Introduksjon til røyk simulering i Blender 2.5 - Del 2

I den andre delen av vår uvurderlige, dybdegående serie som ser på røyk- og brannimuleringsteknikker innen Blender 2.5, viser Gottfried Hofmann oss hvordan du lager brann! Den utrolige (og la oss ikke glemme, helt gratis) resultatet kunne brukes som en flamthrower, dragepust, en rakettsti ... mulighetene er uendelige!

Teknikker som dekkes av denne andre videoen inkluderer:

  • Hvordan riktig partikkelsystemet settes opp riktig.
  • Bruk en andre voxeldata tekstur sammen med løse opp innstilling til falsk brann.
  • Lær hvordan du tilpasser partiklene til domenet divisjonene.
  • Hvordan unngå noen flere vanlige fallgruver!

Så la oss gå!


Ekstra filer / plugins:
  • Last ned prosjektfilene for denne opplæringen

Merk: Klikk på "Monitor" -ikonet for å vise opplæringen i fullskjerm HD.

De Screencast Key Status Tool brukt i denne opplæringen er tilgjengelig her.