Opprette 3D Fog In Blender

I denne opplæringen vil Frederik Steinmetz vise deg hvordan du lager realistisk 3D-tåke ved hjelp av Blender. Den første delen av opplæringen vil dekke miljøets skapelse og inkludere modellering, teksturering og belysning. I andre halvdel lærer du å lage overbevisende, realistisk tåke og innlemme den inn i scenen, før du gjengir og komponerer den endelige animasjonen.

For de som er interessert i å hoppe rett inn i tåkenes skapelse, vær oppmerksom på at den begynner på rundt 30 minutters mark :)


Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.