Gitter er en nyttig funksjon i ethvert designprogramvare. I denne videoen fra kurset mitt Affinity Designer Quick Start lærer du hvordan du konfigurerer grids i Affinity Designer. Jeg skal vise deg hvordan du bruker nøkkelfunksjonene til både standardnettverket og det isometriske nettverket.
Affinity Designer har et allsidig gridsystem med noen virkelig gode verktøy for ting som ikondesign, og det har også isometriske grids for å lage grafikk for spill.
Vi starter med å vise rutenettet. Så hodet opp til Utsikt menyen, og kontroller deretter Vis rutenett menyen. Det bringer opp standardnettet.
Nå, for å endre måten at dette rutenettet er lagt ut, gå tilbake til Utsikt menyen og deretter gå ned til Grid and Axis Manager.
Som standard, Bruk automatisk rutenett vil bli sjekket. Så hvis du vil bytte ting rundt, må du bare fjerne merket for avmerkingsboksen.
La oss se på hvordan du kan sette opp et rutenett for å lage ikoner.
En ganske vanlig størrelse for ikoner er 64 piksler med 64 piksler. Så i det samme Grid and Axis Manager, du kan gå til Første akse og sett Spacing til 64 pt. Og så under Andre akse, vi kan også sette Spacing til 64 pt. Så nå er hver av våre firkanter den riktige størrelsen for et ikon som passer inn i den.
Det vi også kan gjøre er å øke mengden mellomrom mellom hver av disse rutenettene. Så øk Grøft til 24 pt for begge akser. Og nå kan vi passe nøyaktig ett ikon i hver av disse små rutenettene.
Og vi kan ta det enda lenger for å hjelpe oss med å jobbe med vårt layout ved å øke antall divisjoner. Så vi kan lage mindre rister inne i rutenettet vårt.
Så la oss si at vi satte divisjoner til 32. Og nå, hvis vi zoomer inn, kan vi se at vi har flere linjer som bryter ned hver av våre gitterceller enda lenger. Så når vi prøver å justere alle de forskjellige noder og peker i ikonene våre, kan vi snappe til hver av disse linjene. Og vi kan gjøre det samme horisontalt, slik at vi har et veldig fint lite selvstendig grid for hver av de ikonene vi produserer.
Det ikonet rutenettoppsettet bruker bare standardmodusen til rutenettet. Men du har også flere andre forhåndsdefinerte typer grids som du kan jobbe med.
For eksempel kan du jobbe med grafikk for et isometrisk videospill. Så du kan hodet opp til Modus og velg Isometrisk fra rullegardinmenyen.
Og nå blir rutenettet ditt omgjort til et isometrisk lag. Så la oss bare slippe det Grøft tilbake til 0, og vi vil beholde våre grid divisjoner.
Og nå har vi et veldig fint rammeverk som vi kan bruke til å planlegge isometrisk grafikk, uten å bekymre deg for at vinklene og perspektivet vi prøver å legge ut er feil på noen måte. Her er et nærbilde som viser divisjonene:
I hele kurset, Affinity Designer Quick Start, får du 34 flere videoer som denne, gjennom alle aspekter av denne allsidige designprogramvaren. Du vil lære mer om ulike vektorverktøy, samspill mellom former, bruk typografi og mye mer.
Du kan ta dette kurset med en gang med et abonnement på Envato Elements. For en enkelt månedlig avgift får du tilgang ikke bare til dette kurset, men også til vårt voksende bibliotek med over 1000 videokurser og bransjeledende e-bøker på Envato Tuts+.
I tillegg får du ubegrensede nedlastinger fra det store Envato Elements-biblioteket med 300.000 + bilder og 34.000 + designegenskaper og maler. Lag med unike skrifttyper, bilder, grafikk og maler, og lever bedre bedre prosjekter raskere.