I denne uvurderlige, dybdegående serien vil vi ta en titt på røyk- og brannimuleringsteknikker innenfor Blender 2.5, og hvem som er bedre å ta oss gjennom denne prosessen enn mannen bak de offisielle dokumentene selv, Gottfried Hofmann. I tredje del av serien fortsetter vi å forberede høyoppløsningsoppsettet, og vi ser også tips om lagring av baketid og hvordan du holder simuleringen stabil. Forbered deg på å bli overrasket over hva Blender kan gjøre gratis!
Teknikker som er dekket i denne tredje videoen inkluderer:
Så la oss gå!
De Screencast Key Status Tool brukt i denne opplæringen er tilgjengelig her.