I tredje del av hans splitter nye, avanserte Blender 2.5-opplæring fortsetter Frederik Steinmetz å gå oss gjennom hvordan han opprettet sin "Microcosm" -scene! Etter å ha modellert scenen i del 1, og behandlet partikkel- og hårsimuleringen i del to, begynner dagens del å se på hvordan du skal tekstur og lyser scenen! La oss komme i gang!
Ekstra filer / plugins:Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.