I denne nybegynnernivåopplæringen vil forfatteren Chandan Kumar forklare hvordan man genererer og gjør kaustiske egenskaper i 3D Studio Max. Caustics er et viktig element i å legge til et nivå av troverdighet til dine gjøremål, og simulere effekten av lysbøyning mens du passerer gjennom et gjennomsiktig eller semi-gjennomsiktig medium som glass eller væske.
Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.