Lag en animert fiskesvamp i blender ved hjelp av partikler - del 2

I den andre delen av animert Fish Swarm In Blender-opplæringen viser Frederik Steinmetz deg hvordan du kan dra nytte av eksempelgjenvinning i sykler. Han vil avsløre en effektiv måte å komposittere en Blender-gjengivelse på ved siden av en Cycles-gjengivelse, uten å måtte lage en kopi av hele scenen, eller midlertidig lagre resultatene dine i EXR-filer. Men du vil fortsatt kunne dra nytte av Blenders bevegelsesskarphet samt halo spotlight effekter.


Ekstra filer / plugins:
  • Last ned tekstur | Referansematerialer for denne opplæringen

Referansevideo


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.


Relaterte opplæringsprogrammer:

  • Vannforskyvning med blender og ettervirkninger
  • Konstruer en 'Mikrokosmos' ved hjelp av Blender 2.5
  • Rask Tips: Fjerne Blender Cycles Artefakter I AE