Lag en fantastisk regnskyte - Dag 2

I del 2 av Alexs massive opplæring slutter vi opplæringen med konstruksjonen av den siste scenen.


Krav:
Trapcode Particular (last ned prøveversjonen her)
Trapcode 3D Form (last ned prøveversjonen her)
Trapcode Shine (last ned prøveversjonen her)

Valgfri:
Trapcode Horizon (last ned prøveversjonen her)
Twitch (last ned prøveversjonen her)
T_Distorto fra Foundry Tinderbox 1 samling (last ned prøveversjonen her)


Trinn 1-95

Er i del 1 av denne opplæringen.

Trinn 96

Opprett ny sammensetning (Sammensetning-> Ny sammensetning). Navngi det 'Scene-2', bruk forhåndsinnstilt 'HDVHDTV 720 25', sett inntil 20 sekunder lang.


Trinn 97

Last ned equirectangle bildet nedenfor fra Flickr (dette bildet er lisensiert under en Creative Commons License fra Vitroids)


Trinn 98

Importer bilde til prosjektet ditt (Fil-> Import-> Fil). Plasser den på tidslinjen. Hit 'S' og sett skala verdi til 56%.


Trinn 99

Med lag valgt, trykk 'Enter' og skriv navn 'BG'. Deretter bruker du Trapcode 'Horizon' (Effect-> Trapcode-> Horizon). Tips: Hvis du ikke har Horizon-plugin, sjekk ut Carl Larsens 'Cube World' opplæring, lærer du hvordan du gjør det samme uten 'Horizon' -plugin.


Trinn 100

Opprett nytt kamera (Lag-> Ny-> Kamera). Bruk 35mm forhåndsinnstilt.


Trinn 101

Opprett nytt objektivlag (Lag-> Ny-> Null). Gi nytt navn til 'Camera null', swith på 3D for dette laget.


Trinn 102

Parent Camera til 'Camera null' lag med pisk pisk.


Trinn 103

Nå lager vi "gulv" for vår tekst og partikler. Lag nytt solidt (Lag-> Ny-> Solid). Navngi det 'Gulv', gjør det komprimert. Slå på 3D for dette laget.


Trinn 104

Bruk 'Grid' til dette solide laget (Effect-> Generate-> Grid).


Trinn 105

Med 'Gulv' -laget valgt valgte 'R' -knappen, avslører dette rotasjonsalternativene. Vri den 90 på X-aksen.


Trinn 106

Gå til "BG" -laget, skru ned undermenyen Horizon 'Orientation and Distort'. Deretter hold nede Alt-klikk på Z-rotasjonen i gulvlaget, velg pisk og foreldre denne verdien til "Y-rotasjonen" i Horizon-pluginet. Dette gjør synkronisering av rotasjon av gulvet og bakgrunnen.


Trinn 107

Endre "Y-orientering" til Horizon til 61. Juster lagets lagposisjon.


Trinn 108

Juster skala og posisjon av "Gulv" laget, bare for å passe bedre til scene perspektiv. Du kan fjerne merket for "Constrain Proportions" swith for å prøve forskjellige verdier for Scale.


Trinn 109

Fra prosjektvinduet dra & slipp "slipp" komposisjon til tidslinjen, slå av synligheten (klikk på øyeeball).


Trinn 110

Før vi fortsetter, la oss sjekke vår fremtidige rotasjon. Velg 'Camera null' -laget, trykk 'R' -knappen og endre 'Y-rotasjonsverdien' fra 0 til 180. Juster 'Gulvlag' Skala og posisjon.


Trinn 111

Etter justeringer endres tilbake verdien av 'Kamera null' Y-rotasjon igjen til 0. Slå av synligheten av "Gulv" -laget.


Trinn 112

Opprett ny solid (Lag-> Ny-> Solid). Gi det navnet "Rain fill", gjør komp størrelse.


Trinn 113

Bruk 'Trapcode Specific' til dette laget (Effect-> Trapcode-> Particular). Deretter går du til alternativene og endrer "Pre-run" -verdien til 100%.


Trinn 114

Juster "Spesielle" innstillinger som vist nedenfor.


Trinn 115

Flytt din nåværende tidsindikator til 4:00 sek, enn klikk 'B', dette settet begynnelsen av vår sammensetning fra 4:00 sekund. Vi trenger dette for våre fremtidige partikkellag. Slå av midlertidig synlighet av "BG" -laget. Du må få resultat noe som på skjermbildet nedenfor.


Trinn 116

Nå må vi gjøre noe fargekorrigering for vårt BG-lag. Swith på synlighet for 'BG' lag og skru av for 'Rain fill' lag. Bruk nå 'Lysstyrke og kontrast' -effekt (Effects-> Color Correction-> Brightness & Contrast) til 'BG' -laget. Juster innstillingene.


Trinn 117

Neste bruk 'Tint' -effekt (Effects-> Color Correction-> Tint). Juster innstillingene.


Trinn 118

Neste bruk 'Curves' effekt (Effects-> Color Correction-> Curves). Juster innstillinger for blå kanal.


Trinn 119

Neste bruk 'Levels' effekt (Effects-> Color Correction-> Nivåer). Juster innstillingene for RGB, Rød og Grønn kanaler.


Trinn 120

Til slutt bruk 'Fast Blur' (Effekt-> Blur og Sharpen-> Fast Blur). Plasser den mellom 'Horizon' og 'Brightness & Contrast' effekt. Angi beløp til 50%


Trinn 121

La oss legge til litt tekst på scenen. Grab Horizontal Type Tool (Ctrl + T). Skriv 'Spoonfed Motion Graphics', jeg bruker Century Gothic font.


Trinn 122

Flytt den helt til bunnen av skjermen. Tilpass tekstbredde til komp bredden (juster skala eller skriftstørrelsesverdier).


Trinn 123

Pre-komponere tekstlag (Layer-> Precompose). Gi det navnet "Mograftekst".


Trinn 123

Slå på 3D swith for 'Mograph Text' komposisjon. Grip også Pan Behind Tool (hit Y) og flytte sammensetningen Ankerpunktet til bunnen av teksten.


Trinn 124

La oss nå skape refleksjon av teksten. For å opprette dette brukte jeg Andrew Kramers gratis forhåndsinnstilling: "Easy Reflection" for After Effects. Bruk 'EasyReflect_Blurred' til 'Mograph text'comp (Animasjons forhåndsinnstillinger-> Forhåndsinnstillinger -> __- Videokopilot -__-> Easy Reflections-> EasyReflect_Blurred). For mer info hvordan du installerer forhåndsinnstillinger, gå til www.videocopilot.net/presets. Juster innstillingene.


Trinn 124

Juster posisjonen til teksten.


Trinn 125

Gå til prosjektvinduet og dupliser komposisjonen 'Mograph text' (Edit-> Duplicate). Deretter plasserer du det på tidslinjen og gjentar for denne sammensetningen Trinn 123.


Trinn 126

Hit 'Enter' og endre navnet på 'AETUTS text'.


Trinn 127

Gå inn i 'AETUTS text' komposisjon (dobbeltklikk på denne komposisjonen hvis du i CS4 eller 'Alt + klikk' hvis du er i CS3). Endre tekst til 'aetuts'. Endre font størrelse.


Trinn 128

Bruk 'EasyReflect_Blurred' til 'AETUTS text'comp (Animasjon forhåndsinnstillinger-> Forhåndsinnstillinger -> __- Videokopilot -__-> Easy Reflections-> EasyReflect_Blurred). Juster innstillingene.


Trinn 129

Velg nå 'Camera null' -laget, trykk 'R' og endre verdien for 'Y-rotasjon' til 180 (dette vil være slutten av vår rotasjon inne i regndråpemassen). Deretter justerer du posisjon og orienteringsalternativer for "AETUTS-tekst" -sammensetning.


Trinn 130

Endre 'Y-rotasjon'-verdien av' Kamera null 'tilbake til 0. Klikk nå på stoppposisjonene' Posisjon 'og' Y-rotasjon '. Angi verdier på 4:00, 7:00, 10:00, 18:00 sekunder som vist nedenfor. Sjekk ut animasjonen din med RAM forhåndsvisning (hit nummer 0).


Trinn 131

Endre 'Y-rotasjon'-verdien av' Kamera null 'tilbake til 0. Klikk nå på stoppposisjonene' Posisjon 'og' Y-rotasjon '. Angi verdier på 4:00, 7:00, 10:00, 18:00 sekunder som vist nedenfor. Sjekk ut animasjonen din med RAM forhåndsvisning (hit nummer 0).


Trinn 132

Slå på synligheten til "Rain fill" -laget. Kopier det (Rediger-> Dupliser). Gi nytt navn til "Rain MID"


Trinn 133

Juster innstillingen for "Particular" Rain MID 'lag. I dette laget bruker vi Particulars' Aux system 'for å lage falske dråper. Dette er et partikkelsystem i partikkelsystemet. Aux partikler kan sendes ut fra partiklene i hovedsystemet , enten continoulsy eller når partiklene kolliderer med sprettlag. For mer info sjekk Spesiell hjelp.

Resultat.


Trinn 134

Dupliser 'Rain MID' -laget (Rediger-> Dupliser). Hit 'Enter' End Gi nytt navn til 'Rain BIG'.


Trinn 134

Dupliser 'Rain MID' -laget (Rediger-> Dupliser). Hit 'Enter' End Gi nytt navn til 'Rain BIG'.


Trinn 135

Juster spesielle innstillinger for dette laget som vist nedenfor.

Resultat.


Trinn 136

Nå går du til prosjektvinduet og dupliserer 'drop' komposisjonen. Plasser den til tidslinjen og omdøpe sammensetningen 'dråprotasjon'.


Trinn 137

Flytt din nåværende tidsindikator til 5 sekunder, fra denne tiden vil vår "drop rotation" -ammensetning komme til syne. Slå av midlertidig synlighet av regnlagene. Juster skalaen for "dråprotasjonslag" -laget. Jeg satte 29%.


Trinn 138

Hit '[' knappen for å flytte og starte 'drop rotation' lag fra 5 sekunder.


Trinn 139

Åpne "drop rotation" komposisjon (dobbeltklikk på laget i CS4 eller Alt + dobbeltklikk i CS3-versjonen). Endre størrelse til 600 * 600 piksler og varighet av sammensetningen fra 3 sekunder til 7 sekunder (Sammensetning-> Sammensetning Innstillinger).


Trinn 140

Velg Justeringslag på tidslinjen (klikk på laget), enn trykk på 'Ctrl + A' og med alt lag valgt endringslengde på lagene til 7 sekunder (med venstre museknapp hold og dra kantene av lagene til høyre).


Trinn 141

Flytt gjeldende tidsindikator til de 2 sekunder på tidslinjen. Velg solidt lag og gå til skjermbildet 'Fractalfelt undermeny', klikk på stoppeklokker for 'Flow X' og 'Flow Y' settverdier 0. Gå til undermenyen 'Transform World' og klikk på stoppknappen 'Y rotation' . Med solid valgt på tidslinjens "U" -knapp for å se alle dine nøkkelrammer.


Trinn 142

Trykk 'Pg Up' -knappen (Page Up) en gang og endre 'Flow X' og 'Flow Y' -verdiene tilbake til 95.


Trinn 143

Flytt gjeldende tid indikator til 5 sekunder på tidslinjen, juster innstillingene. Neste hit 'Page Down' -knappen, endre verdier for 'Flow X' og 'Flow Y'. Velg 'Y - rotasjon' nøkkelrammer og trykk 'F9' for å gjøre det 'Easy-Easy' -type.


Trinn 144

Gå til "Scene-2" -sammensetningen og juster lengden på "drop rotation" -laget (klikk på kanten av laget og dra det til høyre). Sjekk animasjonen din med forhåndsvisning av RAM.


Trinn 145

Velg 'drop rotation' laget, gå til begynnelsen av det (trykk 'I' -knappen). Trykk på 'S' -knappen og klikk på Skala stoppeklokke. Gå til klokka 07:21 på tidslinjen, og skift skalaverdi til 39, enn gå til 10:00 sekunder og skift skalaverdi tilbake til 29. Gjør alle Scale keyframes "Easy-Easy" -type. Kontroller animasjonen din med forhåndsvisning av RAM.


Trinn 146

La oss nå justere kamerabevegelsen. Velg "Kamera" -lag, klikk på "Interessepunkt" og "Stilling" stoppeklokker. Angi følgende innstillinger:


Trinn 147

Deretter går du til "drop rotasjon", hold nede skift trykk "P" -knappen. Klikk på Stoppeklokke. Angi innstillinger som vist nedenfor. Lag alle keyframes 'Easy-Easy' -type.


Trinn 148

Flytt aktuell tid indikator til 10:22 sekunder. Deretter tar du 'Rektangelverktøy' (trykk 'Q' -knappen) og tegne Mask-form på 'drop rotation' -laget.


Trinn 149

Trykk "M" -knappen to ganger for å avdekke maskealternativer, klikk på Mask Expansion stopwatch, og endre verdien på 10:22 til -150; klokken 10:23 til -50; klokken 10:24 satt 0.


Trinn 150

Bruk nå "Turbulent Displace" til "Drop Rotation Lag (Effect-> Distort-> Turbulent Displace).


Trinn 151

Juster effektinnstilling og angi nøkkelrammer for beløp og størrelse.


Trinn 152

Velg to "Størrelses" nøkkelrammer, høyre museklikk og fra popup-menyen velg Keyframe Assistant-> Exponential Scale. Nå sjekker animasjonen med RAM forhåndsvisning, vi lager veldig realistisk drop splash!


Trinn 153

Opprett ny sammensetning (Sammensetning-> Ny sammensetning). Gi det navnet "INK precomp" innstillingene som vist nedenfor.


Trinn 154

Jeg brukte blekkfotografier fra Andrew Kramers 'Riot Gear' samling, Drop_03.mov, Drop_04.mov, Drop_09.mov. Importer opptakene dine til prosjektet ditt (Fil-> Import-> Fil). Plasser den på tidslinjen og slå på 3D for alle lag.


Trinn 155

Juster Posisjon, Skala, Opasitetsverdier for disse lagene.


Trinn 156

Velg Drop_04.mov-lag og bruk 'Shift Channels' (Effect-> Channel-> Shift Channels). Sett 'Ta Alpha' fra 'Luminans'.


Trinn 157

Neste bruk 'Fyll' (Effekt-> Generer-> Fyll). Jeg brukte farge # D4FFFF.


Trinn 158

Velg alle Effects in Effect Controls-vinduet (trykk Ctrl + A), kopier (Rediger-> Kopier), enn lim inn til andre lag (Rediger-> Lim inn).


Trinn 159

Opprett nytt justeringslag (lag-> nytt-> justeringslag). Gi det navnet "Fading".


Trinn 160

Bruk 'Linear Wipe' til 'Fading' laget (Effect-> Transition-> Linear Wipe). Endre innstillinger.


Trinn 161

Flytt aktuell tid indikator til 02:15 sekunder og klikk på stoppeklokken for overføringskompletjonen. Enn gå til slutten av sammensetning slutten sett 45%. Velg keyframes og gjør det 'Easy-Easy' type (med keyframes valgt hit F9).


Trinn 162

Gå til "Scene-2" komposisjonen. Flytt din nåværende tidsindikator til 10:23 sekunder. Plasser til tidslinjen vår 'INK precomp'. Med lag valgt, trykk på '[' -knappen. Slå på 3D for dette laget, juster Posisjon og Orientering. Endre endringsmodus til skjerm.


Trinn 163

Bruk 'EasyReflect_Blurred' til 'INK precomp' (Animasjonsforvalg-> Forhåndsinnstillinger -> __- Videokopilot -__-> Easy Reflections-> EasyReflect_Blurred). Juster innstillingene.


Trinn 164

Velg 'AETUTS text' lag og bruk 'Fast blur' (Effect-> Blur & Sharpen-> Fast Blur) .Gjeng til 15.


Trinn 165

Flytt din nåværende tidsindikator til 10:00 sekunder, og klikk på stoppeklokken Fast Blur. Gå til 10:24 sekunder og endre beløpet til 4.


Trinn 166

Gå til begynnelsen av komposisjonen (trykk på "Hjem" -knappen). Velg 'Mograph text' lag og bruk 'Fast Blur' (Effect-> Blur & Sharpen-> Fast Blur), endre beløp til 20.


Trinn 167

Velg "drop rotation" -laget og alle regnlagene endrer blandingstilstandene til "Legg til".


Trinn 168

Fra prosjektvinduet ta tak i Defocus.png-filen og legg den inn i tidslinjen. Endre rotasjonen til 180. Endre blandingstilstand til "Skjerm".


Trinn 169

Lag ny solid (lag-> Ny-> Solid). Navngi det 'vignette', komp størrelse, farge svart.


Trinn 170

Grab 'Ellipse Tool' og lag maske på 'vignette'-laget. Juster maskinnstillinger.


Trinn 171

Opprett ny sammensetning (Sammensetning-> Ny sammensetning). Gi det navnet 'DF 2 kart'. Angi innstillinger som vist nedenfor.


Trinn 172

Lag to faste stoffer som vi gjorde før: Svart og hvitt solid (Lag-> Ny-> Solid, gjenta to ganger for hvert lag).


Trinn 173

Lag to faste stoffer som vi gjorde før: Svart og hvitt solid (Lag-> Ny-> Solid, gjenta to ganger for hvert lag).


Trinn 174

Ta tak i rektangelverktøyet og tegne maske på det hvite faste stoffet.


Trinn 175

Klikk nå på stoppeklokker av 'Mask Path' og 'Mask Expansion'. Juster innstillingene som vist nedenfor.


Trinn 176

Gå tilbake til 'Scene-2' og plasser fra prosjektvinduets 'dof 2 kart' sammensetning inn i tidslinjen. Slå av synligheten av laget.


Trinn 177

Opprett nytt justeringslag (lag-> nytt-> justeringslag). Gi det navnet "DOF".


Trinn 178

Bruk 'Lens Blur' -effekt til 'DOF'-lag (Effect-> Blur & Sharpen-> Lens Blur). Juster innstillingene.


Trinn 179

Flytt Curent Time Indicator til 4:00 sekund, klikk på "Iris Radius" stoppeklokke. Juster innstillingene som vist nedenfor.


Trinn 180

Slå på synligheten for regnlag og legg 'dråprotasjon' laget over 'Regnfyll' -laget.


Trinn 181

Nå lager vi vår "frysetid" -effekt. Flytt din nåværende tidsindikator til 6:15 sekund. Velg "Regn fyll" lag. Gå til Spesielle innstillinger. I undermenyen Fysikk klikker du på stoppeklokken til fysikkens tidsfaktor. Juster innstillingene som vist nedenfor.


Trinn 182

Flytt din nåværende tidsindikator tilbake til 6:15 sekunder. Velg Fysikk Tidsfaktor og kopier til andre regnlag (Rediger-> Kopier; Velg lag; Rediger-> Lim inn).


Trinn 183

La oss legge til siste berøringer. Lag nytt solidt (Lag-> Ny-> Solid). Lag komprimering, rød farge. Plasser den over "BG" -laget. Endre blandingstilstand til overlegg.


Trinn 184

Grab Pen Tool og tegne maske. Juster innstillingene.


Trinn 185

Med lag valgt, trykk 'T'. Hold nede 'Alt' og klikk på Opacity stoppeklokke og legg til uttrykk: wiggle (5,20).


Trinn 186

Dupliser lag (Rediger-> Dupliser). Endre solid farge til # A20BD4 (Lag-> Solid innstillinger). Juster maskeformsposisjonen.


Trinn 187

Opprett nytt justeringslag (lag-> nytt-> justeringslag). Enn å omdøpe det 'glød alle'.


Trinn 188

Bruk Glow effect (Effect-> Stylize-> Glow). Juster innstillingene.


Trinn 189

Opprett ny sammensetning (Sammensetning-> Ny sammensetning). Navngi det 'Scene-Final', bruk innstillinger som vist nedenfor.


Trinn 190

I prosjektvinduet velg "Scene-1" og "Scene-2" -komposisjon og legg det til tidslinjen.


Trinn 191

Flytt aktuell tid indikator til markør # 1. Neste velg 'Scene-2' -lag og trykk på '[' -knappen, denne flyttingen begynner på laget til nåværende tidspunktindikator.


Trinn 192

Velg 'Scene-1' -lag og trykk 'T' -knappen. Flytt din Curent Time Indicator til 14:17 sekunder, og klikk på Opacity stoppeklokke, neste flytte Time Indicator til 14:21 sekunder og endre Opacity-verdien til 0. Lag siste keyframe 'EasyEase' type (med keyframe valgt trykk F9).


Trinn 193

Gå inn i 'Scene-2' komposisjon. Flytt Curent Time-indikatoren til 4:00 sekunder. Gå tilbake til "Scene-Final" -sammensetningen, velg 'Scene-2' -laget og trykk '*' på Numpad. Dette vil skape markør på laget på dette tidspunktet.


Trinn 195

Flytt nå tidsindikatoren til 14:17. Deretter flytter du hele "Scene-2" -laget for å matche Time Indicator-posisjonen med lagmarkør.


Trinn 196

Opprett nytt justeringslag (lag-> nytt-> justeringslag). Gi det navnet 'forvrengning'. Legg det under 'Scene-1' -laget og juster laglengden som vist nedenfor.


Trinn 197

Bruk 'T_Distorto' effekt (Effects-> Tinderbox 1-> T_Distorto), som alternativ kan du bruke 'Vector Blur' effekt (Effects-> Blur & Sharpen-> Vector Blur). Juster innstillingene.


Trinn 198

Flytt gjeldende tid indikator til begynnelsen av "forvrengning" laget. Klikk på 'Stopp' og 'Styrke' T_Distorto 'parametrene stoppeklokker. Juster innstillingene i tidslinjen som vist nedenfor.

Resultat kl. 15:05 sekunder.


Trinn 199

Til slutt kan du øke lysstyrken på dråpen. Gå inn i 'Scene-2' komposisjon. Velg 'drop rotation' lag, bruk 'Brightness & Contrast' (Effect-> Color Correction-> Brightness & Contrast). Sett lysstyrke beløp 50.

Det er det. Håper du finner denne opplæringen nyttig og nyttig! Ha en fin dag! :)