I del 2 av Alexs massive opplæring slutter vi opplæringen med konstruksjonen av den siste scenen.
Krav:
Trapcode Particular (last ned prøveversjonen her)
Trapcode 3D Form (last ned prøveversjonen her)
Trapcode Shine (last ned prøveversjonen her)
Valgfri:
Trapcode Horizon (last ned prøveversjonen her)
Twitch (last ned prøveversjonen her)
T_Distorto fra Foundry Tinderbox 1 samling (last ned prøveversjonen her)
Er i del 1 av denne opplæringen.
Opprett ny sammensetning (Sammensetning-> Ny sammensetning). Navngi det 'Scene-2', bruk forhåndsinnstilt 'HDVHDTV 720 25', sett inntil 20 sekunder lang.
Last ned equirectangle bildet nedenfor fra Flickr (dette bildet er lisensiert under en Creative Commons License fra Vitroids)
Importer bilde til prosjektet ditt (Fil-> Import-> Fil). Plasser den på tidslinjen. Hit 'S' og sett skala verdi til 56%.
Med lag valgt, trykk 'Enter' og skriv navn 'BG'. Deretter bruker du Trapcode 'Horizon' (Effect-> Trapcode-> Horizon). Tips: Hvis du ikke har Horizon-plugin, sjekk ut Carl Larsens 'Cube World' opplæring, lærer du hvordan du gjør det samme uten 'Horizon' -plugin.
Opprett nytt kamera (Lag-> Ny-> Kamera). Bruk 35mm forhåndsinnstilt.
Opprett nytt objektivlag (Lag-> Ny-> Null). Gi nytt navn til 'Camera null', swith på 3D for dette laget.
Parent Camera til 'Camera null' lag med pisk pisk.
Nå lager vi "gulv" for vår tekst og partikler. Lag nytt solidt (Lag-> Ny-> Solid). Navngi det 'Gulv', gjør det komprimert. Slå på 3D for dette laget.
Bruk 'Grid' til dette solide laget (Effect-> Generate-> Grid).
Med 'Gulv' -laget valgt valgte 'R' -knappen, avslører dette rotasjonsalternativene. Vri den 90 på X-aksen.
Gå til "BG" -laget, skru ned undermenyen Horizon 'Orientation and Distort'. Deretter hold nede Alt-klikk på Z-rotasjonen i gulvlaget, velg pisk og foreldre denne verdien til "Y-rotasjonen" i Horizon-pluginet. Dette gjør synkronisering av rotasjon av gulvet og bakgrunnen.
Endre "Y-orientering" til Horizon til 61. Juster lagets lagposisjon.
Juster skala og posisjon av "Gulv" laget, bare for å passe bedre til scene perspektiv. Du kan fjerne merket for "Constrain Proportions" swith for å prøve forskjellige verdier for Scale.
Fra prosjektvinduet dra & slipp "slipp" komposisjon til tidslinjen, slå av synligheten (klikk på øyeeball).
Før vi fortsetter, la oss sjekke vår fremtidige rotasjon. Velg 'Camera null' -laget, trykk 'R' -knappen og endre 'Y-rotasjonsverdien' fra 0 til 180. Juster 'Gulvlag' Skala og posisjon.
Etter justeringer endres tilbake verdien av 'Kamera null' Y-rotasjon igjen til 0. Slå av synligheten av "Gulv" -laget.
Opprett ny solid (Lag-> Ny-> Solid). Gi det navnet "Rain fill", gjør komp størrelse.
Bruk 'Trapcode Specific' til dette laget (Effect-> Trapcode-> Particular). Deretter går du til alternativene og endrer "Pre-run" -verdien til 100%.
Juster "Spesielle" innstillinger som vist nedenfor.
Flytt din nåværende tidsindikator til 4:00 sek, enn klikk 'B', dette settet begynnelsen av vår sammensetning fra 4:00 sekund. Vi trenger dette for våre fremtidige partikkellag. Slå av midlertidig synlighet av "BG" -laget. Du må få resultat noe som på skjermbildet nedenfor.
Nå må vi gjøre noe fargekorrigering for vårt BG-lag. Swith på synlighet for 'BG' lag og skru av for 'Rain fill' lag. Bruk nå 'Lysstyrke og kontrast' -effekt (Effects-> Color Correction-> Brightness & Contrast) til 'BG' -laget. Juster innstillingene.
Neste bruk 'Tint' -effekt (Effects-> Color Correction-> Tint). Juster innstillingene.
Neste bruk 'Curves' effekt (Effects-> Color Correction-> Curves). Juster innstillinger for blå kanal.
Neste bruk 'Levels' effekt (Effects-> Color Correction-> Nivåer). Juster innstillingene for RGB, Rød og Grønn kanaler.
Til slutt bruk 'Fast Blur' (Effekt-> Blur og Sharpen-> Fast Blur). Plasser den mellom 'Horizon' og 'Brightness & Contrast' effekt. Angi beløp til 50%
La oss legge til litt tekst på scenen. Grab Horizontal Type Tool (Ctrl + T). Skriv 'Spoonfed Motion Graphics', jeg bruker Century Gothic font.
Flytt den helt til bunnen av skjermen. Tilpass tekstbredde til komp bredden (juster skala eller skriftstørrelsesverdier).
Pre-komponere tekstlag (Layer-> Precompose). Gi det navnet "Mograftekst".
Slå på 3D swith for 'Mograph Text' komposisjon. Grip også Pan Behind Tool (hit Y) og flytte sammensetningen Ankerpunktet til bunnen av teksten.
La oss nå skape refleksjon av teksten. For å opprette dette brukte jeg Andrew Kramers gratis forhåndsinnstilling: "Easy Reflection" for After Effects. Bruk 'EasyReflect_Blurred' til 'Mograph text'comp (Animasjons forhåndsinnstillinger-> Forhåndsinnstillinger -> __- Videokopilot -__-> Easy Reflections-> EasyReflect_Blurred). For mer info hvordan du installerer forhåndsinnstillinger, gå til www.videocopilot.net/presets. Juster innstillingene.
Juster posisjonen til teksten.
Gå til prosjektvinduet og dupliser komposisjonen 'Mograph text' (Edit-> Duplicate). Deretter plasserer du det på tidslinjen og gjentar for denne sammensetningen Trinn 123.
Hit 'Enter' og endre navnet på 'AETUTS text'.
Gå inn i 'AETUTS text' komposisjon (dobbeltklikk på denne komposisjonen hvis du i CS4 eller 'Alt + klikk' hvis du er i CS3). Endre tekst til 'aetuts'. Endre font størrelse.
Bruk 'EasyReflect_Blurred' til 'AETUTS text'comp (Animasjon forhåndsinnstillinger-> Forhåndsinnstillinger -> __- Videokopilot -__-> Easy Reflections-> EasyReflect_Blurred). Juster innstillingene.
Velg nå 'Camera null' -laget, trykk 'R' og endre verdien for 'Y-rotasjon' til 180 (dette vil være slutten av vår rotasjon inne i regndråpemassen). Deretter justerer du posisjon og orienteringsalternativer for "AETUTS-tekst" -sammensetning.
Endre 'Y-rotasjon'-verdien av' Kamera null 'tilbake til 0. Klikk nå på stoppposisjonene' Posisjon 'og' Y-rotasjon '. Angi verdier på 4:00, 7:00, 10:00, 18:00 sekunder som vist nedenfor. Sjekk ut animasjonen din med RAM forhåndsvisning (hit nummer 0).
Endre 'Y-rotasjon'-verdien av' Kamera null 'tilbake til 0. Klikk nå på stoppposisjonene' Posisjon 'og' Y-rotasjon '. Angi verdier på 4:00, 7:00, 10:00, 18:00 sekunder som vist nedenfor. Sjekk ut animasjonen din med RAM forhåndsvisning (hit nummer 0).
Slå på synligheten til "Rain fill" -laget. Kopier det (Rediger-> Dupliser). Gi nytt navn til "Rain MID"
Juster innstillingen for "Particular" Rain MID 'lag. I dette laget bruker vi Particulars' Aux system 'for å lage falske dråper. Dette er et partikkelsystem i partikkelsystemet. Aux partikler kan sendes ut fra partiklene i hovedsystemet , enten continoulsy eller når partiklene kolliderer med sprettlag. For mer info sjekk Spesiell hjelp.
Resultat.
Dupliser 'Rain MID' -laget (Rediger-> Dupliser). Hit 'Enter' End Gi nytt navn til 'Rain BIG'.
Dupliser 'Rain MID' -laget (Rediger-> Dupliser). Hit 'Enter' End Gi nytt navn til 'Rain BIG'.
Juster spesielle innstillinger for dette laget som vist nedenfor.
Resultat.
Nå går du til prosjektvinduet og dupliserer 'drop' komposisjonen. Plasser den til tidslinjen og omdøpe sammensetningen 'dråprotasjon'.
Flytt din nåværende tidsindikator til 5 sekunder, fra denne tiden vil vår "drop rotation" -ammensetning komme til syne. Slå av midlertidig synlighet av regnlagene. Juster skalaen for "dråprotasjonslag" -laget. Jeg satte 29%.
Hit '[' knappen for å flytte og starte 'drop rotation' lag fra 5 sekunder.
Åpne "drop rotation" komposisjon (dobbeltklikk på laget i CS4 eller Alt + dobbeltklikk i CS3-versjonen). Endre størrelse til 600 * 600 piksler og varighet av sammensetningen fra 3 sekunder til 7 sekunder (Sammensetning-> Sammensetning Innstillinger).
Velg Justeringslag på tidslinjen (klikk på laget), enn trykk på 'Ctrl + A' og med alt lag valgt endringslengde på lagene til 7 sekunder (med venstre museknapp hold og dra kantene av lagene til høyre).
Flytt gjeldende tidsindikator til de 2 sekunder på tidslinjen. Velg solidt lag og gå til skjermbildet 'Fractalfelt undermeny', klikk på stoppeklokker for 'Flow X' og 'Flow Y' settverdier 0. Gå til undermenyen 'Transform World' og klikk på stoppknappen 'Y rotation' . Med solid valgt på tidslinjens "U" -knapp for å se alle dine nøkkelrammer.
Trykk 'Pg Up' -knappen (Page Up) en gang og endre 'Flow X' og 'Flow Y' -verdiene tilbake til 95.
Flytt gjeldende tid indikator til 5 sekunder på tidslinjen, juster innstillingene. Neste hit 'Page Down' -knappen, endre verdier for 'Flow X' og 'Flow Y'. Velg 'Y - rotasjon' nøkkelrammer og trykk 'F9' for å gjøre det 'Easy-Easy' -type.
Gå til "Scene-2" -sammensetningen og juster lengden på "drop rotation" -laget (klikk på kanten av laget og dra det til høyre). Sjekk animasjonen din med forhåndsvisning av RAM.
Velg 'drop rotation' laget, gå til begynnelsen av det (trykk 'I' -knappen). Trykk på 'S' -knappen og klikk på Skala stoppeklokke. Gå til klokka 07:21 på tidslinjen, og skift skalaverdi til 39, enn gå til 10:00 sekunder og skift skalaverdi tilbake til 29. Gjør alle Scale keyframes "Easy-Easy" -type. Kontroller animasjonen din med forhåndsvisning av RAM.
La oss nå justere kamerabevegelsen. Velg "Kamera" -lag, klikk på "Interessepunkt" og "Stilling" stoppeklokker. Angi følgende innstillinger:
Deretter går du til "drop rotasjon", hold nede skift trykk "P" -knappen. Klikk på Stoppeklokke. Angi innstillinger som vist nedenfor. Lag alle keyframes 'Easy-Easy' -type.
Flytt aktuell tid indikator til 10:22 sekunder. Deretter tar du 'Rektangelverktøy' (trykk 'Q' -knappen) og tegne Mask-form på 'drop rotation' -laget.
Trykk "M" -knappen to ganger for å avdekke maskealternativer, klikk på Mask Expansion stopwatch, og endre verdien på 10:22 til -150; klokken 10:23 til -50; klokken 10:24 satt 0.
Bruk nå "Turbulent Displace" til "Drop Rotation Lag (Effect-> Distort-> Turbulent Displace).
Juster effektinnstilling og angi nøkkelrammer for beløp og størrelse.
Velg to "Størrelses" nøkkelrammer, høyre museklikk og fra popup-menyen velg Keyframe Assistant-> Exponential Scale. Nå sjekker animasjonen med RAM forhåndsvisning, vi lager veldig realistisk drop splash!
Opprett ny sammensetning (Sammensetning-> Ny sammensetning). Gi det navnet "INK precomp" innstillingene som vist nedenfor.
Jeg brukte blekkfotografier fra Andrew Kramers 'Riot Gear' samling, Drop_03.mov, Drop_04.mov, Drop_09.mov. Importer opptakene dine til prosjektet ditt (Fil-> Import-> Fil). Plasser den på tidslinjen og slå på 3D for alle lag.
Juster Posisjon, Skala, Opasitetsverdier for disse lagene.
Velg Drop_04.mov-lag og bruk 'Shift Channels' (Effect-> Channel-> Shift Channels). Sett 'Ta Alpha' fra 'Luminans'.
Neste bruk 'Fyll' (Effekt-> Generer-> Fyll). Jeg brukte farge # D4FFFF.
Velg alle Effects in Effect Controls-vinduet (trykk Ctrl + A), kopier (Rediger-> Kopier), enn lim inn til andre lag (Rediger-> Lim inn).
Opprett nytt justeringslag (lag-> nytt-> justeringslag). Gi det navnet "Fading".
Bruk 'Linear Wipe' til 'Fading' laget (Effect-> Transition-> Linear Wipe). Endre innstillinger.
Flytt aktuell tid indikator til 02:15 sekunder og klikk på stoppeklokken for overføringskompletjonen. Enn gå til slutten av sammensetning slutten sett 45%. Velg keyframes og gjør det 'Easy-Easy' type (med keyframes valgt hit F9).
Gå til "Scene-2" komposisjonen. Flytt din nåværende tidsindikator til 10:23 sekunder. Plasser til tidslinjen vår 'INK precomp'. Med lag valgt, trykk på '[' -knappen. Slå på 3D for dette laget, juster Posisjon og Orientering. Endre endringsmodus til skjerm.
Bruk 'EasyReflect_Blurred' til 'INK precomp' (Animasjonsforvalg-> Forhåndsinnstillinger -> __- Videokopilot -__-> Easy Reflections-> EasyReflect_Blurred). Juster innstillingene.
Velg 'AETUTS text' lag og bruk 'Fast blur' (Effect-> Blur & Sharpen-> Fast Blur) .Gjeng til 15.
Flytt din nåværende tidsindikator til 10:00 sekunder, og klikk på stoppeklokken Fast Blur. Gå til 10:24 sekunder og endre beløpet til 4.
Gå til begynnelsen av komposisjonen (trykk på "Hjem" -knappen). Velg 'Mograph text' lag og bruk 'Fast Blur' (Effect-> Blur & Sharpen-> Fast Blur), endre beløp til 20.
Velg "drop rotation" -laget og alle regnlagene endrer blandingstilstandene til "Legg til".
Fra prosjektvinduet ta tak i Defocus.png-filen og legg den inn i tidslinjen. Endre rotasjonen til 180. Endre blandingstilstand til "Skjerm".
Lag ny solid (lag-> Ny-> Solid). Navngi det 'vignette', komp størrelse, farge svart.
Grab 'Ellipse Tool' og lag maske på 'vignette'-laget. Juster maskinnstillinger.
Opprett ny sammensetning (Sammensetning-> Ny sammensetning). Gi det navnet 'DF 2 kart'. Angi innstillinger som vist nedenfor.
Lag to faste stoffer som vi gjorde før: Svart og hvitt solid (Lag-> Ny-> Solid, gjenta to ganger for hvert lag).
Lag to faste stoffer som vi gjorde før: Svart og hvitt solid (Lag-> Ny-> Solid, gjenta to ganger for hvert lag).
Ta tak i rektangelverktøyet og tegne maske på det hvite faste stoffet.
Klikk nå på stoppeklokker av 'Mask Path' og 'Mask Expansion'. Juster innstillingene som vist nedenfor.
Gå tilbake til 'Scene-2' og plasser fra prosjektvinduets 'dof 2 kart' sammensetning inn i tidslinjen. Slå av synligheten av laget.
Opprett nytt justeringslag (lag-> nytt-> justeringslag). Gi det navnet "DOF".
Bruk 'Lens Blur' -effekt til 'DOF'-lag (Effect-> Blur & Sharpen-> Lens Blur). Juster innstillingene.
Flytt Curent Time Indicator til 4:00 sekund, klikk på "Iris Radius" stoppeklokke. Juster innstillingene som vist nedenfor.
Slå på synligheten for regnlag og legg 'dråprotasjon' laget over 'Regnfyll' -laget.
Nå lager vi vår "frysetid" -effekt. Flytt din nåværende tidsindikator til 6:15 sekund. Velg "Regn fyll" lag. Gå til Spesielle innstillinger. I undermenyen Fysikk klikker du på stoppeklokken til fysikkens tidsfaktor. Juster innstillingene som vist nedenfor.
Flytt din nåværende tidsindikator tilbake til 6:15 sekunder. Velg Fysikk Tidsfaktor og kopier til andre regnlag (Rediger-> Kopier; Velg lag; Rediger-> Lim inn).
La oss legge til siste berøringer. Lag nytt solidt (Lag-> Ny-> Solid). Lag komprimering, rød farge. Plasser den over "BG" -laget. Endre blandingstilstand til overlegg.
Grab Pen Tool og tegne maske. Juster innstillingene.
Med lag valgt, trykk 'T'. Hold nede 'Alt' og klikk på Opacity stoppeklokke og legg til uttrykk: wiggle (5,20).
Dupliser lag (Rediger-> Dupliser). Endre solid farge til # A20BD4 (Lag-> Solid innstillinger). Juster maskeformsposisjonen.
Opprett nytt justeringslag (lag-> nytt-> justeringslag). Enn å omdøpe det 'glød alle'.
Bruk Glow effect (Effect-> Stylize-> Glow). Juster innstillingene.
Opprett ny sammensetning (Sammensetning-> Ny sammensetning). Navngi det 'Scene-Final', bruk innstillinger som vist nedenfor.
I prosjektvinduet velg "Scene-1" og "Scene-2" -komposisjon og legg det til tidslinjen.
Flytt aktuell tid indikator til markør # 1. Neste velg 'Scene-2' -lag og trykk på '[' -knappen, denne flyttingen begynner på laget til nåværende tidspunktindikator.
Velg 'Scene-1' -lag og trykk 'T' -knappen. Flytt din Curent Time Indicator til 14:17 sekunder, og klikk på Opacity stoppeklokke, neste flytte Time Indicator til 14:21 sekunder og endre Opacity-verdien til 0. Lag siste keyframe 'EasyEase' type (med keyframe valgt trykk F9).
Gå inn i 'Scene-2' komposisjon. Flytt Curent Time-indikatoren til 4:00 sekunder. Gå tilbake til "Scene-Final" -sammensetningen, velg 'Scene-2' -laget og trykk '*' på Numpad. Dette vil skape markør på laget på dette tidspunktet.
Flytt nå tidsindikatoren til 14:17. Deretter flytter du hele "Scene-2" -laget for å matche Time Indicator-posisjonen med lagmarkør.
Opprett nytt justeringslag (lag-> nytt-> justeringslag). Gi det navnet 'forvrengning'. Legg det under 'Scene-1' -laget og juster laglengden som vist nedenfor.
Bruk 'T_Distorto' effekt (Effects-> Tinderbox 1-> T_Distorto), som alternativ kan du bruke 'Vector Blur' effekt (Effects-> Blur & Sharpen-> Vector Blur). Juster innstillingene.
Flytt gjeldende tid indikator til begynnelsen av "forvrengning" laget. Klikk på 'Stopp' og 'Styrke' T_Distorto 'parametrene stoppeklokker. Juster innstillingene i tidslinjen som vist nedenfor.
Resultat kl. 15:05 sekunder.
Til slutt kan du øke lysstyrken på dråpen. Gå inn i 'Scene-2' komposisjon. Velg 'drop rotation' lag, bruk 'Brightness & Contrast' (Effect-> Color Correction-> Brightness & Contrast). Sett lysstyrke beløp 50.
Det er det. Håper du finner denne opplæringen nyttig og nyttig! Ha en fin dag! :)