust forlengelsessystem og skip med noen nyttige utvidelser ut av boksen, med muligheten til å installere mer hvis du vil. Det kan også ha tilpassede skript skrevet for å kontrollere sin oppførsel.
En ting jeg virkelig setter pris på i Inkscape, og dette synes å være et annet kjørt tema med Linux / open source-verktøy, er den omfattende listen over innstillinger du kan bruke for å få programvareoppsettet til å passe dine preferanser. Du har kontroll over brukergrensesnittoppsett, hurtigtaster og standardverktøy for å nevne noen få ting. Og enda en ting Inkscape har til felles med sine FOSS-kolleger, er dens omfattende dokumentasjon og wiki-innhold for å hjelpe deg med. Det kan hende du må sette inn litt tid mens du henter dette verktøyet, men du vil ikke ha informasjon når du går.
Hvis du vil ha et ton strøm, men ikke bry deg om en læringskurve for å få det, og du vil ha stor kontroll over programvaren din, kan Inkscape være det rette verktøyet for deg. Og hvis du er på Linux, bringer dette verktøyet inn i arbeidsflytene dine, det er ingen brainer.
Gravit Designer er et seriøst oppe og kommer i vektor kunstrom. Det er kanskje ikke helt på samme nivå som de aller beste spillerne ennå, men det er allerede veldig kraftig og utviklet rask. Mellom tiden jeg begynte på denne artikkelen og tiden jeg ferdig med, kom en helt ny versjon ut med en vaskerom med flotte nye funksjoner, inkludert sky save & sync, plassering av koblede bilder, måle guider, sketch filimport, en ny gradient redigering system, internasjonal tekststøtte, en lokalisert kinesisk versjon, forbedret SVG-eksport, og en ny API som gir støtte for plugins.
Gravit har et rykte for å være det kraftigste nettleserbaserte vektorredigeringsprogrammet som er tilgjengelig i dag, og at det er, men det gir også desktopversjoner, slik at du kan arbeide i hvilken modus du helst foretrekker. Generell sett var min erfaring at desktopversjonene syntes å være mer stabile, men nettversjonene løp raskere.
Og forresten hvis Gravits standard lilla grensesnitt ikke er ditt, aldri frykt, i den nyeste versjonen er det muligheten til å bruke et lys eller mørkt tema i stedet.
Fra det øyeblikket du begynner å bruke, har Gravit noen kule funksjoner. For eksempel gir det deg muligheten til å jobbe med et uendelig lerret. Bare la sidens høyde og bredde felt tomt når du oppretter et nytt dokument, og du er borte. Den eneste begrensningen i denne modusen er at du ikke kan angi et lerretbakgrunn gitt Gravit vet ikke hvilken størrelse bakgrunnen må tegnes på.
Og mens vi er på temaet for å lage nye dokumenter, er en av de nyeste funksjonene at når du gjør det, kan du velge "Ny fra mal", som viser et utvalg av malkategorier. Etter at du har valgt en, presenteres du med mange eksisterende maler du kan ta tak i skyen og iterere på. Selv om denne funksjonen er ny er den allerede godt befolket. Jeg gleder meg til å se hvor det vil være en liten vei nedover banen.
Når du er i dokumentet ditt, er det mer innhold klar til bruk i den nye Bibliotek-delen. Den har allerede et stort bibliotek med innebygde former, illustrasjoner, ikoner, emojis, klistremerker og dekorative linjer. Alle disse er fritt tilgjengelige og kan trekkes og slippes inn i dokumentet.
Når du går inn i å designe den første tingen du sannsynligvis vil se etter, er pennverktøyet, og den i Gravit fungerer som forventet, og gir rett linje og bezier kurvefunksjonalitet. Imidlertid er bezigon-verktøyet litt annerledes, og lar deg lage kurver litt lettere på fly ved å holde ALT Når du plasserer poeng, vil bezigon-verktøyet da automatisk lage glatte kurver mellom disse punktene for deg.
Når du jobber på lerretet, har Gravit veldig gode snakkende retningslinjer som gjør det ganske enkelt å plassere objekter på riktig måte. Fargeplukkeren forstørrer området du velger det fra, noe som gjør det ganske enkelt å finpusse på fargen du vil ha. Å velge figurer er enkelt, ettersom du får en klar oversikt over figurer mens du svinger over dem, slik at de skiller seg ut fra hverandre.
Gravit støtter også flere fyllinger og streker, og funksjonen er veldig pen og godt utført. Hver fylling eller strekk oppfører seg mye som et individuelt lag. De har hver sin egen blandingstilstand og opasitetsinnstillinger, kan stables i hvilken som helst rekkefølge, og kan vises eller skjules.
Gravit er flere fyllinger, og det er farge "blander" -fanenEn ting jeg absolutt elsker i Gravit er fargestyringssystemet. Du får regelmessig kjøring av møllens fargeplukker og stifter, men du får også en automatisk generert samling av stifter som viser alle fargene i ditt nåværende dokument, og en utmerket "Blander" -fanen som gir deg flere toner, nyanser, toner og blander basert på din nåværende farge.
I stedet for tavle i Gravit har du sider, som hver kan være individuelt dimensjonert; en funksjon som er veldig nyttig for komplekse design og brukergrensesnitt. Når det gjelder sider, har Gravit også en funksjon som skiller seg ut blant vektorprogrammer, og det er at det har et Powerpoint / Keynote-stil presentasjonssystem som er bygd rett inn. Du lager bare hvert av lysbildene dine som sider, og deretter går du til Vis> Spill / Presentasjon og bruk piltastene til å fortsette.
Dessverre møtte jeg et par små glitches. Det er en "bakgrunnsfyll" -funksjon som er demonstrert på en av Gravit's opplæringsprogrammer som gjør at dokumentbakgrunnen din kan vise seg gjennom enhver form uansett hva som er stablet under det. Men det ville ikke fungere for meg, og jeg prøvde alle kombinasjoner av appversjon, nettleser og GPU jeg kunne komme opp med, fordi det virker som en veldig kul funksjon. Jeg hadde også en merkelig forskyvning på gjennomsiktige fyllinger, hvor formene bak dem viste seg ut av posisjon, og noen flimmer på bakgrunnen fyller.
Jeg hadde også litt problemer med dokumentasjonen som Gravit har gått gjennom en overgang fra et gammelt nettsted og et nytt navn til en ny, og doktorene ser ikke ut til å ha gjort den samme reisen ennå. Det gjorde det litt vanskelig å finne ut hva alle verktøyene i programvaren egentlig gjør. Dette er en raskflyttende programvare, og i noen grad kan det forventes noen problemer, så vær bare oppmerksom på at små ting kan komme opp for deg også.
Gravit er helt gratis å bruke, og dev-teamet bak det har sagt at de har tenkt å holde det på den måten uten noen form for påtrengende inntektsgenerering. Snarere de planlegger å gå med funksjoner i tråd med å feste en markedsplass du kan grave inn for ressurser bør du velge. De har også allerede lisensiert programvarens motor til tredjepart, noe som er en del av hvorfor de sier at de har vært i stand til å holde programvaren fri og rent så langt.
Hvis du vil ha et intuitivt grensesnitt, kan kraftige verktøy du få tilgang til på nettet eller på et hvilket som helst operativsystem, inkludert ChromeOS, og du liker ideen om å få tilgang til integrerte samlinger av brukbare ressurser. Prøv Gravit Designer.
Boxy SVG er et nettbasert verktøy som er rett og slett fokusert på å jobbe med SVG, så hvis du trenger å opprette SVG-eiendeler til bruk på nettsteder, kan det være vektorprogrammet for deg. Det er et relativt enkelt program, men hvis du trenger nettvennlig grafikk, føler jeg det som faktisk kan være positivt. Årsaken er at du ikke ved et uhell kan gjøre noe i Boxy som ikke vil oversette SVG, fordi hvert verktøy som er tilgjengelig for deg, er designet for å lage SVG. Og fordi Boxy er nettleserbasert som viser SVG rett på lerretet, ser du allerede måten designene dine skal se på i et levende nettsted..
Boxy SVG kan være nettbasert, men når du installerer den i Chrome eller Chrome, (og muligens Vivaldi), vil den se på systemet ditt som et vanlig program. Du vil kunne starte det som du ville et innfødt program, og selv om det vil kjøre en nettleserinstans, vil det se ut som et normalt program også.
Når det er sagt, hvis du bare vil kjøre Boxy rett ut av et nettleservindu, kan du gjøre det via live demo.
Denne live-demoen ser nå ut til å ha noen forskjeller i versjonen av Chrome App Store. For eksempel har demoen maskeringsverktøy mens Chrome-appen ikke er, og Chrome-appen har et bibliotek med dra og slipp-aktiver, mens den levende demoen ikke gjør det, slik at du kanskje finner at du vil bruke hver enkelt en liten bit.
I Boxy verktøykasse får du alle de vanlige verktøyene: rett linje, bezier kurve, frihånd, tekst, rektangel, ellipse, trekant og andre forskjellige former.
På SVGs spesifikke side av ting er det et "View" -panel designet for å la deg styre visningsboksen direkte, samt innstillinger for egenskapen preserveAspectRatio, inkludert justeringsinnstillinger og bytte mellom møte
eller skjære
.
Panelet "Arrangement" lar deg kontrollere justering av objekter i forhold til visningsboksen eller til andre objekter. Her kan du også kontrollere objektrotasjon, bla, bestille, samt gruppere objekter.
Det finnes noen verktøy for solid modifikasjon, inkludert boolsk operasjon, (forene, skjære, trekke ut, ekskludere), sammensatte stiverktøy for tilslutning eller splitting, trykknappsobjekt til banekonvertering, og trykknappens åpning, lukking og reversering av stier.
Og for å hjelpe deg med å øke arbeidet ditt, er det et bibliotek som inneholder en samling av dra og slipp-aktiver du kan benytte deg av, eller du vil kanskje bare sjekke dem for å se hva Boxy SVG kan gjøre.
Når det gjelder eksport, kan Boxy SVG være SVG-fokusert, men du kan fortsatt utføre arbeidet ditt som PNG, JPEG eller WebP. Du kan også skrive ut i HTML i stedet for SVG hvis du velger, selv om produsert kode kun er marginalt annerledes.
Hvis du leter etter et lett tilgjengelig verktøy, og spesielt hvis du oppretter SVG på nettet, kan Boxy SVG være et flott nytt tillegg til ditt arsenal.
Vectr er en veldig enkel applikasjon. Det har ikke mye bjeller og fløyter, og det du finner i grensesnittet er veldig rent og rett frem til bruk. Jeg vil beskrive det som alle essensielle i en kompakt pakke.
Når du først hopper inn i Vectr, tar det deg gjennom en utmerket serie interaktive opplæringsprogrammer for å bli orientert med programvaren, selv om det meste av det som er dekket, vil allerede være kjent for brukere av andre vektordesign applikasjoner.
I verktøykassen er en bezier kurvepenne, en frihånds blyant, et tekstverktøy, bildeopplasting, rektangelverktøy, avrundet rektangel, ellipse og en samling av ekstra figurer. Du får også muligheten til å lage flere sider i et enkelt dokument.
Alle veier og former i et Vectr-dokument kan ha flere bakgrunner, grenser, ytre skygger og indre skygger som er påført dem, samt at de har kontroll over deres opasitet. Bakgrunnene kan settes til flat fyll, bilde, lineær gradient eller radial gradient.
Når du arbeider direkte på stijustering, er det enkelt å konvertere poeng fra rett til buet eller omvendt, ved å dobbeltklikke på punktet. Det er også et veldig tilgjengelig hjørne radius verktøy på hvert punkt. Og Vectr har noen super raske å bruke kontekstuelle verktøy på lerretet som du kan bla på figurer, bringe dem fremover / bakover, eller utføre boolske handlinger. Disse slags nyttige små funksjoner er gode for å få strømmen mens du designer.
Av spesiell interesse er at Vectr har et plugin du kan installere på et WordPress-nettsted for å få et fullverdig bilderedigeringsprogram som er innebygd i innleggene og sidedigeringsskjermene. Ethvert bilde du lager ved hjelp av Vectr inne i WordPress, vil automatisk få sin egen URL på nettstedet du kan dele med andre.
Vectr blir brukt via WordPressVectr er gratis, men du må opprette og logge på en konto hos dem for å spare arbeidet ditt. Det finnes ikke noen lokale lagringsalternativer, alt lagring skyves til skyen. Det eneste lokale alternativet er å eksportere i SVG-, PNG- eller JPG-format, men det ser ikke ut som noen måte å lagre arbeidet ditt og bevare sider, lag og så videre. Jeg håper de bestemmer seg for å legge til en lokal lagringsfunksjon på et senere tidspunkt fordi det ikke er problematisk å ikke ha tilgang til kildefiler for å lage sikkerhetskopier.
Oppsiden er at det du jobber med, vil være tilgjengelig fra hvilken som helst nettleser du kan bruke til å logge på din Vectr-konto. På veibeskrivelsen er planen om å feste en markedsplass til Vectr hvor du både kan selge arbeidet ditt og kjøpe fra andre, så det kan være rimelig å anta at Vectr planlegger å finansiere seg selv, noe som betyr at programvaren sannsynligvis forblir fri.
Hvis du leter etter et lett verktøy for å få noe arbeid gjort raskt, eller når du er på farten, sjekk ut Vectr.
Vi har dekket fem fantastiske vektorapplikasjoner, og mens alle av dem lar deg lage flott vektorgrafik, er hver og en sannsynligvis litt sterkere for ulike bruksområder. Mitt beste sammendrag av hvordan du velger, vil være som følger:
Selvfølgelig er det fortsatt mange flere funksjoner i hver applikasjon enn jeg kan dekke i en artikkel, så pass på at du sjekker dem ut for deg selv!
En dette er sikkert, valgene til vektorkunst er veldig sterke akkurat nå, så det er sannsynligvis mer enn ett verktøy du vil elske å bruke.
I min personlige mening er sannsynligvis den sterkeste programvaren i Adobes suite akkurat nå Premiere Pro, noe som gjør det vanskeligst å identifisere realistiske alternativer til det som passer for alle. Men landskapet endrer seg, og det er nå en samling av videoredigerere som blir bedre og bedre hele tiden. I vår neste oppføring i denne serien skal vi sjekke ut de beste konkurrentene, nok en gang all budsjettvennlig programvare.
Det er utvilsomt mulig for folk med bestemte arbeidsflyter å ta på nye NLEs, og jeg har hørt flere kontoer fra folk som nettopp har gjort det og overgått til et av søknadene i vår kommende artikkel. Det kommer ikke til å være gjennomførbart for alle ennå, men avhengig av hva du gjør det er veldig mulig, kan du være en av de som nå har flere alternativer å velge mellom.
Og om du kan ta med mer valg av programvare til videoredigeringslivet ditt eller ikke, er det noen programmer hvis funksjonssett utvides raskt for å imøtekomme flere og flere brukstilfeller. Det betyr at det er en god ide å begynne å holde faner akkurat nå og være på toppen av nye alternativer som de blir tilgjengelige i nær fremtid.
Vi dekker disse programmene og hva de allerede inneholder i neste artikkel. jeg ser deg der!