Det er få ting skremmende for en designer enn en kunstdirektør eller en klient på en rampage. I dag skal vi ta en liten pause fra vår vanlige webdesigndekning for å dykke inn i noen få valg av horrorhistorier fra Speider Schneider. Speider har jobbet overalt fra Disney / Pixar til Graphic Artists Guild hvor han har samlet erfaringer som ville gjøre de fleste voksne mennene gråte ... så ta tak i lommelykt og samle rundt leirbålet. La oss grave inn, skal vi?
Dette er en Halloween Eksklusiv på Webdesigntuts!
Om forfatteren: Speider Schneider er et tidligere medlem av The Common Idiots Gang at MAD Magazine, blant annet profesjonelle forlegenhet og feil. Han skriver for tiden for lokale aviser, globale blogger og annet webinnhold, og har designet produkter for Disney / Pixar, Warner Bros. , Harley-Davidson, ESPN, Mattel, DC og Marvel Comics, Cartoon Network og Nickelodeon blant andre bemerkelsesverdige selskaper. Speider er tidligere medlem av styret for Graphic Artists Guild, medformann i GAG Professional Practices Committee og tidligere styremedlem i Society of Illustrators. Han fortsetter å snakke på kunstskoler over USA på forretnings- og profesjonell praksis og fortelle skremmende historier som gjør elevene til å stille spørsmål til deres karrierevalg (bare tuller).
Jeg hadde en god sjef på en av mine tidligere jobber der jeg var kunstdirektør. Han var en søt og talentfull mann og ville ikke ha skadet en flue ... men hans medisinering ble sakte og gjorde ham til et monster rundt kontoret.
Da ukene på jobben rullet inn i måneder og år, begynte personalet i designkontoret å innse at vi hadde våre gode dager og våre dårlige dager; De gode dagene var da sjefen var ute av kontoret. Alt ville løpe jevnt, klienter var lykkelige, og salget var oppe. De dårlige dagene var da sjefen bestemte seg for å dukke opp. Da han dro på kontoret på fredager, ville vi puste et mildt sukk fordi han ville være borte til tirsdag. En eldre mann som hadde satt i flere tiår på dette firmaet, var han ned til tre eller fire dager i uken ... og for det var vi glad.
Det var ikke at han var forferdelig hele tiden ... det var bare noe ... av om ham. Noe sakte forverres i hans psyke som setter oss alle på vakt. Det var da tantrums startet.
Som en varulv under fullmåne begynte vår sjef å "miste den" om en gang i måneden. GODT tapt! Han ville komme inn i kunstavdelingen som skrek som et banshee om et lite designproblem, eller at noe ikke hadde blitt gjort på en bestemt måte. Noen av de mest minneverdige kontormandatene inkluderte:
Hans tvilsomme designråd ble raskt direkte farlig da han bestemte seg for å begynne å gi meg råd om hvordan man skal på kontoret. Hans favorittaktivitet ble:
Det var vanskelig å se nedstigningen til galskap. Han hadde vært en så talentfull mann i sin tid. På dette tidspunktet ble han agitert, men ikke sint. Vreden ville komme neste.
Etter mange skremmende tantrums og studietiden med stress når sjefen var i, ble jeg til slutt tvunget til å ringe Human Resources.
De avviste mine klager og advarsler ... I deres ord var vår sjef en "fin mann". De fortalte meg at "med kreative typer får du en mustang og ikke en ploghest!". Tilsynelatende følte de at hans irrasjonelle temperament var positivt sjarmerende.
"Han kommer til å skade noen en dag," var alt jeg kunne svare på. Det virket galskap at deres eneste svar foreslo at hans vrede problem var det som gjorde ham til en så stor leder!
Noen uker senere hadde vi en annen eksplosiv dag. Han var så rød i ansiktet at jeg fulgte sin hurtige pacing rundt kunstavdelingen, rullet en stol og prøvde å få ham til å sitte ned før hjertet hans eksploderte. Vår sjef hadde en pacemaker og de fleste av oss var opptatt av hans helse.
I en raseri vendte han seg, grep et stort saks, og kastet det på stolen. Det hoppet tilbake og slo ham rett i øyet! Jeg kan ikke engang gjøre disse tingene opp ... Jeg fortalte HR noen ville bli skadet!
Han gjenvunnet og ble pensjonert kort tid etterpå. Han virket bedre når han ikke lenger måtte pendle eller lytte til sin galne sjef lenger.
Jo, dette var et medisinrelatert angstproblem ... men det er mange mennesker på arbeidsplassen som bare er rett og slett. Jeg er sikker på at du har møtt noen selv.
Det er dårlige sjefer i alle yrker, men det kan til tider virke som webdesignere tiltrekker seg en viss ras av gal. Hvis du er i et studio, er jeg sikker på at du har hatt en sjef du trodde var av hans rocker; Hvis du er freelancer, har du hatt en lignende klient. Vi, som reklamer, har glede av en jobb som innebærer å skape noe fra ingenting ... og underveis er det mange varme knapper som designere kan presse uten å vite det. Akkurat som noen designere kan bli følelsesmessig knyttet til sitt arbeid, kan noen kunstdirektører og klienter bli virkelig pakket inn i prosjekter også.
Spotting advarselsskiltene til et dårlig byrå eller klient er ikke så vanskelig. Faktisk, de fleste poengene jeg adresserer kan virke som sunn fornuft. Det virkelige trikset ser forbi glansen og glamouren til et bestemt prosjekt for å se om det passer godt for deg.
Hvis du kjører deg selv til et intervju, får du oppleve en av de største faktorene i din følelse av moral på arbeidsplassen: pendlingen. Hvis sjefen din er et monster, blir det en lang reise med frykt om morgenen, og en sobbing drar hjem om kvelden. Det samme gjelder for offentlig transport, men det vil folk se når du gråter. Du vil sikkert se andre gråt også!
Hvis det ikke er pendling eller du jobber som frilanser hjemmefra, er det fortsatt verdt å ta deg tid til å bli kjent med kunden din når det er mulig. Årsaken: Du vil kunne se advarselsskiltene før du faktisk registrerer deg for jobben. Røde flagg florerer til sansene - du trenger bare å la hjernen gjenkjenne disse severdighetene, lyder og i noen tilfeller lukter. Her er bare noen få tegn til å se etter:
Når du ankommer, spør deg selv om selve bygningen er en dødsfelle. Gjør folk på kaffebaren naboen til å være dvelende litt også lang. Har heisen en dødskamp? Er badene et vitenskapseksperiment?
Når du går inn, ta en titt rundt deg. Er resepsjonen rent? Er det utmerkelser på en hylle, eller ser du samleoppslagskuvert i posthunken i resepsjonistens skrivebord?
Ta en god titt på intervjueren og hør nøye etter advarselsskilt. Er personen fidgeting med noe og snakker på deg istedenfor deg? Snakker de negativt om den forrige personen i den posisjonen? Lytt til hva de sier fordi de forteller deg hva de ikke liker. Hvis det høres gal, er det sannsynligvis.
Det største telltale-tegnet er utseendet på ansattes ansikter. Jeg ber alltid å se den kreative avdelingen. Når de slår meg ned, ser jeg et rødt flagg og forestiller meg noen gulag av nedslitte reklamer.
Hvis du søker om en webdesign jobb, ta et øyeblikk å virkelig undersøke stillingsbeskrivelsen. "Vi leter etter å ansette noen til å designe en fantastisk nettside for oss" er mye forskjellig fra "Vi trenger en UI ekspert med erfaring i E-Commerce design løsninger og kan jobbe tett med et PHP Development team." Jo mer din potensielle arbeidsgiver ser ut til å forstå arbeidet ditt, jo mer sannsynlig er de å respektere det.
I alle situasjoner bør du vite når ting bare ikke føles riktig. Jeg har satt på et kontor mens noen argumenterte med intervjueren min. Jeg har møtt flere ledende ansatte, alle som hadde en annen jobbtittel for stillingen som jeg intervjuet. Jeg har hatt en intervjuer som fortalte meg hvor fryktelig selskapet var. Jeg lurer på hva som ville ha skjedd hvis noen av dem hadde tilbudt meg en stilling?
Disse neste punktene vil være rettet mot å finne et flott designbyrå, men du kan like lett gjøre dem til å finne freelance-kunder også. Den underliggende leksjonen her er å finne en jobb eller et prosjekt som du vil føle deg godt om både under og etter at du jobber med det!
Ta deg tid til å undersøke hvem du intervjuer med. Hvis du leter etter et byrå, ikke bry deg om å sende inn søknader for byråer som ikke samsvarer med din personlige stil. Hvis du ønsker å designe mørke grungy nettsteder for rock band, finn et studio som spesialiserer seg på det. Et godt studio kan fortsatt være en dårlig kamp hvis du ikke passer til stilen sin. Det er ingenting verre enn å sitte deg selv med et prosjekt som du ikke liker, vil, eller bryr deg om.
Dette sier selvsagt, men hvis de andre ansatte i et selskap er lykkelige, er det en bedre sjanse for at du også blir glad. Ta litt tid før eller etter intervjuet for å bli kjent med andre mennesker i selskapet hvis det er en mulighet. Spør resepsjonisten om hvordan hennes arbeidsuke går. Finn ut hvorvidt de virker fornøyd med jobbene sine. Dette kan ofte være en av de beste måtene å avgjøre om du vil passe inn eller ikke.
Selv om personen du intervjuer med ikke vet alt om jobben din (de ansetter deg av en grunn, ikke sant?), Er det viktig at de er i stand til å kommunisere det de ser etter klart og konsistent. Ofte kan helt vanlige situasjoner bli omgjort til mareritt på grunn av en misforståelse, så å finne et prosjekt der kommunikasjon ikke er tatt for gitt er avgjørende.
Jeg har funnet ut at lag som aktivt involverer seg i samfunnet rundt dem (enten det er lokalsamfunn eller et fellesskap av andre designere), er mer i tråd med det som foregår i verden. De er også mye mer sannsynlig å behandle deg godt fordi de forstår hvor raskt ordet reiser.
Det er mange byråer som er svært respekterte i bransjen som jobber sine designere så mange som 16 timer om dagen ... og designerne takker dem for det! Disse stillingene er vanligvis svært ettertraktede, konkurransedyktige og givende, men du vil vurdere om det er slik du er komfortabel med å jobbe. Hvis du har en familie og barn, er sjansen at du ikke vil være villig til å ofre lørdagskvelden for å komme inn på kontoret og jobbe med de siste revisjonene til et design.
Studier og selskaper som er virkelig gode å jobbe med, er vanligvis de som har en ansatt til å håndtere hvert annet aspekt av virksomheten. Designvirksomheten handler om mer enn illustrasjon eller koding eller grensesnitt - det handler også om å markedsføre og administrere kunder og møte tidsfrister. Velafrundede lag vil også være mer sannsynlig å tilpasse seg vanskelige prosjektforhold med innovative løsninger (i stedet for å stresse ut og falle fra hverandre).
Jeg har reddet denne sist, fordi den er langt og over den beste måten å finne et flott byrå eller klient på. Lytte til folk som allerede har jobbet med noen, kan være den raskeste måten å avgjøre om det passer perfekt ... bare vær oppmerksom på at de samme forbindelsene vil gå den andre veien. Byråer vil ofte lytte nøye til sitt eget sett med anbefalinger før de tar en endelig ansettelsesbeslutning.
Mens historien om min vanlige sjef med saks er absolutt en sjeldenhet, er det faktum at designere ofte finner seg i vanskelige (jævla skremmende) situasjoner hver dag. Å ta noen forebyggende tiltak når du skal finne den perfekte jobben, vil maksimere sjansene dine for å finne en konsert du er fornøyd med, men selv i mitt tilfelle ville det ikke ha forhindret det.
Hvis du tar deg selv i en vemmelig arbeidssituasjon, ta min onkels råd og skriv inn alt! Hold hver e-post og hvert papirskrot du kan, og bruk det som bevis for å støtte saken din hvis det noen gang blir en juridisk sak. De fleste store byråer har hele HR-avdelinger dedikert til å snu ut klager som min, så å ha en liten troverdighet til å falle tilbake kan bare redde deg når det går sør.
Bare du vet hvor mye du er villig til å akseptere på arbeidsplassen og med voldsomme freelanceklienter. I disse dager gir lønn oss mer breddegrad i det vi er villige til å leve med dag til dag. Kanskje trenger breddegraden å bære litt vekt, bare ikke bry seg om noen som roper eller ringer oss. Etter en stund, hvis du lar det rulle av ryggen, vil du ikke engang merke det lenger.
Ah, jeg føler meg mye, mye bedre allerede!
Har du egne designskrekkhistorier? Vet et tips for å snuse ut en dårlig klient? Del det under med en kommentar!