I denne nye todelte opplæringen fra Frederik Steinmetz lærer du hvordan du oppretter en virkelig unik fiskesvamp animasjon ved hjelp av Blender. Frederik vil veilede deg gjennom hele prosessen med Modeling, Texturing, Rigging og Animering av en realistisk makrellskole. Deretter lærer du hvordan du lager en spiral, tornado som effekt for sværmen ved hjelp av partikler.
I del to (snart kommer) vil Frederik følge opp ved å ta deg gjennom gjengivelses- og sammensetningstrinnene, ved hjelp av både Blenders interne renderingsmotor og Cycles-motoren. Klikk gjennom for å komme i gang!
Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.