3D-objektsporing i etterfølgende effekter CS6

Ved hjelp av de innfødte verktøyene for After Effects CS6 utfører vi 3d objektsporing som normalt krever frittstående 3d-sporingsprogrammer. Den første delen av denne opplæringen vil utforske måter å skape illusjonen av 3d med det meste 2d-elementene i statiske scener. I den andre delen av opplæringen vil Mocha AE bli brukt til å isolere vårt bevegelige objekt av interesse. Ved å bruke After Effects 3D-kamera-tracker, beregnes et kamera for objektet slik at andre elementer som genereres med strålesporemotoren blir lagt til scenen. Et par skript, nuller og foreldre vil bli brukt underveis for å hjelpe strømlinjeforme prosessen. Denne teknikken er et kraftig konsept som jeg er glad for å dele. La oss komme i gang!


Del 1


Del 2