Global Illumination vs Photometric Lighting i Maya

Når vi jobber med Mental-Ray, vil vi ofte bruke endelig samling nesten utelukkende. I denne opplæringen vil jeg gjerne utforske to mindre brukte metoder for å belyse våre scener, global belysning og fotometrisk belysning. Gjennom denne opplæringen vil vi utforske disse to metodene, og sammenligne deres positive versus negative dyder.


Ekstra filer / plugins:
  • Grab "Mr Humpty" gratis fra Turbosquid (Takk til ArtbySmitty!)

Opplæringen:


Bruk linken under for å laste ned denne veiledningen for å se på nettet. Last ned video
  • nedlasting

Vi har publisert noen relaterte opplæringsprogrammer, du kan også være interessert i:

Relaterte innlegg
  • Quicktip: Hva er IES Lights og hvordan du bruker dem i Maya
  • Korrekt setter opp en lineær arbeidsflyt i Maya
  • En introduksjon til tegnbelysningskonsept i Maya