Det virker dumt, åpenbart, trivielt, selv tritt (takkordboksen!), Men ta litt ekstra tid til å vise designet ditt til en peer før du presenterer det for klienten eller kunstdirektøren, er en enkel måte å rydde opp på og utelukke. feil som du kanskje har savnet ellers. Å få tilbakemelding fra dine kolleger er en enkel måte å få et unikt perspektiv på arbeidet ditt fra utenforstående som kanskje ser ting vi ikke gjør. Denne artikkelen undersøker de viktigste fordelene ved å få god tilbakemelding på webdesignene dine, og vi vil også dele noen tips for å få det.
Jeg vil også liste 14 steder online der du kan få tilbakemelding, kritikk og eksponering uten å forlate komforten på kontorsstolen din!
Da jeg var i kunstskolen, utgjorde de fleste peer-vurderinger lange viklede klasseseminar som var mer frustrerende enn de var hjelpsomme. For en stund ga dette meg et dårlig inntrykk av hva formålet med en peer review virkelig var - i de fleste tilfeller var mine jevnaldrende bare ikke interessert nok til å virkelig gi stor kritikk. I likhet med mange opplevelser i mitt collegeliv skjønte dette ikke egentlig et nøyaktig inntrykk av hvordan ting fungerer i virkeligheten.
I min erfaring siden da har jeg oppdaget at det å finne en kilde av god kvalitet, konsekvent kritikk av arbeidet ditt, kan ofte være en uvurderlig ressurs for å forbedre både individuelle prosjekter og din overordnede ytelse som designer.
Når et selskap bygger en bil, er kvalitetssikring (eller QA) det trinnet hvor folk faktisk kjører bilen for å sjekke om hjulene faller av eller ikke. I designens verden kommer kvalitetssikring generelt i form av at folk inspiserer arbeid (det være seg en flat komp eller et kodet nettsted) for åpenbare feil, feil og oversikter. Når du jobber med et prosjekt i flere timer, er det enkelt å gå inn i visuell utbrent modus; En rask 5 minutters anmeldelse kan ofte avsløre problemer i designet ditt, som du bare ikke så mens du var besatt av detaljene.
I de fleste designstudiemiljøer er interne vurderinger bygget inn i arbeidsflyten; For mange designere som jobber i en individuell kapasitet skjønt, er det lett å glemme at designet ditt kommer til å bli sett av mange mennesker, ikke bare deg og klienten. Etter å ha evaluert utenforpersoner, er designen din den billigste måten å få en rask forståelse for hvordan besøkende vil reagere på arbeidet ditt og om det lykkes med målene sine.
Når prosjektene stabler og kundene ringer uopprettelig, er det enkelt å hoppe over de "ærlige" delene av arbeidsflyten vår. I de fleste tilfeller, hvis en designer får bare ett prosjekt og en god del tid til å jobbe med det, vil han tilbringe en god del av prosjektet som er kritisk for sitt arbeid. Det første å virkelig gå ut av vinduet når ting oppvarmes er det intuitive ønske om å virkelig bli våre egne kritikere; Høring andre mennesker kritiserer vårt arbeid kan være den beste måten å rive av latskap og se gjennom et grovt utkast til det polerte sluttproduktet som vi vil ha det til å være.
Når du ber om tilbakemelding på et design, trenger du ikke å gi en time lang presentasjon (besøkende på nettstedet vil sikkert ikke ha den slags tålmodighet). En rask, 10 sekunders forklaring bør være alt som virkelig er nødvendig for din peer-reviewer å gjøre sitt arbeid; Alt lenger vil ødelegge hovedformålet med peer review - å avsløre gap og feil i designen. Ikke la den langvarige forklaringen bli en krykke for et design som bare trenger litt forbedring for at den skal stå på egen hånd. Hvis funksjonen til designet ikke er åpenbart for anmelderen innen et minutt eller to, trenger designet sannsynligvis fortsatt litt arbeid.
En rask, 10 sekunders forklaring bør være alt som virkelig er nødvendig for din peer-reviewer å gjøre sitt arbeid; Alt lenger vil ødelegge hovedformålet med peer review.
Dette trinnet er enkelt, men mange mennesker har det vanskelig å leve dette ut - la din anmelder vite at de burde snakke og være åpne om hva det er som de ser. Å ha dem hakkete ord og spare dine følelser vil ikke virkelig presse deg til å gjøre ditt beste arbeid. Pluss, hvis de oppdager en nøkkelsvikt i designet ditt som du kan fikse før klientpresentasjonen, har de nettopp gjort at du ser det mye bedre foran den store beslutningstakeren. En liten kritikk nå vil redde omdømmet ditt i det lange løp.
I de fleste tilfeller bør din peer reviewer være en annen designer (eller i det minste noen som har en forståelse av mediet - din bestemor som ikke vet hvordan å høyreklikke, kan ikke være en stor hjelp her). På grunn av dette er den beste måten å virkelig sikre konsistent tilbakemelding på kvalitet, faktisk å gjengisle ved å gi dem tilbakemelding når de trenger det.
Det er en annen grunn til å gi kritikk tilbake til din peer-reviewer (nei, ikke for å bli jevn med dem for deres siste scathing anmeldelse!); Å gi tilbakemelding kan være en av de beste måtene å forbedre din egen evne til å "se". Å være en god kritiker betyr ikke bare at du blir tvunget til å være mer analytisk; det betyr at du vil bli tvunget til å kommunisere din egen tilbakemelding på en måte som andre kan forstå ... og tro meg, å være i stand til raskt å artikulere tankene dine i en gjennomgangssituasjon er en viktig ferdighet for enhver designer.
Å være en god kritiker betyr ikke bare at du blir tvunget til å være mer analytisk; det betyr at du vil bli tvunget til å kommunisere din egen tilbakemelding på en måte som andre kan forstå ...
Det er faktisk ganske mange steder der ute som har blitt bygget på grunnlag av å fremme samfunn som gir de samme kritikkene som vi diskuterer her. Disse nettkildene til tilbakemelding kan kreve litt ekstra arbeid på din side (i form av å legge igjen kommentarer til andre brukeres arbeid og være aktiv i samfunnet), men de kan være like effektive som å ha noen kritisere arbeidet ditt personlig..
Følgende utvalg av nettsteder er ganske bredt; Jeg vil forsøke å dekke alt fra åpne samfunn til brukbarhetsapp til kun-designnettverk. Nøkkelen her er at du finner plattformen som fungerer best for deg. Noen nybegynnere kan passe inn best på ett sted, hvor bransjeveteraner kan finne seg hjemme hos en annen. La oss komme i gang:
Gjennomgå Designet mitt treffer hjemme på de punktene som ble diskutert tidligere i denne artikkelen ... Helt ærlig, jeg skulle ønske det var mer som det fordi det er en av de eneste nettstedene på denne listen som er dedikert til å gi og motta tilbakemelding fra andre webdesignere. Gjennomgå Designet mitt er et fellesskapsbasert nettsted hvor designere kan hjelpe andre designere ved å gi konstruktiv kritikk på sitt arbeid for å bidra til å forbedre det. Det er gratis å bli med, og som alle andre, jo flere mennesker som blir involvert, desto bedre blir det.
Jeg innrømmer at Dribbble er en av mine favoritt nye nettsteder de siste par månedene. Det er et invitasjonssamfunn av designere hvor du kan dele små øyeblikksbilder av prosjekter som du jobber for i øyeblikket. Dette er flott for å få tilbakemelding fra andre designere mens du er midtprosjekt, men ikke så bra hvis du ikke finner en invitasjon (jeg måtte tigge, jukse og stjele for å få en). Den eneste virkelige ulempen som jeg kan se: arbeidet der ute kan være så bra til tider at det føles rart å laste opp et middelmådig øyeblikksbilde.
Forrst er et annet invitasjonssamfunn av designere som fokuserer på deling av koblinger, skjermbilder og kodestykker. Fordelene: Samfunnet er profesjonelt, erfarent, og sannsynligvis vet hva de snakker om. Ulemper: Det er bare invitasjon for øyeblikket, så du må vente på en invitasjon eller vente på en offentlig åpning.
DeviantArt er et utmerket fellesskap for å bli involvert med hvis du søker tilbakemelding - de tilbyr til og med unike alternativer som å merke opplastingene dine med "Jeg vil ha kritikk", og det er helt åpent for publikum. Som de fleste samfunn, jo mer du legger inn i det, desto mer kommer du ut av det. "deviantART er en plattform som gjør det mulig for nye og etablerte artister å utstille, markedsføre og dele sine arbeider innenfor et peer-samfunn dedikert til kunsten. Nettstedet har pulserende sosiale nettverk miljø mottar over 100 000 daglige opplastinger av originale kunstverk som spenner fra tradisjonelle medier, som maleri og skulptur, til digital kunst, pikselkunst, filmer og anime ".
Med nesten 6000 tråder og godt over 100.000 innlegg, er Sitepoint et annet nettsted som leder veien når det gjelder å ha et stort, aktivt samfunn. Det hjelper absolutt at de har 60 000 tilhengere på Twitter alene. Sitepoint er et velkjent navn innen webdesign, og de er godt respektert takket være deres store utvalg av bøker, e-bøker og artikler..
Kritikken på nettstedet er en av de mer unike tilbakemeldingsplattformene. Brukere kan skrive inn nettadressen til nettstedet ditt og legge tilbakemelding gjennom en ramme på venstre side av siden. Dette er flott hvis du ønsker å invitere bestemte personer til nettstedet ditt for inline anmeldelser; Du kan til og med integrere dette med sosiale medier, som Twitter, Google, Facebook, Yahoo, etc..
Concept Feedback gjør prosessen med å gi tilbakemelding til et spill. Anmelder vurderer arbeidet ditt på fire kriterier: Design, Formål, Originalitet og Forlovelse. Basert på hvor mye tilbakemeldingsgranskere gir, kan de få spesielle merker, poeng og rangeringer for å skryte av hvor fantastisk de er på å gi tilbakemelding. Dette er et av de mer aktive samfunnene der ute, og det støttes av noen tunge hittere som New York Times og WebAppStorm.
Fem andre test gjør det du forventer; Brukere vises et nettsted for nøyaktig 5 sekunder, og deretter spurt en rekke spørsmål om hva de så. Hva som er bra med denne prosessen, er at det gir øyeblikkelig tilbakemelding på knekken som er så viktig på alle nettsteder. Hvis brukerne ikke er informert og interessert i de første øyeblikkene for å besøke et nettsted, er det en god sjanse for at de vil sprette rett ut av det. Skryte av nesten 270 000 anmeldelser så langt, det er verdt å sjekke ut.
Usabilla er et verktøy som lar brukerne plassere notater på ditt nettsted. Dette er flott hvis du administrerer et redesign og ønsker å få tilbakemelding fra beta-testere - seere kan ganske enkelt bruke verktøyene i nettleseren til å legge til notater til elementene de har tilbakemelding på. Du kan til og med kjøre aktiviteter som "Klikk på det første du så på denne nettsiden".
Et annet nettsted som er flott hvis du allerede har en levende nettside oppe og går. Userfly er fokusert på å gi tilbakemelding som er litt mindre direkte enn de andre nettstedene på denne listen; I stedet for at brukere skal rapportere, gir Userfly deg rapporter om hvordan besøkende faktisk bruker nettstedet ditt. Du kan til og med se virkelige brukere klikke rundt på nettstedet ditt ... som er like interessant og skummelt. Hva er bra med dette, får du et virkelig eksempel på hvordan folk blar på nettstedet ditt, noe som få andre nettsteder tilbyr.
Flickr er ikke ofte tenkt på som et sted å få tilbakemelding, men hvis du vurderer det brede publikum som det bringer inn, så vel som det er enkle kommentatoriske evner, er dette et flott sted å legge inn noen av designene dine for å få reaksjoner fra en bred utvalg av mennesker.
Behance er et av de mer profesjonelle samfunnene av reklamer der ute akkurat nå. Behance er for det meste tatt hensyn til designere som ser etter en komplett portefølje gjennomgang (i stedet for kritikk på individuelle prosjekter), men det store antallet mennesker på nettstedet gjør det til et flott sted å få eksponering og reaksjoner på arbeidet ditt både fra designere og kunstdirektører.
Creattica er et annet nettsted som primært fungerer som et sted å laste opp hele porteføljen din når du er god og trygg på den. I tillegg til at det er et flott sted å få eksponering, er det også en effektiv måte å måle brukerens reaksjoner på arbeidet ditt gjennom et stemmegivningssystem som er åpent for publikum. Å, og det er en del av vårt fantastiske nettverk av Envato nettsteder!
Vennligst Critique me, er en fantastisk idé for et nettsted: la bransjepersonell vurdere arbeidet til alle som ønsker å sende inn. Nettstedet ser ut til å være defunct (det siste innlegget var i februar), men det er verdt å merke seg ideen om et "ekspertkomité" tilnærming til et tilbakemeldingsside - om bare å oppmuntre dem (eller noen andre) til å gjøre det mer aktivt. Den eneste ulempen: Disse ekspertene har sannsynligvis dagjobber!
Her i Los Angeles har jeg det vanskelig å gå på en kino uten å bli spurt om jeg vil se en forhåndsvisning av en kommende film. Disse forhåndsvisningene har tre ting i tankene:
Dette siste tipset vil litt gå imot mitt tidligere råd for å finne råd fra jevnaldrende og eksperter. Mens andre webdesignere kan være enormt hjelpsomme i de tidlige stadiene av et prosjekt, er det du virkelig trenger mot slutten av et prosjekt, selve brukerens oppfatning. Hvis du designer en "Twitter for Beginners" -app, og hver peer som du viser arbeidet ditt, er kjent med Twitter, gjør du deg selv en dårlig tjeneste ved å unngå tilbakemelding fra de personene du faktisk målretter mot: nybegynnere! På samme måte er det viktig i ethvert prosjekt som du definerer målgruppen og faktisk viser designet til målgruppen før du fullfører designen.
Det er mange måter å få tilbakemelding på, enten det er personlig eller på et nettsamfunn eller en web-app. Det viktigste prinsippet å huske er at det er verdt tiden å faktisk gå ut og finne den. Jeg håper du har hatt glede av artikkelen; Legg inn dine egne kommentarer og meninger nedenfor!