I den andre delen av hans splitter nye, avanserte Blender 2.5-opplæring fortsetter Frederik Steinmetz å gå oss gjennom hvordan han opprettet sin "Microcosm" -scene! Etter å ha modellert scenen i del 1, handler dagens veiledning om partikkel- og hårsimulering, mens senere deler fortsetter å dekke legge til materialer, hvordan tekstur og lyser scenen, og til slutt hvordan man bruker noder til dybdeskarphet. La oss komme i gang!
Ekstra filer / plugins:Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.