Når du er ferdig med å jobbe med innholdet ditt - gode nyheter! Du kommer til å begynne å tenke på selve designen. Men ikke så fort - ikke hoppe på en datamaskin med en gang.
Hvis du snakker med designere, vil de fleste av dem fortelle deg at det er en massiv del av arbeidsflyten deres for først å skissere noen ideer de måtte ha.
Når du skisserer, behøver du ikke å tegne flotte bilder eller sørge for at skissene du gjør er pent - ideen er å visuelt legge ned så mange ideer som mulig, så fort som mulig.
Jason Santa Maria satte det strålende på New Adventures i januar 2013 da han sa at du kan få alle de "stygge ideene" nede - på den måten blir du kvitt alle søppelideer først, før du fokuserer dine ideer på en skikkelig design.
Nøkkelen til gode skisser er å bare gå med strømmen - fullfør så mange som du er komfortabel med og lek med designelementer (for eksempel måten som sitater vises, eller hvordan du lager en funksjon ut av et bestemt stykke av innhold) eller se på hvordan du forestiller deg det grove utformingen av designet kan være.
Det beste du kan gjøre med skisse er å eksperimentere. Det spiller ingen rolle om du gjør en feil, eller noe ser ikke riktig ut på deg, siden du lett kan bare gå videre til neste skisse.
På slutten av dagen er dette noe du gjør som kan hjelpe deg med å få følelsen av designen. Når du er ny for å designe, er det en fin måte å lette deg på designstadiet og tenke på en uorganisert måte om hvordan ting kan fungere.
Bare plukk opp en blyant (eller penn, hva som helst som passer) og papir og lek med ideer og skisser. De fleste av mine skissebøker er sjokkerende, fulle av rotete skribenter og ideer - men det er greit.
Hovedpoenget med å skissere er å få ideer nede og utforske eventuelle ideer du kan komme opp med - om det er gjennom flere skisser og leker med layout eller gjennom å forske på noe litt mer grundig.
Det er for det meste tre typer ideer: ideer som er gode fra begynnelsen; ideer som trenger litt arbeid (eller mye arbeid!) å gå fra middelmådige til gode; og de ideene som bare er dårlige og ikke vil fungere.
Husk at å utforske dine ideer betyr å ta en god titt på både dine gode og dårlige ideer og arbeide for å forbedre dem. Når du tar deg tid til å eksperimentere og utforske dine ideer, betyr det at du begynner å forstå hvordan ideene passer inn i kategoriene ovenfor. I utgangspunktet, jo mer tid du bruker til å spille rundt med ideene dine og se hvordan de kan forbedres - eller hvis de burde være - jo mer vil du begynne å se hva som gir en god ide og når du skal legge den ekstra innsatsen i.
En av de beste tingene du kan gjøre med skisse er å dokumentere og skrive om hva du har gjort. Dette er like enkelt som å skrive den minste informasjonen om hva du har gjort på siden (men legg til mer hvis du vil).
Grunnen til at jeg foreslår at du skriver om dine ideer (eller i det minste de du liker eller foretrekker å utforske mer), er fordi det bidrar til å få en klar forklaring på ideen din i det øyeblikk, hvis du kommer tilbake til det senere, og enten tolker den ideen annerledes (som noen ganger er strålende og kan flytte en ide fremover) eller helt glemme hva det handlet om.