Wikipedia definerer Bullet Time som en digitalt forbedret simulering av variabel hastighet (dvs. slow motion, time-lapse ...) fotografi som brukes i filmer, kringkastingsannonser og dataspill. Den kjennetegnes både av sin ekstreme transformasjon av tid (sakte nok til å vise normalt umerkelig og ufilmbar hendelser, som flygende kuler) og rom (ved hjelp av kameraets vinkel-publikumets synspunkt flytte rundt på scenen med en normal hastighet mens hendelsene er bremset). Den første filmen krediteres med denne effekten er Blade, men det var Matrix som virkelig gjorde den kjent.
I denne veiledningen viser Wes oss hvordan du bruker det innebygde Shatter-pluginet for å oppnå "Bullet Time" med type eller logo.
RSS lesere: klikk på posttittel for å se forhåndsvisning av video på Aetuts+.
Bruksanvisning: Klikk på "Vis fullskjerm" -knappen (nederst til høyre) for å se dette HD opplæring ved maksimal størrelse. Klikk på skjermen for å stoppe, klikk igjen for å spille.
Opplæringen