C4D Modellering og gjenoppretting av et Baseball Wall Tittel Spot

I denne opplæringen går Michael Szabo fra Big Mike Design oss gjennom hans rekreasjon av de populære baseballmuren tittel scenene som har blitt brukt til å annonsere baseball spill denne sesongen. Etter modellering både manuelt og ved hjelp av Mograph, dekker Mike også riktige gjengivelsesvaner når de flyttes inn i After Effects for compositing!

Opplæringen dekker mye bakken i Cinema 4D og After Effects, da vi bygger et 3D-miljø som ligner på en utveggsvegg i en baseballstadion. Det endelige prosjektet ligger i Ettervirkninger og kan enkelt tweaked ved å bare oppdatere og bytte tittelbilder som er plassert i vår scene.


Ekstra filer / plugins:
  • Scenefiler

Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.